6일 모바일 게임 전문 퍼블리셔 룽투코리아에 따르면 이달 말 정식 출시를 앞둔 MMOPRG ‘천존협객전M’의 사전예약이 시작된다.
‘천존협객전M’은 2009년 국내에서 인기를 끈 온라인게임 ‘천존협객전’을 중국 게임 개발사 ‘클라우드 토드’가 모바일용으로 개발한 게임이다. 풍성한 콘텐츠를 기반으로 직업별 개성이 뚜렷한 캐릭터 기반 파티플레이와 독특한...
제품 기획과 개발, 출시, 서비스까지 각 단계별로 사업 전략을 담을 수 있는 매트릭스 구조로 조직력을 높인다는 목표다.
김 CMO는 “데브시스터즈는 ’쿠키런’이라는 독창적인 브랜드를 바탕으로 자체적인 개발 및 서비스 역량을 쌓아온 기업”이라며 “데브시스터즈가 전문 퍼블리셔로서 한단계 더 성장할 수 있도록 최선의 노력을 다할 것”이라고 말했다.
마케팅/영업 부문은 △영업관리△국내영업 △해외영업 △수출관리 △기술교육/지원 △상품기획 △기술영업 △기술지원 △사업관리 총 9개 부문에서 모집하며, 그 외 기타 부문에서 △IT/전산 △웹 개발 △웹 퍼블리셔 △컨텐츠 DB관리 △신뢰성 시험△원인분석 총 6개 부문에서 모집을 진행한다.
지원서는 29일 오전8시부터 다음달 11일 자정까지 오토닉스...
게임 퍼블리셔 어나더인디의 이언 가너 공동 설립자는 “모두가 어둠 속에 있다”며 “내년 춘제(설날)가 있는 2월이 정부 승인 재개가 예상되는 가장 빠른 시기”라고 말했다.
슈퍼데이터리서치의 주스트 반 드로이넨 대표는 “중국 정부의 승인 중단으로 게임업체들이 지금까지 약 14억 달러, 월별로 따지면 2억 달러(약 2265억 원)의 매출을 놓쳐왔다”고 분석했다....
하이콘핵스는 강서구에 위치한 KBS아레나에서 열렸으며, 32시간 동안 개발자와 디자이너, 퍼블리셔 등이 하나의 프로그램을 만들이 위해 고군분투 했다.
고려대의 동아리와 연구원, 영국, 미국, 독일, 인도, 호주 등 국내외 200여명 가량과 40여개의 팀이 모여 하이콘의 글로벌함을 보여줬다.
체이니어(Chaineer), 프랑크푸르트 스쿨 블록체인 센터(Frankfurt...
현지 퍼블리셔는 게임카페서비스가 맡았다.
엠게임은 이번 소프트런칭을 통해 유럽 시장에서 이용자들의 의견을 수용해 완성도를 높인 후 연내 자체적으로 글로벌 정식 출시를 계획하고 있다.
이번에 선보인 ‘카지노바 럭앤롤’은 모바일 플랫폼을 기반으로 30여 종의 슬롯머신, 다양한 미니게임이 탑재됐다. 대표적인 카드게임인 텍사스홀덤, 3포커, 블랙잭과...
홍종모 연구원은 "출시 시기는 1~2개월 늦어지는 수준이었다"며 "CBT 후 밸런스 조정, 퍼블리셔의 요구사항 대응 등 마무리 작업에 통상 2~6개월 소요된다는 점을 감안하면 이는 허용 가능한 범위"라고 설명했다.
스카이랜더스의 흥행 기대감이 높아지면서 파트너사 액티비전 블리자드의 애니메이션, 대회 등 마케팅 지원도 기대되는...
이홍의 룽투코리아 게임사업본부장은 “우수한 개발력을 보유하고 있는 푸콩게임즈의 미공개 신작 ‘공지경’을 국내에 선보일 수 있게 되어 기쁘다”며, “검과마법 for kakao, 열혈강호 for kakao 등을 잇는 성공적인 타이틀로 자리매김 할 수 있도록 퍼블리셔로서 다각도의 노력과 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다.
3분기부터 ‘검은사막 모바일’을 본격적으로 해외에 출시하면서 외형 성장을 이룰 것으로 보인다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “8월 3일부터는 차이나조이(중국 최대의 게임전시회)가 시작되는데, 국내 게임 업체들이 중국 퍼블리셔를 통해 출품된다면 중국 판호(중국 정부가 발급하는 자국 내 게임 서비스 권한)와 관련된 이슈가 다시 부각될 것”으로 예측했다.
본격화될 것”이라며 “이외에도 10~15종의 신규 게임이 출시될 예정이어서 국내외 매출 성장이 기대된다”고 전망했다.
이어 “8월 3일부터 시작되는 차이나조이(중국 최대의 게임전시회)에서 국내 업체들의 게임이 중국 퍼블리셔를 통해 출품된다면 중국 판호 발급과 관련된 이슈도 다시 부각될 것”이라며 “내년엔 큰 폭의 이익 성장이 기대된다”고 전했다.
이에 따라 넥슨코리아는 넷게임즈의 지분 48.31%를 보유한 최대주주로 변경될 예정이다.
안 연구원은 “국내 대표 대형 게임업체인 넥슨코리아가 최대주주가 되면서 넷게임즈 게임의 퍼블리셔인 넥스과의 시너지가 기대된다”며 “향후 글로벌 출시 및 추가 신작 라인업 출시에 긍정적인 영향이 있을 것”이라고 전망했다.
카카오게임즈는 이번 계약을 통해 ’창세기전: 안타리아의 전쟁‘의 국내 판권을 확보하고, 퍼블리셔로서 게임 서비스를 책임질 예정이다.
조계현 카카오게임즈 대표는 “’창세기전: 안타리아의 전쟁’은 탄탄한 IP와 우수한 개발력이 만난 기대작”이라며 “그동안 카카오게임즈가 다수의 게임을 성공적으로 서비스하며 축적해온 노하우를 총동원할 것”...
올해에는 카카오 배틀그라운드의 PC방 상용화와 약 20종의 모바일 게임을 출시해 성장을 가속화할 방침이다.
남궁훈 카카오게임즈 대표이사는 “지난해 플랫폼 기반 서비스를 고도화 하고, 퍼블리셔로 시스템을 갖추는데 집중해 많은 경험들을 쌓았다”며 “올해는 카카오 공동체와 함께 협력 시너지를 낼 것”이라고 말했다.
지난해 국내에 출시된 중국산 게임을 서비스한 국내 퍼블리셔는 2016년 39개에서 지난해 65개로 확대됐다. 모바일 게임이 성공하기 위해서는 대규모 마케팅 예산과 전략이 필요한데 현지 사정에 이해도가 높은 국내 퍼블리셔와 협업하면서 시장을 공략한 것이 주효한 것으로 풀이된다.
홍성민 아이지에이웍스 중국사업부장은 “중국산 게임이 중국적인 색채에서...
회사 관계자는 “JV 설립은 개발력을 갖춘 국내 모바일 게임 개발사와 일본을 대표하는 퍼블리셔의 만남이라는 점에서 업계의 주목을 받고 있다”면서 “이번 기회를 통해 풍부한 퍼블리싱 경험을 갖춘 보야지 그룹과 더욱 긴밀하게 협력할 수 있을 것”이라고 말했다.
인프라웨어는 1997년 설립된 IT회사다. 대표제품으로는 폴라리스 오피스(POLARIS...
넷마블은 레볼루션 외에도 '모두의 마블'과 '세븐나이츠' 등을 통해 양대 마켓 최상위권 퍼블리셔에 올랐다. 시장조사업체 앱애니에 따르면 넷마블은 지난해 애플 앱스토어 기준 대만, 싱가포르, 홍콩 시장에서 퍼블리셔 매출 순위 1위에 올랐다. 태국에서는 2위에 올랐으며 당시에는 리니지2 레볼루션을 론칭하지 않은 인도네시아에서 23위를 기록했다.
구글 마켓...
자체 보유하고 있는 전문성과 기술력을 활용해 스타트업의 기업 가치와 이들의 제품 장점을 녹인 콘텐츠를 만들어 특정 플랫폼을 통해 배포하고, 스타트업과 소비자 간의 커뮤니케이션을 가능하게 해주는 브랜드 퍼블리셔(브랜드 빌딩)의 사업도 전개한다.
“저희가 첫 번째로 목표하는 분야는 웰니스(H&B) 부문으로 내적, 외적으로 건강해지는 방법에 대해서 내부...
국내 일매출은 지난해 4분기 35억 원에서 올해 1분기 25억 원으로 하향 안정화될 전망이다.
이 연구원은 “지난해 12월 출시된 대만 ‘리니지M’ 매출도 견조하다”며 “대만 퍼블리셔 감마니아의 월별 실적으로 추정한 ‘리니지M’ 대만 일매출은 1월 14억 원, 2월 16억 원으로 추정된다”고 설명했다.
중국 대형 게임유통기업 샨다 자회사인 랸샤정보기술은 미르의전설 중국내 PC게임 퍼블리셔다.
위메이드 관계자는 "미르의전설의 원저작권자가 자기 때문에, PC게임 외 다른 플랫폼 사업에 대해선 다른 사업자와 계약할 수 있다"고 말했다.
사실 미르의전설 IP저작권은 다소 복잡하게 얽혀있다. IP저작권은 우리나라 액토즈소프트라는 기업과...
2002년 개발사인 스마일게이트를 설립하고 4년 만에 시장에 나온 ‘크로스파이어’로 시장 장악을 노렸지만, 국내 여러 퍼블리셔들은 크로스파이어에 대한 관심이 낮았다. 당시는 네오위즈게임즈의 ‘스페셜포스’와 넥슨지티(구 게임하이)의 ‘서든어택’이 1인칭 슈팅게임(FPS) 장르 시장에서 1, 2위를 다투던 시기였다. 국내에서 서비스할 곳이 없자 중국 시장으로...