데브시스터즈가 개발 스튜디오 자회사 젤리팝게임즈와 함께 개발 중인 신작 모바일 퍼즐게임 '쿠키런 젤리팝(CookieRun JellyPop)'의 소프트런칭을 8일 오후 해외 5개국 대상으로 진행할 예정이라고 3일 밝혔다.
소프트런칭은 특정 제품이나 서비스를 정식으로 출시하는 것이 아닌 제한된 고객에게만 제공하는 것을 말한다.
'쿠키런 젤리팝'은 자사 대표 브랜드인...
모바일게임 '쿠키런 오븐브레이크'가 '실검'을 게임 홍보에 활용하는 모양새다.
22일 '쿠키런 오븐브레이크' 운영사는 SNS를 통해 "오늘 오후 2시 22분, 2의 기운을 모아 달라"라면서 "네이버 실검(급상긍 검색어) 2위에 오르면 모든 이용자에게 아이템을 제공한다"라고 발표했다. 이에 실제 해당시간 '쿠키런 오븐브레이크'는 포털사이트 네이버...
데브시스터즈는 자사 주요 매출원인 런게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’의 경쟁력 강화를 목표로 로드맵 설계를 마치고 실행에 돌입했다. 꾸준한 업데이트로 고객들에게 새로운 재미를 주는 동시에 게임 이용자 경험 개선을 위한 체계적 정비에도 나선다. 월정액 구독형 상품 출시, 초기 유저 안착 유도, 시스템 복잡도 보완, 스트레스 요인 해소 등 제품 신뢰도와 고객...
데브시스터즈는 ‘쿠키런:오븐브레이크’ 신규 콘텐츠에 대한 이용자 호응도와 함께 8월 선보인 전략배틀게임 ‘쿠키워즈’의 출시 효과가 매출 증가를 이끌었다. 또 지난 6월 개발 스튜디오 분리와 퍼블리싱 전문 기업으로 재편함에 따라 본사의 영업비용 구조가 효율화됐다고 설명했다.
특히 신규 프로젝트의 개발 인원 확충에 대한 인건비 상승과 법인 설립에...
제품 기획과 개발, 출시, 서비스까지 각 단계별로 사업 전략을 담을 수 있는 매트릭스 구조로 조직력을 높인다는 목표다.
김 CMO는 “데브시스터즈는 ’쿠키런’이라는 독창적인 브랜드를 바탕으로 자체적인 개발 및 서비스 역량을 쌓아온 기업”이라며 “데브시스터즈가 전문 퍼블리셔로서 한단계 더 성장할 수 있도록 최선의 노력을 다할 것”이라고 말했다.
대만은 데브시스터즈가 ‘라인 쿠키런’과 ‘쿠키런: 오븐브레이크’를 통해 브랜드 인지도를 쌓아온 시장이다. 현재도 한국과 태국 다음으로 많은 쿠키런: 오븐브레이크 유저를 확보하고 있다.
대만은 지난해 모바일 게임 매출 규모가 6억8200만 달러로 대만 전체 게임 시장의 66%를 차지하고 있다. 또 글로벌 구글플레이 마켓 상위 5위에 꼽히는 지역으로 성장...
국내 게임으로는 조이시티의 아수라, 데브시스터즈의 쿠키런, 한빛소프트의 클럽오디션 등이 포함됐다.
이번에 공개된 20종 게임물은 3차례에 걸친 준수 협조 요청에도 불구하고 여전히 미준수 상태로 남아 있어 공표 조치를 진행하게 됐다. 자율규제 준수율은 지난해 7월 64.9%에서 2017년 12월 78.3%로 13.4%p 상승했다. 또 준수율이 낮았던 모바일 게임업체의...
쿠키런으로 큰 인기를 끌며 상장까지 진행한 데브시스터즈는 2분기 영업손실 30억 원, 당기순손실 18억 원을 기록하며 적자 기조를 이어갔다. 하반기 쿠키런2 출시를 예정하고 있지만, 오랫동안 신작이 없는 상황에서 캐시카우 역할을 할 만한 게임이 없는 탓이다. 위메이드엔터테인먼트의 자회사인 조이맥스와 와이디온라인 역시 영업이익 하락을 기록하며 고전을 피하지...
러닝게임은 위메이드 엔터테인먼트의 ‘윈드러너’와 데브시스터즈 ‘쿠키런’ 이후 이렇다 할 만한 흥행작이 없는 상황이다. 프렌즈런은 기존 러닝게임이 갖고 있는 게임성에 파티시스템, 태그시스템 등을 통해 업그레이드한 만큼 RPG게임들과의 경쟁에서 러닝게임의 영광을 되찾겠다는 포부다.
넥스트플로어 관계자는 “출시한 지 얼마 되지 않은 상황에서...
현재 쿠키런 IP(지적재산권)를 기반으로 한 후속 게임 개발을 준비하고 있으며 해당 게임의 소프트런칭을 오는 3분기에 진행할 계획이다. 캐나다를 비롯한 동남아와 유럽 등 5~7개 지역을 대상 국가로 선정했으며 서비스 안정성 확인과 시스템 수정 보완을 거쳐 이후 글로벌 정식 출시하겠다는 계획이다.
데브시스터즈 관계자는 “그동안 ‘쿠키런’을 통해...
카카오는 2012년 7월 스마트폰 게임 ‘애니팡’을 시작으로 ‘쿠키런’ 등을 잇달아 히트시키며 모바일 게임 플랫폼 최강자로 등극했지만 최근 부진을 면치 못하고 있다. 자체적으로 대박 게임을 출시하지 못하고 있는 것 외에 모바일 게임 시장 경쟁 격화, 국내 대형 게임사들의 독자 유통 노선 선언 등 외풍도 만만치 않은 영향을 미쳤다.
반면 커머스 부분...
쿠키런 쿠션 가지는 겸 사진 구경도”라는 글과 함께 한 장의 사진을 공개했다.
공개된 사진은 패션잡지 나일론의 화보로 이민지가 니트를 입고 청순한 표정을 짓고 있다.
이민지는 5일 방송된 케이블채널 tvN ‘응답하라 1988’에서 정봉(안재홍 분)과 러브라인으로 화제가 됐다.
한편, 이민지가 출연하는 ‘응답하라 1988’은 쌍팔년도 쌍문동, 한 골목 다섯...
2007년 설립된 데브시스터즈는 모바일 게임의 개발 및 서비스, 캐릭터 상품 비즈니스를 주력으로 하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 ‘오븐브레이크’, ‘쿠키런’ 시리즈가 대표 게임으로 잘 알려져 있다.
2013년 4월 처음 출시된 쿠키런 시리즈는 2013년 대한민국 단일게임 다운로드 순위 1위, 매출 3위를 기록했으며 2014년 상반기 대만과 태국에서 가장...
쿠키런의 데브시스터즈도 내년 신작을 출시해 옛 명성을 되찾겠다는 각오다.
3일 게임 업계 관계자에 따르면 선데이토즈는 최근 하반기 신작 ‘애니팡 맞고’를 카카오 게임하기를 통해 출시했다. 애니팡 맞고에는 애니팡·애니팡2 등 다양한 시리즈를 즐겨온 성인이라면 눈에 익숙한 캐릭터들이 등장한다. 특히 선데이토즈는 애니팡 맞고 서비스를 위해 데이터와 보안...
데브시스터즈의 주력 게임인 ‘쿠키런’은 꾸준한 업데이트를 통해 성과를 이어오고 있다. 하지만 게임 서비스 기간이 2년 반을 넘어서며 매출 감소가 발생했다고 설명했다. 이러한 매출 감소와 인력 투자에 따른 고정비 증가로 인해 지난 분기보다 적자폭이 늘었다는 설명이다.
이에 데브시스터즈는 차세대 수익원으로 기대되는 ‘쿠키런2(가제)’를 개발하고...
라인 쿠키런 게임은 2013년 3월 출시 이후 수개월간 태국에서 인기 게임 1위 자리를 지켰고, 라인TV는 태국의 가장 큰 미디어 그룹인 ‘GMM’과 공동 제작한 독점 콘텐츠는 물론 10개 이상의 제작사와의 제휴로 풍부한 콘텐츠를 공급하고 있다.
올 5월 시작한 스트리밍 음원 서비스 라인뮤직은 현재까지 태국의 앱스토어 ‘음악’ 카테고리에서 1, 2위를 꾸준히 유지하며...
최종 수상 업체에는 △ 개발 지원금 1000만원 지원 △ 1000만원 상당의 UX(사용자경험) 및 UI(사용자환경) 테스트 △ NHN엔터테인먼트 서버 및 네트워크 지원 △ 와이디온라인 고객서비스(CS) △ 프로모션용으로 활용 가능한 데브시스터즈의 쿠키런, 선데이토즈의 애니팡, 네시삼십삼분의 블레이드 아이템 쿠폰 지원 △ 네시삼십삼분의 크로스프로모션 지원...
김동희 연구원은 “데브시스터즈 주가는 2015 년 초이후 43.5% 하락했고 3월 중국 쿠키런 진출실패와 쿠키런2 의 출시 지연 등에 근거한다”며“3 분기 매출액은12.3% QoQ 감소한 48억원,영업손실은 전분기와 유사한 9억원이 예상된다”고분석했다
이어“쿠키런2 의 출시성과가 동사 주가 및 기업가치의 향방을 좌우할 전망이다”며“쿠키런 출시를기점으로...
다소 제한적일 것으로 예상한다"며 "상품매출이 지속적으로 증가하고 있지만 국내외에서 기존 게임의 매출 감소가 불가피하기 때문"이라고 내다봤다.
그는 다만 "올해 4분기 출시가 예상되는 쿠키런2의 흥행 가능성은 높은 것으로 판단한다"며 "국내와 동남아시아에서 높은 인지도를 보유하고 있기 때문"이라고 밝혔다.