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  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 웹툰 산업 매출액 1.8조원 '역대 최대'…저작권 문제는 '과제'
    2024-01-18 14:19
  • 디스플레이협회, 첨단기술·핵심인력 보호 강화…특허정보제공 서비스 시작
    2024-01-15 17:01
  • 드림어스컴퍼니, 벨 파트너스∙타이탄 콘텐츠와 맞손…“K팝 성장 가속화”
    2024-01-15 16:59
  • 이노션, 자체 IP ‘보스토끼’ 두 번째 프로젝트…IP 사업 지속 확장
    2024-01-15 08:05
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 블레이드 ENT, ‘핑크버스' GPT 스토어 출시…애플 비전프로 최적화 콘텐츠 제작 계획
    2024-01-12 09:11
  • 닻 올린 與공관위…‘친윤’ 이철규 포함·절반이 70년대생 [종합]
    2024-01-11 13:29
  • 코인 불장에 사업 드라이브 거는 위믹스…“인플레 잡고, 파트너 영입”
    2024-01-11 05:00
  • [특허, 톡!] 창작 디자인, 등록해야 보호받아
    2024-01-11 05:00
  • 카카오엔터, ‘외과의사 엘리제’ 애니메이션 글로벌 출시
    2024-01-10 09:49
  • 카카오엔터, 애니메이션 ‘나 혼자만 레벨업’ 글로벌 론칭
    2024-01-09 15:51
  • DNA 싹 바꾼 라인게임즈, 창세기전으로 IPO 발판 마련하나
    2024-01-09 15:45
  • 영업익 ‘뚝’ 엔씨소프트, 고강도 체질개선…전문경영인 영입ㆍ가족경영 완화
    2024-01-08 17:05
  • 경영 쇄신 나선 엔씨소프트, CBO 3인 체제로 조직 개편
    2024-01-08 16:25
  • 위메이드커넥트, 신작 라인업 7종 공개... “IP 확장 글로벌 경쟁력 강화”
    2024-01-08 14:06
  • [특징주] 카카오, 증권사 목표가 11% 상향에 강세
    2024-01-08 09:40
  • GS25, 유통업계 캐릭터 IP 전쟁 출사표
    2024-01-08 09:31
  • “크래프톤, 다크앤다커 PC 출시 허가로 올해 안정적 게임주…목표가 8% 상향”
    2024-01-08 08:15
  • “능력자 모십니다”…성장 찾는 바이오기업, 새해 ‘맨파워’ 확보
    2024-01-04 05:00
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