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  • [지스타 2019] 펄어비스의 대형 신작 4종…드디어 베일 벗어
    2019-11-14 15:56
  • [지스타 2019] ’로스트아크‘ 2019 게임대상 수상…6관왕 달성
    2019-11-13 19:00
  • 유튜브, "구독자 100만명 이상 채널 200개 이상"
    2019-11-13 11:58
  • 넷마블, 지스타 2019서 신작 ‘세븐나이츠 레볼루션’·‘제2의 나라’ 공개
    2019-10-25 10:34
  • 넷마블, 웅진코웨이 인수전 참여 이유는?
    2019-10-10 17:35
  • 모바일 MMORPG 대형 신작 출시 몰린 4분기, 게임업계 눈치싸움 치열
    2019-09-19 05:00
  • [게임쏙쏙] ⑲ 액토즈소프트, ‘미르의 전설’ 필두...온라인 게임 1세대 개척자
    2019-09-01 18:11
  • 넷마블, 구글플레이 20위 중 7종 포진… 내달 ‘BTS월드’ 등 신작 줄이어
    2019-05-16 13:41
  • 넷마블, 올해 첫 모바일게임 라인업 ‘킹 오브 파이터 올스타’ 정식 출시
    2019-05-09 14:51
  • 게임업계, 2분기 신작 공개 앞두고 '춘추전국시대' 예고
    2019-04-01 15:23
  • [게임쏙쏙] ⑦ 위메이드,‘미르의 전설’ IP 사업 확대로 제2 도약 꿈꾼다
    2019-03-10 16:44
  • [게임쏙쏙] ⑥ 스마일게이트, 크로스파이어 누적 회원수 6억6000만명 ‘게임 한류’ 견인
    2019-02-24 17:47
  • 롯데百 "나심비, 그루밍족 트렌드 맞춰 MD개편...룰루레몬ㆍ지방시뷰티 등 입점"
    2019-02-24 11:43
  • 넷마블, 2년 연속 연매출 2조 원 달성… 해외비중은 3년째 70%↑
    2019-02-13 16:01
  • 넥슨, 지난해 영업이익 9806억 원… 해외 매출 비중은 71% 달성
    2019-02-12 15:28
  • [게임쏙쏙] ④ NHN엔터 ‘게임·新사업’ 쌍두마차 끌고 글로벌 진격
    2019-01-20 17:08
  • 넷마블, 2019년 신작 대거 출시 대기… 글로벌 전방위 공략 나선다
    2019-01-16 11:10
  • [게임쏙쏙] ③ 넥슨, 전세계 190개국 14억 회원… ‘게임 한류’의 주역
    2019-01-06 19:43
  • 스마트폰 업계, ‘게이머’에 주목하는 이유는?
    2018-11-30 15:28
  • [기자수첩] 온라인으로 옮겨간 지스타 암표
    2018-11-19 19:13
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