2011년 ‘앤더슨가의 비밀’과 2014년 ‘블러디 게임’을 공연했다. 송용진은 이번엔 ‘사라진 아이들’까지 모든 시리즈에 출연하게 됐다.
“‘셜록홈즈’를 뮤지컬로? 추리물과 음악이 어울리나?’라는 생각뿐이었어요. 처음엔 확신이 없었죠. 미완성 대본만 주어진 상황이었으니까요. 그런데 대본을 쭉 읽다 보니 제 촉을 건드리는 게 있더라고요. 다음이 궁금해지고...
이날 행사에는 마이크로소프트 본사에서 Xbox 게임 콘텐츠 제휴담당인 아그네스 킴, 인디 개발자들을 위한 ID@Xbox를 담당하는 아고스티노 시모네타, 글렌 그레고리 등이 참석했다. 국내 대형 게임사 관계자들은 물론 독립 게임 개발자들 100여명 이상이 참가해 성황을 이뤘다.
SK텔레콤 전진수 클라우드 게임 사업담당은 “마이크로소프트는 Xbox를 통해...
특히 텀블벅 펀딩을 통해 자금 확보에 성공한 인디 게임이 대형 게임사와 출시 계약까지 성사되면서 인디 게임계의 디딤돌 역할을 해내고 있다.
이미 텀블벅에서는 TRPG 게임이 높은 인기를 구가하고 있다. 지난해 대형 게임 프로젝트 중 하나인 던전즈 앤 드래곤즈(이하 D&D)가 약 4억 원 이상의 후원금이 모이는 등 돌풍의 중심에 섰다. 그 밖에도 다양한...
네시삼십삼분(4:33)은 대구 지역 인디게임 지원사업인 ‘4:33 D 게임랩스’ 지원대상 기업 6곳과 업무 협약식을 진행했다고 19일 밝혔다.
‘4:33 D 게임랩스’ 사업은 대구광역시와 대구디지털산업진흥원에서 주관하고 있는 ‘대구콘텐츠기업육성센터 조성’사업의 일환으로 4:33에서 운영한다.
올해 선정한 지원대상으로는 스튜디오 라앤샤, 굿프렌즈...
한편 구글플레이는 매년 말 혁신성, 대중성, 인디 등 다양한 카테고리에서 많은 사용자로부터 사랑을 받으며 한 해를 빛낸 베스트 앱과 게임을 발표한다. 2017년 인기 앱·게임 카테고리를 신설, 올해는 새롭게 영화, 도서 카테고리도 추가돼 앱 10선, 게임 20선, 영화 10선, 도서 10선의 후보작을 대상으로 투표를 실시한다. 놀이의 발견이 수상한 올해를 빛낸 숨은 보석...
‘플레이 스테이지’에서는 서울산업진흥원이 우수한 인디게임을 시상하는 ‘서울 맛겜 시상식’, 공포게임으로 유명한 ‘대도서관’의 ‘몬스트럼 상영관’, ’따효니’∙‘박옥자누나’∙‘이초홍’이 팬들의 사연을 받아 진행하는 ‘연애상담소’ 등을 즐길 수 있다.
관객들이 입장권과 기업 및 단체들의 기념품을 담은 ‘보급품’ 가방을 수령해 게임...
한국인디게임협회는 ‘지스타 2019’ 기능성 게임 활성화를 위한 투자 상담 및 비즈니스 파트너 매칭을 진행한다고 11일 밝혔다.
오는 14일 부산 벡스코 제1전시장 312호에서 열리는 이번 투자상담회는 전라북도문화콘텐츠산업진흥원과 함께 한다.
이번 투자상담회는 개인이나 소규모로 게임을 개발해 운영하는 사람들에게 투자 상담 및 개발 컨설팅 지원을 통한...
지스타조직위원회는 국제게임전시회 ‘지스타 2019’에서 B2B관에 참가하는 인디 및 중소기업을 대상으로 ‘미디어 스튜디오’를 운영한다고 7일 밝혔다.
미디어 스튜디오는 인디 및 중소기업의 전시효과를 극대화하고 효율적인 마케팅을 돕기 위함이다. 참가업체중 사전에 신청한 업체와 현장에서 접수한 업체를 대상으로 영상홍보물을 무료로 제작해 주며...
올해 ‘G-CON 2019’는 현재 업계에서 가장 큰 화제가 되고 있는 게임 스튜디오의 유명 개발자를 초청하고 블록체인, 클라우드, 인디게임, 플랫폼, IP 등의 핵심 이슈를 다룬다.
올해 컨퍼런스는 키노트 4개를 포함해 약 35개 세션으로 진행된다. G-CON의 첫 번째 키노트 세션은 특유의 감수성 있는 게임 스타일과‘관계’를 게임 개발의 주요 키워드로 삼고 있는 제노바...
또 지스타에 참가한 관람객이 게임을 즐긴 후 각 인디 게임에 대한 생각과 아이디어를 공유할 수 있는 공간도 마련된다. 이외에도 지난해 추진했던 코스프레 어워즈 행사를 확대 운영한다. 또 부산역과 해운대 백사장 이벤트 광장 등 부산광역시 전 지역을 활용한 다양한 이벤트도 진행할 계획이다.
다만 올해에는 넥슨과 엔씨소프트 등 국내를 대표하는...
하지만 국내 중소·인디게임사의 입지는 점점 더 좁아지고 있다. 1990년대 후반 국내에는 인터넷의 보급으로 인해 PC온라인 게임 시장이 열렸고, 2010년대 스마트폰 보급이 확산되면서 모바일 게임 시장이 성장했다. 최근 게임업계의 모습을 살펴보면 공격적인 개발과 광고마케팅을 진행하는 일부 대형업체들을 제외하고 뚜렷하게 두각을 보이는 신작이 없다. 여기에 중국...
그러면서 “게임을 아무리 잘 만들어도 이를 사업화하고 마케팅으로 녹여내는 능력이 필요하다”며 “작은 기업들은 내부에서 해결해야 하는데 이때 대부분의 중소·인디게임사들은 어려움을 겪고 있다”고 밝혔다.
가장 큰 문제는 전문인력 부족이다.
게임업계가 3D직종으로 평가받고 사라지는 게임회사가 늘어나면서 개발자들이 업계를 떠나고 있다는 것이다....
유능한 개발자들은 대우좋은 대형업체로만 눈을 돌리고 상대적으로 규모가 작은 중소·인디게임사들은 인력채용이 되지 않아 개발을 진행할 수 없는 상황이라는 것이다. 게임업계 한 관계자는 “게임시장 초창기때부터 시장을 이끌어온 것은 열정으로 뭉친 소규모 개발자들”이라며 “이들이 빠져나가 생사가 위태로운 중소·인디게임사가 무너지면 한국...
‘게임생태계’ 분야는 게임 제작환경과 가치관, 인디게임 문화 등 게임문화 형성 기반에 해당하는 제작 생태계에 대한 연구 논문을 다루며, ‘게임이용’ 분야에서는 게임 과몰입과 같은 이용 문제에 대한 분석과 해결방안 혹은 교육·상담·의료 분야 등에서의 게임의 활용가치 등을 주제로 논문을 공모한다. ‘게임향유·확산’ 분야는 게임의 사회·문화적 영향, 인문...
이와 함께 MS는 ‘기어스5’와 ‘헤일로 인피니티’, ‘포르자 호라이즌4’ 등 18개의 X박스 전용 타이틀과 인디 게임 등을 선보였다.
이중 헤일로 인피니티는 프로젝트 스칼렛과 함께 출시된다. 이 게임은 PC와 X박스 원 등에도 호환된다.
또 MS는 오는 10월 자사 스트리밍 게임 서비스 ‘프로젝트 엑스클라우드’를 정식 개시한다고 밝혔다.
MS의 스트리밍 게임...
한국게임개발자협회, 한국인디게임협회, 넥슨 노동조합 스타팅포인트, 스마일게이트 노동조합 SG길드, 스마트폰게임개발자그룹 등 5개 단체는 10일 게임질병코드 국내 도입에 대해 반박하는 성명서를 발표했다.
이들은 최근 WHO의 게임이용장애 관련 걸정에 대해 “모든 것을 부정하지 않는다”라고 선을 그었다. 이어 “하지만 게임 중독 논문들이 사용하는 중독...
이 자리에는 한국인디게임협회, 넥슨 노동조합 스타팅포인트, 스마일게이트 노동조합 SG길드, 스마트폰게임개발자그룹, 게임 개발자 출신 유튜버 G식백과 김성회씨 등이 함께 목소리를 냈다. 특히 게임질병도입 및 게임중독과 관련해 게임 산업 구성원인 게임 개발자와 게임 서비스 관련 종사자가 직접 참석했다.
협회는 성명서를 통해 “게임 제작자들은 게임을...
성명서에는 한국인디게임협회, 넥슨 노동조합, 스마일게이트 노동조합 등이 공동으로 참여했다.
협회는 “지난 30년간 게임 제작자들은 척박한 환경에서도 새로운 문화산업의 개척자라는 사명감과 자긍심으로 게임을 개발해 왔다”며 “게임을 인간에게 해를 끼치는 치명적인 중독 물질로 치부하는 지금의 상황은 더 이상 침묵할 수 없다”고 꼬집었다.
이어...