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  • GS샵 문래라이브, 배틀그라운드 모바일 게임 '라방' 제작
    2021-12-21 09:17
  • 이커머스, 이번엔 가구업계와 '빠른 배송' 맞짱
    2021-12-16 15:36
  • "전문인력 뽑고 자체 웹예능 만들고”···유통가 ‘라방’ 영역 넓힌다
    2021-12-11 08:00
  • 유통업계, 온라인 커지는데 다시 오프라인 새판 짜는 이유는?
    2021-12-06 15:56
  • AI로 매장 지키고, 면세품 팔고···편의점 변신 어디까지?
    2021-11-28 16:00
  • '명품 큰손' 2030 겨냥···CU, 업계 최초 내수 면세품 판매
    2021-11-24 09:20
  • 신세계인터내셔날, 3분기 실적 코로나 이전 수준 회복
    2021-11-15 10:53
  • KB증권, 비상장기업 분석보고서 발간…보고서 1호에 ‘무신사’
    2021-11-08 09:24
  • H&B스토어 사업은 유통공룡의 ‘아픈 손가락’?
    2021-10-24 13:13
  • GS샵, 라이브커머스 대행 서비스 ‘문래라이브’ 사업 개시…P&G·필립스·동아제약 등 고객사 확보
    2021-10-21 10:54
  • 롯데마트, '군살빼기' 대신 '체질개선' 나선다
    2021-08-29 12:52
  • [폭염의 경제학] 가혹함과 반가움 사이…업종별 희비 갈린다
    2021-07-20 15:00
  • “럭셔리도 쓱~” SSG닷컴, 하이엔드 시계 ‘파네라이’ 이커머스 최초 판매
    2021-07-20 06:00
  • [이슈&인물] 한창희 이사 “디지털 영향력 커진 광고, 새로운 시장 원칙이 필요하다”
    2021-07-15 13:43
  • 마켓컬리, 한국 증시 상장 추진…2254억 투자 유치
    2021-07-09 09:31
  • “유통기한의 끝을 잡고~” CU '그린세이브' 이용자 늘었다
    2021-06-30 08:00
  • [단독] '롭스' 사업부, 반년만에 팀으로 조직 축소…롯데도 H&B스토어 접나
    2021-06-28 10:00
  • 딜로이트안진, 회계법인 빅4 최초로 광고비 효과성 진단 컨설팅팀 출범
    2021-06-07 10:32
  • CJ대한통운, AIㆍ빅데이터 전문가 양성 과정 개설…디지털 전환 플랫폼 구축
    2021-06-07 09:04
  • "미래먹거리 확보하자" 식음료업계, 신사업 속속 진출
    2021-05-23 14:00
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