NHN의 게임 매출은 ‘라인디즈니 쯔무쯔무’와 웹보드 게임의 매출이 증가했지만 일부 모바일 게임의 계절적 비수기 효과와 일본 NHN 한게임 매각 영향으로 인해 8.2% 감소한 988억 원을 기록했다. 이 중 모바일 게임의 비중은 65%, PC 게임은 35%이며 해외 매출 비중은 52%를 나타냈다.
결제 및 광고 사업 부문 매출은 페이코 거래규모가 성장하고 외부 광고사업이...
KB증권은 한국게임산업협회가 웹보드 게임 규제 논의를 개시하면서 웹보드 규제완화에 대한 기대감이 재점화할 것으로 전망했다. 그러면서 관련 게임에서 높은 점유율을 가지고 있는 NHN, 네오위즈가 수혜를 볼 것이라고 봤다.
이동훈 KB증권 연구원은 “언론 보도에 따르면 한국게임산업협회는 8월부터 게임사, 학계, 법조계 등으로 구성된 협의체를 구성하고...
6%p YoY)2020년은 레버리지의 시작하나금투 이기훈투자의견:매수/목표주가:2만2000원
네오위즈내년이 기다려지는 5가지 이유8월 5일 애플 앱스토어 내 성인용 게임 허가 발표 이후 9월 17일까지 주가 28% 상승2020년 웹보드 규제 완화 가능성 존재. IP 라이센스 게임 2종과 ‘블레스 언리시드 (콘솔)’ 출시 등 추가적인 실적 상향 요인 존재KTB증권 이민아...
6%(yoy) 감소 전망매수 의견 유지, 목표주가 80,000원으로 하향 조정투자의견 : 매수 / 목표주가 8만원IBK투자증권 김태현
네오위즈애플 앱스토어 성인인증 도입에 따른 최대 수혜(요약)모바일 웹보드 게임 매출 추가 성장 기대웹보드 이외에도 브라운더스트, 블레스, A:IR 등 기대할 것이 많다투자의견 : 매수 / 목표주가 2만원NH투자증권 안재민...
NH투자증권 안재민 연구원은 “애플이 국내 앱스토어에 대한 성인인증절차를 도입하기로 하면서 애플 앱스토어에서도 청소년 이용 불가 등급의 게임이 출시가 가능해졌다”며 “대표적인 청소년 이용 불가 등급게임인 웹보드 게임이 애플 앱스토어에서 출시가 가능해지며, 모바일 웹보드 게임 마켓 셰어 1위인 네오위즈가 최대 혜택을 받을 것”이라고 예상했다.
안...
다만 연초 진행한 주요 모바일 게임의 콜라보레이션과 이벤트에 대한 기저 효과, 웹보드 게임의 계절적 영향으로 인해 전분기 대비 8% 감소했다. 모바일 게임의 비중은 64%, PC 게임은 36%이며 지역별 매출 비중의 경우 국내가 41%, 해외가 59%다 .
결제 및 광고 사업 부문은 페이코의 지속적인 거래 규모 증가와 주요 사업의 확대, NHN한국사이버결제를 중심으로...
NHN도 상시인재등록시스템을 통해 수시채용을 진행한다. 시스템ㆍ플랫폼 개발자, JAVA웹서비스ㆍ플랫폼 개발자, 웹보드 게임 전부문, 인프라보안 엔지니어 등의 분야에서 채용한다. 전형절차는 서류전형, 1차면접, 2차면접을 거쳐 최종 선발하며, 일부 분야의 경우, 기술과제, 필기테스트, 라이브 코딩 등의 절차가 추가된다. 서류접수는 NHN채용 사이트에서 하면 된다.
최 연구원은 “기존 웹보드 게임과 모바일 게임의 안정적인 매출은 1분기에 이어 2분기에도 유지될 것”이라며 “게임 부문의 성장 모멘텀이 다시 부각될 시점이며 자회사인 NHN 한국사이버결제의 가치 또한 상승하고 있어 자산가치에 반영돼야 한다”고 전망했다.
그는 “온라인게임 결제한도 완화가 이루어질 경우 내년 3월 중 재논의될 웹보드 게임 결제 한도...
NHN측은 “웹보드 게임 규제 완화는 항상 게임규제와 다르게 움직이는 면이 있다”며 “현재 긍정적인 답변은 없지만 웹보드와 관련된 정부와 설득작업도 진행하고 있다”고 말했다.
뿐만 아니라 일본 자회사 NHN플레이아트의 게임 ‘콤파스’가 중국 내에서 판호를 취득한 것과 관련한 앞으로 일정도 공개했다.
회사 측은 “지난달 중국 내에서 판호를...
다만 웹보드 게임은 결제한도 폐지에서 제외될 수 있다는 우려가 제기되며 NHN, 네오위즈, 엠게임 등은 환영의 뜻을 나타냄과 동시에 조정 내용에 촉각을 기울이고 있다.
업계 한 관계자는 “PC온라인 게임의 비중이 높은 곳은 이번 규제완화 조치에 매우 긍정적인 입장”이라며 “대표적인 그림자규제인 결제한도가 사라지는 것은 환영할만한 일”이라고 말했다.
여기에 웹보드 게임의 규제 강화라는 악재까지 겹쳤다.
◇자체 개발 게임 확대 & 글로벌 공략 주력 = 네오위즈는 재기의 발판을 마련하기 위해 자체 IP 강화에 나섰다. 2016년 2월 온라인 MMOPRG ‘블레스’ 출시를 시작으로 퍼블리싱에 집중됐던 사업구조를 자체 개발 타이틀과 모바일 중심 사업으로 전환했다. 블레스 이후 ‘브라운더스트’, ‘탭소닉’ 시리즈...
뿐만 아니라 웹보드 규제까지 강화되며 주력사업이었던 웹보드 게임의 매출이 줄어들었다. 여기에 회사의 대표 게임이던 ‘서든어택’의 서비스권이 넥슨으로 이전하면서 회사의 먹거리조차 사라진 상황에 직면했다.
이 같은 위기비전을 밝혔다. 특히 복귀 후 5년 뒤인 2016년 연매출 목표를 1조 원으로 잡으며 도약을 꿈꿨지만, 당시 영업 적자에 빠진...
기존 사업과 중대형 전지 별도 산출투자포인트: ① 배터리 가치 ↑, ② 기초소재 No1, ③ 제조업 DNA / 현금 多‘19년 영업이익 2.5조원(YoY +1,980억원), 전지 급증에 힘입어 큰 폭 개선투자의견 : 매수 / 목표주가 53만원교보증권 손영주
NHN엔터테인먼트영업 부진 반영해도 밸류에이션 merit 존재1) 19년 조정 지배주주 순이익에 Target PER 7배(PC 및 웹보드...
게임은 웹보드 게임의 안정화 속에 일본의 '요괴워치 푸니푸니'와 '컴파스' 매출 증가, 국내 신작 '피쉬아일랜드:정령의항로' 등 신규 모바일 게임의 매출 기여로 전분기 대비 9.3% 증가한 1077억원의 매출을 기록했다.
비게임 매출은 페이코를 포함한 결제 사업과 웹툰 코미코 매출이 개선돼 전분기 대비 2%, 전년 동기 대비 115.3% 증가한 2312억원을 기록했다....
게임은 웹보드 게임의 안정화 속에 일본의 '요괴워치 푸니푸니'와 '컴파스' 매출 증가, 국내 신작 '피쉬아일랜드:정령의항로' 등 신규 모바일 게임의 매출 기여로 전분기 대비 9.3% 증가한 1077억원의 매출을 기록했다.
게임 매출 중 모바일 게임의 비중은 63%, PC게임은 37%다. 지역별 비중은 국내 55%, 해외가 45%를 차지했다.
비게임 매출은 페이코를 포함한...
신한금융투자는 네오위즈에 대해 모바일 웹보드의 안정적 매출이 유지되고, 브라운더스트의 해외 진출이 계속되는 가운데 신작 서비스가 가시화되고 있다며 투자의견 '매수', 목표주가 2만3000원을 유지했다.
이수민 신한금융투자 연구원은 13일 "브라운더스트의 일본 반응, 블레스 스팀 효과로 2분기 매출액은 전분기보다 27% 증가한 594억 원...
게임 부문을 살펴보면 웹보드 게임의 계절적 비수기 영향과 게임의 성과 감소로 인해 19.8% 감소한 985억 원을 기록했다. 이중 모바일 게임 비중은 58%, PC게임은 42%로 나타났으며 해외 비중은 56%를 차지했다.
기타 매출은 NHN한국사이버결제 연결 편입 효과와 글로벌 전자상거래업체 에이컴메이트, PNP시큐어와 티켓링크 등 사업성과가 더해지며 2267억원으로...
대비 높은 가격인 파운더스 팩 구매자 환불이 일부 발생해 매출 하락이 불가피하다”고 분석했다.
또 이 연구원은 “블레스 스팀 환불 이슈와 이용자 감소 등에 대한 우려로 주가는 블레스 스팀 버전 출시 전 수준까지 하락했다”며 “그러나 웹보드 등 기존 게임이 안정적이고 포트나이트의 기대감이 여전히 유효해 추가 하락은 제한적일 것”이라고 전망했다.