오동환 삼성증권 연구원은 "지난해 2분기 저점 이후 주력 사업인 게임 매출은 지속적인 성장 추세를 이어왔다"며 "올해 2분기에도 웹보드게임 규제 완화 효과와 더불어 쯔무쯔무 등 기존 핵심 모바일게임의 견조한 매출, 킹덤스토리 등 신작 성과로 게임 매출의 성장세를 이어갈 전망"이라고 밝혔다.
하반기에는 갓오브하이스쿨, 라인러시...
오 연구원은 또 "온라인게임 퍼블리싱 매출은 여전히 감소 추세에 있으나, 웹보드게임의 콘텐츠 업데이트와 규제 완화 효과로 PC게임 매출 감소세는 누그러질 전망이다"며 "모바일게임 매출은 디즈니 쯔무즈무의 매출이 지속적인 증가세에 있는 가운데, 올해 15종의 신규 게임 출시로 성장이 이어질 전망이다"고 예상했다.
또한 최근 웹보드 게임 규제가 완화되며 신설된 친구 대전 등의 콘텐츠가 확대되면서 장기 흥행 게임으로 성장이 전망된다는 것이 회사측의 설명이다.
민광식 선데이토즈 최고재무책임자는 “장기 흥행작들의 인기와 신작들의 시장 안착이 확인된 1분기에 이어 본격적인 해외 진출과 국내 시장 확대를 위한 다양한 신작 게임들로 성장세를 이어갈 것”이라고...
네오위즈게임즈는 정부의 웹보드 규제에 맞물려 2014년 전체 매출 2010억원을 기록하며 하락세를 걸어왔다. 지난해 3분기까지 누적 매출은 1419억원으로 하락세를 보이고 있는 만큼 블레스를 통해 올해 성장세로 바꿔놓는다는 목표다.
이를 위해 이기원 대표는 블레스를 통해 글로벌 시장에도 진출한다는 계획이다. 특히 대규모 자금이 투입된 만큼 국내 시장의...
이어 “내년 2월부터 웹보드게임 규제 완화에 따라 월 결제금액 한도가 기존 30만원에서 50만원으로 상향되고, 판당 2500원이하의 소액방에서는 상대를 지정해 플레이가 가능해 진다”며 “이에 따라 유의미한 ARPU(가입자당 매출) 상승을 충분히 기대해 볼 수 있다고 판단된다”고 덧붙였다.
고스톱이나 포커 등 웹보드 게임 규제가 대표적이다. 문화체육관광부는 2013년 ‘게임산업 진흥에 관한 법률’ 시행령 개정을 추진하면서 사행성 조장을 억제하겠다며 게임머니 구입·사용·손실한도, 게임 상대방 선택과 자동진행 금지 등을 시행해왔다. 하지만, 규제의 족쇄로부터 자유로운 다른 장르는 사행성 게임이 아니라고 장담할 수 있을까. 역할수행게임(RPG)만...
맞고 게임은 PC 웹보드 규제의 장벽에 가로막혀 사행성 게임으로 분류되며 사양산업의 길을 걸어왔다. 하지만 문화체육관광부가 관련 규제에 대해 완화 결정을 단계적으로 추진하는 만큼 해당 산업이 다시금 수면 위로 떠오르고 있는 상황.
카카오 보드게임존의 맞고 게임의 규칙은 일반적인 맞고의 규칙과 같다. 카카오 게임하기 플랫폼 특유의 친구와 경쟁하기를...
최 팀장은 “4분기에 엔진, 선데이토즈, 조이맥스 등 다양한 파트너사와 함께 웹보드 게임을 출시할 예정”이라며 “관련 규제와 가이드라인을 준수해 건전한 문화를 만들어 게임 시장의 성장을 돕도록 노력하겠다”고 말했다.
카카오의 첫 O2O 수익 모델인 고급택시 호출 서비스 ‘카카오택시 블랙’은 초기 반응이 긍정적인 것으로 진단했다. 최 팀장은 “별도...
게임물관리위원회는 지난주 개최된 등급분류회의에서 웹보드게임물에 대한 중복규제 개선(안)을 의결했다고 28일 밝혔다.
이번 조치에 따라 웹보드게임물에 적용돼온 아이템 1회 판매가격을 1만원 이하로 제한한 내용과 아이템 묶음판매를 금지한 내용의 등급분류기준이 폐지된다. 또한 1회 최대 베팅규모를 4분의 1로 제한한 기준과 풀베팅방 등 고액베팅의 서비스를...
정부가 온라인 고스톱 등 웹보드 게임 규제 완화를 검토하고 있다는 소식에 더해 다음카카오와 모바일 보드게임 사업을 위한 전략적 제휴를 맺었다는 소식이 전해지며 주가가 상승한 것으로 풀이된다.
이외에도 원풍물산(주가 상승률 46.66%), 다믈멀티미디어(34.50%), 삼륭물산(30.74%), 에이치엘비(25.38%), 넥스턴(25.00%), 로보스타(24.19%) 등이 주가 상승률 상위...
셧다운제와 웹보드 게임 규제, 확률형 아이템 규제 등 다양한 규제법안이 발의되면서 게임업체는 점점 내리막길을 걸었다.
정부는 청소년들의 게임 과몰입을 해소하고자 셧다운제로 불리는 규제를 시행했다. 셧다운제는 강제적 셧다운제와 선택적 셧다운제로 구분된다. 강제적 셧다운제는 만 16세 미만 어린이·청소년을 대상으로 오전 0시부터 오전 6시까지 6시간...
한국 게임기업이 셧다운제와 웹보드게임 규제 등으로 몸살을 앓는 사이 외국 게임기업이 그 틈을 파고들었다.
게임업계 일각에서는 한국 게임산업이 외국 기업에 종속될 것이란 우려의 목소리까지 흘러나왔다. 막대한 자금력을 앞세운 중국 게임기업은 한국 게임기업 인수에 적극적으로 추진했다. 구글 플레이와 애플 스토어는 한국 게임의 모바일 핵심 플랫폼으로...
이 연구원 "웹보드게임 규제 영향과 온라인 게임 시장 침체로 PC게임 매출도 전분기 대비 18.6%, 전년동기대비 30.4% 감소한 469억원을 기록했다"며 "과거 이익의 주축이었던 웹보드게임 매출이 지속적으로 감소하고 있는 이유는, 지난해 2월 웹보드게임 규제로 인한 게임성 감소가 모바일게임 등으로 지속적인 이탈이 나타나는 것"이라고...
김종우 IBK투자증권 연구원은 “2013년 8월 네이버와 분할 상장 이후 주가흐름 부진했는데 주가하락의 가장 큰 원인은 웹보드 게임 규제로 인한 실적감소 때문”이라며 “하반기부터 모바일 게임 비중이 PC게임 비중을 넘어설 것으로 예상되며 간편결제 서비스 수익화(Monetization)가 가능할 것으로 보이는 내년 하반기에는 비게임사업 매출이 게임매출 비중을...
전체적으로 모바일 게임의 강세가 반영된 가운데 웹보드 게임 규제의 직격탄은 피할 수 없는 모습이다.
15일 업계에 따르면 주요 게임사의 1분기 실적이 공개됐다. 매출액 기준 1위는 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’, ‘서든어택’, ‘피파온라인3’ 등을 서비스 하고 있는 넥슨이었다. 넥슨은 매출액 4790억, 영업익 2048억, 당기순이익 1709억원을 기록하며...
네오위즈게임즈는 지난해 2월 웹보드 게임 규제가 시행되며 매출에 큰 타격을 입으며 해외 시장 진출로 돌파구를 마련하고 있다. 시스타카지노 류의 소셜카지노 게임은 북미 시장을 중심으로 성장하고 있다. 업계에선 북미 소셜카지노 시장이 지난 2013년 1조8000억 원 규모를 넘긴 것으로 추정하고 있다. 국내 웹보드 시장과 비교하면 약 10배가 넘는 수준이다....
네오위즈게임즈가 지난해 시작된 웹보드 게임 규제 영향으로 영업이익이 반토막이 났다.
네오위즈게임즈는 올 1분기 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준 영업이익은 78억5600만원을 기록하며 전년 동기 대비 55% 감소했다고 14일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 481억2700만원으로 26% 줄었으며 당기순이익은 59억900만원을 기록해 30% 감소했다.
사업 부문별로...
이 연구원은 “부문별로 PC게임 매출액 577억원(YoY -44%, QoQ -14%), 모바일 게임 매출액 499억원(YoY 13%, QoQ 5%)을 기록했다”며 “PC게임의 경우 웹보드 게임 추가 규제 및 수익성 낮은 일부 PC 온라인 게임 마케팅 축소로 매출 감소 폭이 다소 컸다”고 분석했다.
이어 “신규 사업 가시화에 시일이 소요될 전망이므로 단기간 주가 상승을 위해서는 본업인...
웹보드 게임 추가 규제와 일본 사업 부진 등이 겹친 영향으로 풀이된다.
NHN엔터는 8일 연결재무제표 기준으로 발표한 1분기 실적에서 매출은 전분기 대비 7.1% 줄어든 1381억원을 기록했고, 영업손실 138억원과 순손실 105억원으로 적자전환했다.
1분기 매출을 사업 부문별로 살펴보면, PC온라인 게임은 웹보드 게임의 추가 규제 영향과 일본 지역 사업 부진으로...