카카오게임즈의 새로운 ‘캐시카우’로 떠오른 ‘우마무스메 프리티더비(우마무스메)’가 미숙한 운영으로 위기를 맞았다. 카카오게임즈가 두 차례 사과문 등을 올리며 진화에 나섰지만, 사과문을 본 이용자들은 “본인들이 서비스하는 게임이 무엇인지 모르는 것 같다”라며 ‘마차 시위’를 계획대로 진행한다는 입장이다.
일본 게임 개발사 사이게임즈가 개발한...
‘키타산 블랙’ 업데이트로 양대 마켓 1위를 달성한 ‘우마무스메’와 대만 진출에 성공한 ‘오딘’을 앞세운 카카오게임즈의 매출액은 162% 증가한 3388억 원을 기록했다. 같은 기간 영업이익은 900% 성장했다. 넥슨 역시 지난 3월 출시한 ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’의 실적이 온기 반영되며 분기 역대 최고 매출(8175억 원)을 경신했다.
컴투스도 웹보드...
‘오딘’의 대만 진출 성과와 ‘우마무스메: 프리티 더비’의 신규 출시 효과가 반영되면서 3368억 원을 기록해 전년 동기 대비 162% 늘었다.
같은 기간 영업비용 역시 39% 증가한 1조6513억 원으로 나타났다. 글로벌 콘텐츠 사업 확대 등으로 인한 마케팅 투자 증가가 영향을 미쳤다.
카카오는 앞으로 카카오톡을 재정비해 새로운 도약을 준비한다. 기존 목적ㆍ지인...
이어 "6월 20일 출시됐던 '우마무스메'가 전방위적 마케팅에 따라 시장의 2Q22 마케팅비에 대한 우려가 높았다. 그러나 해당 마케팅의 대다수는 카카오 플랫폼(카카오톡, 카카오택시 등)을 활용한 것이므로 실제 집행 비용은 많지 않았다"라고 짚었다.
김 연구원은 "이는 플랫폼 활용한 게임 유통이라는 텐센트게임즈의 전략을 한국에서 그대로...
SK증권은 4일 카카오게임즈에 대해 신작 게임 우마무스메의 흥행이 지속되고 오는 4분기 신작들의 성과가 기대된다고 평가했다. 이에 투자의견 ‘매수’와 목표주가 8만5000원을 유지했다.
이소중 SK증권 연구원은 “카카오게임즈 2분기 매출액은 3388억 원으로 전년 동기 대비 162% 늘고 같은 기간 영업이익은 900% 증가한 810억 원을 기록했다”며 “오딘...
'오딘' 대만 성과의 반영, '우마무스메' 초반 흥행성과 기여, 스포츠 분야의 계절적 성수기 영향과 부품 수급난 해소로 매출이 증가했다는 게 회사 설명이다.
증권가 시선은 카카오게임즈 주가에 쏠린다. 카카오게임즈 주가는 지난해 11월 15일 11만6000원의 고점을 기록했다. 메타버스, NFT(대체불가능토큰) 테마에 탑승해 게임주가 전반적으로 초강세를...
카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징’과 ‘우마무스메: 프리티더비’ 등 신작의 선전으로 창립 이래 분기 최대 실적을 달성했다. 하반기에는 기존 모바일·PC온라인 게임뿐 아니라 블록체인 게임과 보라 플랫폼을 통한 서비스 등 다양한 장르의 콘텐츠로 글로벌 시장에 진출할 예정이다.
카카오게임즈는 올해 2분기 영업이익이 창립 이래 최대인 810억 원으로...
2분기 성과는 오딘과 우마무스메 등 카카오게임즈의 대표 작품들이 견인했다. ‘오딘: 발할라 라이징’의 국내 실적 안정화와 대만 진출 성과가 반영되면서 모바일 게임 매출이 전년 동기 대비 약 153% 상승한 2131억 원을 기록했다. ‘우마무스메: 프리티더비’는 지난달 말 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록했다.
다만 같은 기간 PC온라인 게임 매출은 신작...
17% 늘었다고 공시했다. 분기 기준 최대 규모로 시장 전망치 762억 원을 웃돌았다.
같은 기간 매출은 3388억 원으로 161.68% 늘고 순이익은 640억 원으로 1만6418.26% 급증했다.
카카오게임즈는 자사 게임 ‘오딘’의 대만 성과가 반영됐고 ‘우마무스메’ 초반 흥행 성과, 스포츠 분야의 계절적 성수기 영향, 부품 수급난 해소로 등으로 매출이 증가했다고 밝혔다.
카카오게임즈가 국내에 서비스하고 있는 ‘우마무스메: 프리티더비’가 구글과 애플 양대 앱 마켓에서 매출 1위를 달성했다. 지난달 20일 출시 후 약 5주 만에 리니지 시리즈, 오딘 등 MMORPG(다중접속역할수행게임)를 제치고 이뤄낸 성과다.
카카오게임즈는 ‘우마무스메’가 지난 26일 오전 구글과 애플 마켓에서 모두 매출 순위 1위를 기록했다고 27일 밝혔다....
카카오게임즈가 27일 ‘우마무스메 프리티 더비’가 구글 플레이·애를 앱스토어에서 매출 순위 1위를 달성했다고 밝혔다.
일본 사이게임즈가 제작·개발한 우마무스메는 경마를 소재로 한 게임이다. 실제 경주마를 모티브로 한 캐릭터를 육성해 레이스를 펼치는 방식이다.
지난 6월 20일 출시 이후 우마무스메는 양대 마켓 인기 순위 1위를 기록했고, 9일 누적...
NH투자증권은 카카오게임즈에 대해 신작 '우마무스메'가 기대 이상의 성과를 보여주고 있다고 평가했다. 투자의견과 목표주가는 별도로 제안하지 않았다.
27일 안재민 NH투자증권 연구원은 "6월 20일 출시한 카카오게임즈의 ‘우마무스메’가 기대 이상의 성과를 보여주고 있다"며 "25일 업데이트 이후 구글 앱스토어 매출 순위 1위까지 다시...
그는 “지난달 20일 출시한 우마무스메는 출시 직후 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 초반 흥행에 성공해 11일 동안 반영된 일매출은 10억 원을 웃돌 것”이라며 “영업비용에서는 우마무스메 마케팅으로 관련 비용이 증가하겠으나, 2분기 오딘 매출 비중이 증가함에 따라 지급수수료율이 감소해 영업이익률은 개선될 것”이라고 내다봤다.
이어...
NH투자증권 안재민 연구원은 “‘우마무스메’가 구글 앱스토어 매출 2위(6월 28일 10시 기준)까지 상승하며 양호한 성과를 보여주고 있으나, 주식 시장은 이에 대해 과도하게 박한 평가를 주고 있다”면서 “우마무스메의 성공은 높았던 오딘 매출 비중을 낮추고 매출이 다변화될 수 있다는 점에서 긍정적”이라고 평가했다.
안 연구원은 “2분기는 10일밖에...
이규익 케이프투자증권 연구원은 "지난 26일 오후 기준 카카오게임즈 신작 ‘우마무스메 프리티 더비’는 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 2위를 기록하고 있다"며 "이 게임의 구글 플레이 매출 비중이 80% 정도라는 점 감안하면 당사의 초반 일평균 매출 추정치였던 15억 원에 부합하거나 소폭 상회하는 정도의 매출을 기록하고 있는 것...
카카오게임즈는 지난 20일 ‘우마무스메: 프리티 더비’를 출시했다. 우마무스메는 경마를 모티브로 한 서브컬처 게임이다. 서브컬처의 본고장이라고 할 수 있는 일본에서 지난해 먼저 출시해 1년 넘게 서비스 중이다. 매출 규모는 1조 원이 넘은 것으로 알려졌다. 국내 순위도 당초 예상을 뛰어넘고 있다. MMORPG(다중접속역할수행게임)가 꽉 잡고 있는 국내 모바일...
◇LG이노텍
인플레이션 수혜주
높아진 하반기 실적 가시성
2분기 유일한 '어닝 서프라이즈' IT 업체
김동원 KB증권
◇카카오게임즈
부풀려진 악재, 오해받는 호재
우마무스메 평균 일 매출 15억 원으로 상향
2분기 실적 컨센서스 상회 전망
김하정 다올투자증권
◇삼성전자
매크로 영향으로 IT 제품 수요 둔화
원활하지 않은 메모리 반도체 공급 증가는...
두 게임과 비슷한 시기에 출시한 국내 게임만 해도 넷마블의 ‘머지 쿵야 아일랜드’나 ‘우마무스메’ 등이 있다. 특히 우마무스메는 인기순위와 매출 순위 모두 상위권에 있지만, 서브컬쳐 게임과 MMO라는 장르적 차이 때문에 미르M과 실질적 경쟁 관계라고 보기는 힘들다.
다만, 천애명월도M은 미르M의 실질적 경쟁작이 될 것으로 예상된다. 두 게임 모두...