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  • 오큘러스 퀘스트2, 3차 물량 2시간 만에 완판
    2021-03-12 10:51
  • 유진투자증권, “메타버스, 미래에 콘텐츠 산업 전반으로 확산될 것”
    2021-03-10 08:19
  • [보니보니] '가성비 갑' VR기기 오큘러스 퀘스트 2 T팩토리 체험기
    2021-03-02 18:59
  • "메타버스, 가상화폐·콘텐츠 등 여러 수익 모델 창출" -한국투자증권
    2021-02-26 08:27
  • [XR 전쟁의 서막] 통신사 주도에 ‘ARㆍVR’ 볕 드나
    2021-02-24 06:00
  • [XR 전쟁의 서막] (써보니) 오큘러스 퀘스트2, 높은 해상도에 몰입감↑…완판될 만 하네
    2021-02-24 06:00
  • [XR 전쟁의 서막] 게임에서 통신으로 주도권 이동한 이유
    2021-02-24 06:00
  • “집에 있어도 심심하지 않아요”…설 연휴 ‘집콕족’ 위한 온라인 문화생활 소개
    2021-02-13 00:00
  • “설 연휴, 랜선 과학관 놀러오세요”
    2021-02-12 12:00
  • SKT, 페이스북 MR 기기 ‘오큘러스 퀘스트2’ 국내 공식 판매
    2021-02-01 08:52
  • 지스타 2020, 나흘간 85만명 접속하며 흥행 '선방'
    2020-11-22 18:05
  • 지스타2020 메인스폰서 ‘위메이드’…3년 만에 국내 업체가 맡아
    2020-10-26 14:43
  • 페이스북, 연례 콘퍼런스에서 AR 플랫폼 ‘스파크 AR’ 성과 공유
    2020-09-17 13:02
  • 넷마블, ‘2020 게임콘서트’ 유튜브 중계 성료
    2020-08-24 10:21
  • 와이제이엠게임즈, 배틀로얄 VR게임 '이스케이프 포인트' 디펜스모드 신규 업데이트 실시
    2020-08-10 10:20
  • 넥슨컴퓨터박물관, SK텔레콤과 가상현실 콘텐츠 공모전 확대
    2020-07-14 10:50
  • 경영수업 받으러 PE·VC로 가는 ‘재벌가 자제들’
    2020-06-26 14:14
  • 와이제이엠게임즈, 배틀로얄 VR게임 ‘이스케이프 포인트’ 챌린지 모드 신규 업데이트
    2020-05-22 12:28
  • 협업 플랫폼 개발 기업 ‘스페이셜’, 코로나 진정 때까지 서비스 무료
    2020-05-14 10:04
  • LG유플러스, 태양의 서커스 VR 신작 최초 공개
    2020-04-28 09:00
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