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  • 게임주, 기대작 출시 줄줄이 연기…주가·투심 꺾였다
    2018-08-09 18:49
  • 2018-08-08 17:34
  • 2018-08-08 16:30
  • 넷마블 2년 연속 상반기 매출액 1조원 달성
    2018-08-08 15:56
  • [희비 엇갈린 여름 수혜주] ‘방학시즌’ 날개 다는 게임주
    2018-07-24 11:01
  • 2018-07-13 07:33
  • 2018-06-29 08:06
  • 게임업계 캐릭터 사업 진출 활발…홍대 '넷마블스토어' 두달새 13만명 방문
    2018-06-20 10:42
  • 펄어비스, 상반기 게임 시장서 급성장… 비결은 해외 공략
    2018-05-30 15:58
  • 2018-05-30 07:52
  • ‘깜찍한 친구들’ 앞세운 게임 빅3, 11조 캐릭터시장에 도전장
    2018-04-20 10:21
  • 넷마블, 5년 연속 '브랜드스타' 게임 부문 1위
    2018-04-03 14:52
  • 넷마블, ‘리니지2 레볼루션’ 앞세워 亞 시장 확대
    2018-04-01 14:00
  • 2018-02-14 09:58
  • 넥슨 제친 넷마블…‘모바일 퍼스트’ 전략 通했다
    2018-02-09 10:31
  • 2018-02-07 08:19
  • 방준혁 넷마블 의장 “방탄소년단 게임 등 활용해 글로벌 메이저 도약”
    2018-02-06 15:41
  • 2017-12-19 08:13
  • [게임산업 新전성시대] 모바일 MMORPG…게임산업 고성장 주도할 것
    2017-12-12 11:01
  • 2017-11-20 08:07
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