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  • 희림, 메타버스 기반 아트갤러리 ‘루나’ 오픈
    2022-05-09 09:43
  • 얍오더, ‘개인화로 MZ세대 공략’ 모바일 UI·UX 개편
    2022-05-09 09:17
  • [이슈크래커] ‘닥터 스트레인지2’ 보기 전 "공부하세요"…복잡한 세계관, 독 or 득?
    2022-05-06 16:06
  • [인터뷰] 가상 인간 질주 “음악 좋아하는 ENFJ 소년…절 만나려면 메타버스로 오세요”
    2022-05-05 16:19
  • 100번째 어린이날·징검다리 연휴...동심 대목 맞은 넷플릭스·디즈니플러스
    2022-05-05 05:00
  • [이슈크래커] 유통업체들이 ‘캐릭터’ 마케팅에 열올리는 까닭은?
    2022-05-04 16:01
  • 역대 가장 고어한 마블 영화 '닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스'
    2022-05-04 10:30
  • 현대차 ‘별똥별 NFT’ 판매…메타모빌리티 비전 담겨
    2022-05-03 10:44
  • [상보] 카카오게임즈, ‘오딘’ 성장에 1분기 실적 2배 뛰었다
    2022-05-03 09:18
  • [인터뷰] 김미경 “기술과 철학의 가교 구실을 해주는 사람이 주목받을 것”
    2022-05-02 15:21
  • [이슈크래커] 펄어비스 긴장해!...블리자드 기대작들 출격 대기
    2022-04-29 16:12
  • [영화로 보는 세상] ‘나의 아저씨’, 나의 작가, 박해영
    2022-04-29 05:00
  • [중국은 지금] 제로코로나 정책의 허상과 디지털 레닌주의
    2022-04-27 05:00
  • CU 브랜드 캐릭터, ‘CU프렌즈’로 새로 태어난다
    2022-04-24 09:06
  • 홈술닷컴, ‘느린마을막걸리 한번더’ 한정판 출시
    2022-04-19 10:42
  • 2022-04-18 09:19
  • 올봄 '핫플' 된 롯데홈쇼핑의 초대형 벨리곰···2주 만에 200만 명 찾아
    2022-04-14 09:52
  • “아트테크 시장 공략”…롯데홈쇼핑, ‘행복한 돼지’ 한상윤 작가 작품 한정 판매
    2022-04-12 10:36
  • [미래토크] 미래도시를 위한 실험, 차터도시
    2022-04-12 05:00
  • [이슈 크래커] 유통업체들은 왜 세계관 마케팅에 공을 들일까요?
    2022-04-09 09:00
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