방문객들은 화면을 눕힌 테이블 모드에서 화면을 터치하며 체스, 틀린그림찾기 등 보드 게임을 즐길 수 있다. 화면을 나만의 디지털 턴테이블 테마로 전환해 음악도 감상한다.
야외 캠핑존은 LG 스탠바이미 고와 함께 캠핑족에게 인기가 높은 브랜드인 ‘미니멀웍스’의 캠핑용 의자와 테이블, 폴딩박스 등을 활용한 감성 캠핑 공간으로 꾸몄다.
LG 스탠바이미와...
최승호 상상인증권 연구원은 “이번 데모 공개를 통해 최적화, 퀄리티 이슈를 모두 해소하고, 마케팅 효과를 극대화했다는 점에서 추후 판매량에 긍정적인 영향이 있을 것”이라며 “‘P의 거짓’과 기타 모바일 게임 제외하고 봐도 견고한 웹보드에 모바일 MMORPG 캐시카우가 더해지며 실적과 밸류에이션 모두 두터워질 전망”이라고 했다.
애드엑스는 모바일 앱 및 게임 개발사들이 더 많은 광고 수익을 얻도록 다양한 광고 네트워크를 운영/관리하는 알고리즘을 자체 개발해 운영 중이다. 이번에 선보인 애드엑스 2.0은 광고의 타겟이 되는 대상을 분석하고 앱 내 노출되는 광고 지면 및 국가 별 최적화를 반영, 사용자에 따라 광고 수익 최적화를 적용한 것이 특징이다.
기존 고객사는 SDK 업데이트로...
화면을 터치하며 체스, 틀린그림찾기 등 보드게임을 하거나 전용 스킨을 적용해 나만의 디지털 턴테이블로 음악을 감상하는 레트로(retro)한 이색 경험도 선사한다.
제품에 탑재된 20와트(W) 출력의 스피커는 자동으로 화면 모드에 맞춘 최적의 음향을 화면 앞쪽으로 발산한다. 돌비의 최신 영상기술 돌비비전과 입체 음향기술 돌비애트모스를 지원한다.
다양한...
김진구 키움증권 연구원은 “최근 분기 영업이익은 웹보드 게임 호조와 제한적 마케팅 집행에 따른 결과”라며 “2분기 웹보드 비수기 진입과 분기별 마케팅비 증가에 따른 변수 등을 감안해도 분기별 영업이익 증가를 보여줄 수 있는 게임 외 세그먼트별 마진율 개선이 필수적인 검증 과정으로 평가하며, 이는 페이코, 컨텐츠, 커머스, 기술 등 동사 주력 사업부문을...
가족과 함께 참여할 수 있는 △기념사진 촬영 △푸드코트 식사 △보드게임 등 다양한 프로그램이 마련했다. 프로그램에서는 가수 ‘브로콜리너마저’, 아카펠라 그룹 ‘두왑사운즈’, 매직 벌룬쇼 등의 공연도 진행했다. 어린 자녀들을 위해 실내 체육관에 ‘볼풀장’, ‘블록 쌓기’ 등 다양한 놀거리도 준비했다.
전문 코딩 강사가 중학교를 찾아가 지속가능발전목표(UN-SDGs)를 기반으로 제작된 보드게임과 태블릿PC를 활용해 재미있고 알기 쉽게 환경문제에 대해 학습하고 일상생활에서 실천할 수 있는 ESG(환경·사회·지배구조)활동도 교육하고 있다.
고등학생 대상 교육사업인 KB라스쿨은 유명 강사의 실시간 온라인 강의를 취약계층 청소년들에게 제공하고, 대학생 봉사단이...
재미있는 설명과 보드게임 등으로 체험형 투자교육을 시켜주니 선생님이나 학부모님들도 관심 가져 볼 만하다.
대학생과 사회초년생들은 이제 본격적으로 투자교육을 받기 시작할 때다. 예금과 투자 상품의 차이를 위험과 수익률의 관계로 이해하고 분산투자에 대한 개념을 익힌다. 절대 위험한 상품에 몰빵 투자를 하면 안 되고, 은퇴 후 자산을 20~30대부터 연금으로...
구체적으로는 어린이들이 꿀벌과 밀원식물에 대해 쉽게 배우고 이해할 수 있도록 ‘꿀벌 체험교육’을 실시했으며 △꿀벌 정원 시계 만들기 △벌 키링 만들기 △벌 MbeeTI TEST △벌 보드게임 등 어린이들이 생물다양성에 대해 쉽게 배우고 감수성을 높일 수 있는 다양한 체험 프로그램으로 흥미를 더했다. 또한 온 가족이 함께 즐길 수 있는 환경 마술쇼, 생물다양성...
웹보드게임에 대한 규제도 어려움을 가중한다. 고스톱·포커류 등의 사행화를 방지하자는 제도로, 올해는 웹보드게임 규제 시행령 일몰을 앞두고 있다. 이 같은 규제는 게임사의 자율성을 침해하고 혁신을 저해해 결국 실적 하락으로 이어질 가능성이 있다.
이재홍 교수는 “우리나라는 게임에 대해 굉장히 보수적인 편”이라며 “정부에서 게임 산업에 대한...
투교협은 교사들의 금융교육역량 향상을 위해 연금, 자산관리, 금융시장 등을 주제로 초등학교 교사대상 특강을 실시하기로 했고, 각 지역 초등학교를 직접 방문해 보드게임 등 교보재를 통한 금융 오프라인 체험교육과 유소년 금융투자교육 관련 온라인 콘텐츠 제작을 더욱 활성화하기로 했다.
서 회장은 "정규 수업과정이 없음에도 초등학교 금융교육의 필요성을...
이어 정 연구원은 “모바일 게임 매출은 323억 원으로 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’ 일본 출시 효과로 전년대비 5.1% 성장했다”면서 “전분기 발생한 엔진 비용, 플랫폼 개발 외주비, 인센티브 비용 제거로 영업비용이 감소했다”고 설명했다.
아울러 그는 “2분기 웹보드 비수기 영향 및 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’ 출시 효과 제거로 1분기 대비 매출 감소가 예상되며...
1분기 매출을 부문별로 살펴보면 게임 부문은 모바일 웹보드 게임의 흥행 효과로 전년 동기 대비 7.6% 성장한 1170억 원을 기록했다. . 결제 및 광고 부문은 오프라인 결제와 쿠폰매출 등이 상승하며 2494억 원으로 집계됐다. 페이코의 1분기 총 거래액은 2조7000억 원으로 나타났다. 커머스 부문은 506억 원, 기술부문 매출은 1001억 원, 콘텐츠 부문 매출 418억 원을...
이번 캠페인은 앱을 현장에서 사용해 보는 ‘캠퍼스 분리배출 히어로’와 분리 배출된 음료 뚜껑을 이용한 보드게임인 ‘홀인원 미니 게임’, 축제 기간 캠퍼스에 버려진 투명 페트병을 현장에 설치된 전용 파쇄기에 넣어 자원 순환을 실천하는 체험 이벤트 등 다양한 친환경 이벤트로 구성됐다. 앱을 체험한 대학생을 대상으로 SKC 및 4개 투자사의 취업 멘토링 등...
금토일 ‘어린이날 연휴’, 대국민 ‘눈치 게임’이 시작됐습니다.
유명 테마파크가 과연 연휴 기간 중 언제 사람들이 제일 많이 몰릴지 모두 예측 싸움 중인데요.
올해 어린이날은 테마파크 외에도 박물관, 페스티벌, 각종 지자체의 다양한 프로그램이 가득합니다. 또 각 가정의 주머니 사정을 보듬어줄(?) 무료 행사들도 즐비하죠.
‘누가 누가 더 잘 보내나’...
게임은 전작의 전략적인 보드 게임성을 보다 강화된 형태로 계승함과 동시에 실제 지적도 기반 메타버스 공간인 ‘메타월드’를 구현했다. 메타월드 내 부동산 콘텐츠를 통해 얻을 수 있는 재화인 ‘메타캐시’는 이네트리움(ITU)과 MBXL 등을 거쳐 퍼블릭 토큰인 MBX로 교환할 수도 있다.
게임은 전 세계 2억 명 이상의 이용자를 기록한 넷마블의 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’ IP(지식재산권)의 후속작으로, 넷마블의 블록체인 자회사 마브렉스(MARBLEX)의 MBX 생태계에서 운영된다.
메타월드는 크게 ‘보드 게임’과 ‘메타월드’를 두 축으로 진행된다. 이용자들은 ‘보드 게임’에서 서로 다른 스킬을 가진 캐릭터 카드를 조합해 덱을 구성하고...
투자자들은 엑스플라 대시보드를 통해 ‘네트워크 트랜잭션 수’, ‘예치 자산 총량(TVL), ‘신규 주소 수’, ‘트랜잭션 수수료’, ‘가스 사용량’ 등 총 22개의 주요 활성화 지표를 시각화 된 그래프 및 차트 형태로 확인할 수 있다. 최소 일주일 단위로 지표 파악이 가능하며 사용자가 원하는 기간 단위로 설정할 수도 있다. 특히, 엑스플라가 게임 및 엔터테인먼트...
더 샌드박스는 넷마블과의 협업으로 메타버스 기반 부동산/보드게임 ‘모두의마블2: 메타월드’ 출시 이후 해당 IP를 활용한 아이템을 제작하고 판매할 예정이다. 이후 세븐나이츠, 쿵야 등 넷마블의 인기 IP를 활용해 콜라보레이션 이벤트를 전개할 계획이다.
더 샌드박스 코리아는 “국민 보드게임인 모두의 마블 IP가 더 샌드박스 메타버스에 합류하게 되어...