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  • e스포츠 집중하는 삼성전자ㆍLG전자…이유 있었네
    2020-09-29 15:00
  • 2020-09-29 10:30
  • 콘텐츠 분쟁 급증....게임이 92%에 달해
    2020-09-28 09:43
  • [퀴즈한잔] "예상 기업가치 30조"…상장 예고한 '배틀그라운드' 유니콘 기업은?
    2020-09-25 10:13
  • [장외시황] 크래프톤, 기업공개(IPO) 추진
    2020-09-24 15:52
  • 삼성전자, 유럽서 올해 첫 배그 리그 개최…게이밍시장 강화 ‘잰걸음’
    2020-09-22 13:41
  • [출근길] 올해 수능 지원자 역대 첫 40만 명대·청량리 청과물시장 상인들, 추석 앞두고 화재 참사에 '망연자실' 外 (사회)
    2020-09-22 06:00
  • 한국-태국 저작권 포럼 개최…온라인 이원 생중계
    2020-09-16 16:57
  • 카카오게임즈·펍지, PC방 사업주 요금 1개월 무료 지원
    2020-09-15 10:43
  • 카카오게임즈, 고평가 우려
    2020-09-13 09:06
  • 뜨거운 카카오게임즈 열기...크래프톤도 상장할까
    2020-09-09 13:28
  • '대학 e스포츠 바람'…코로나19에 '롤·배그' 온라인 개막
    2020-09-08 16:47
  • 인도, 국경 분쟁에 배틀그라운드 모바일 등 중국 앱 118개 추가 금지
    2020-09-03 09:11
  • 배틀그라운드 ‘펍지 콘티넨털 시리즈 2 아시아’ 개막
    2020-08-27 10:01
  • 크래프톤, 히든시퀀스에 전략적 투자…‘배그’ IP 영상 콘텐츠 발굴
    2020-08-26 10:38
  • PC방 영업정지에 게임업계 '전전긍긍'
    2020-08-25 11:08
  • [해봤다] '마피아 게임' 어몽어스, 코로나19 '집콕러'들의 탈출구가 되다
    2020-08-25 11:01
  • 카카오게임즈, 개발·퍼블리싱·마케팅 아우르는 멀티플레이어-NH투자증권
    2020-08-25 08:05
  • [인터뷰] 한태희 서울게임아카데미 총감독 "프로게이머에 대한 인식 바뀌고 있다"
    2020-08-17 10:30
  • 프로게이머 보호한다더니…구색뿐인 표준계약서
    2020-08-13 17:56
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