매출 순위 30위권 내에 진입했다”며 “구글플레이 매출 순위는 꾸준히 상승 중”이라고 전했다.
이어 “글로벌 흥행에 성공한 포트나이트의 PC방 서비스 관련 매출 또한 2분기부터 인식될 예정”이라며 “크로스 플랫폼 플레이 기능, 비교적 낮은 요구 사양, 차별화된 게임성을 기반으로 지난달 타사 ‘배틀그라운드’의 글로벌 매출액을 추월했다”고 평가했다.
활용한 모바일 게임을 개발하고 있다.
블루홀은 레드사하라를 포괄적 주식교환 방식으로 인수했으며 각각 독립법인 형태로 운영할 계획이다. 블루홀은 앞서 지노게임즈(현 펍지주식회사), 피닉스게임즈(현 블루홀피닉스), 스콜(현 블루홀스콜) 인수를 통해 ‘배틀그라운드’, ‘볼링킹’, ‘아처리킹’, ‘테라M’과 같은 게임을 글로벌 시장에서 선보이고 성과를 낸...
블루홀은 배틀그라운드 흥행 이전 경영난을 겪을 때 카카오게임즈가 자금을 수혈해 줬으며 이번에 흥행에 성공한 블루홀이 카카오게임즈에 투자로 갚았다. 액토즈소프트 역시 올 상반기 출시 예정인 ‘드래곤네스트M’의 공동배급사다.
이번 유상증자에 따라 카카오게임즈는 양질의 게임 확보, 개발력 강화, 글로벌 시장 사업 확대, 인수·합병과 성장을 위한...
배틀그라운드는 e스포츠 대회와 PC방을 중심으로 한 마케팅을 중심으로 저변을 확대한다. 블루홀이 개발하고 있는 ‘에어’는 3분기 1차 비공개 테스트를 북미와 유럽 시장에서 시작할 계획이다. 모바일게임은 약 20여종을 개발하고 있으며 순차적으로 시장에 선보일 방침이다.
인공지능을 활용한 사업도 펼친다. 카카오게임즈의 자회사 ‘카카오VX’는 카카오톡의...
특히 내년에는 올해 출시된 배틀그라운드를 중심을 스타크래프트 리마스터, 오버워치, 리그오브레전드 등 인기있는 게임들의 대회가 이어질 것으로 예상돼 과거 인기를 끌었던 프로게이머들의 복귀도 예상되면서 시장은 더 커질 것으로 전망된다.
업계 한 관계자는 “국내 e스포츠 산업이 국산 게임들의 흥행으로 인해 다시 성장하는 계기가 될 것”...
안재민 NH투자증권 연구원은 “대만 출시를 통해 엔씨소프트의 모바일게임이 해외에서도 성공할 수 있다는 확장성을 입증하면 밸류에이션 재평가가 가능하다”면서 “업종 내 최선호주를 유지한다”라고 밝혔다.
내년에 장외시장 대어 블루홀까지 상장하면 게임주는 본격적인 삼파전 구도를 형성하게 된다. 블루홀은 지난 4월 출시한 ‘배틀그라운드’가...
블루홀의 ‘배틀그라운드’도 중국산 표절 게임에 몸살을 앓고 있다. 특히 원작 콘텐츠를 모바일 플랫폼으로 옮긴 불법 모바일 게임 수십개가 현지 안드로이드·애플 앱스토어를 통해 유통중인 것으로 확인됐다. 심지어 이들 게임 중 일부는 최고 매출 순위 상위권을 유지하고 있기도 하다. 이에 배틀그라운드를 개발한 펍지주식회사는 표절 게임에 대해 법적 대응 등...
업계에서는 지난해의 경우 온라인 게임보다 모바일 게임 시장을 중심으로 흘러갔던 데 비해 올해는 배틀그라운드가 화제를 모으면서 PC시장이 다시 떠오르고 있다고 보고 유저 몰이에 적극 나선다는 방침이다. 여기에 연말 겨울방학, 크리스마스, 연말·연초 이벤트 등이 몰려있는 데다 특히 내년에는 블루홀 ‘에어’, 스마일게이트 ‘로스트아크’ 등 PC온라인...
일반 관람객들이 OGN 인기 프로그램 ‘심야의 LIVE 배틀’ 출연진들과 즉석에서 팀을 꾸려 ‘배틀그라운드’ 게임 대결을 펼쳤다. 일정 순위를 달성한 참가자들에게는 ‘LG 그램’ 노트북, 게이밍 모니터 등의 경품을 제공했다.
자사 부스뿐 아니라 유명 게임회사들과 그래픽카드 제조사 부스 체험존에도 노트북, 모니터 등 IT 기기 약 260대를 설치해...
블루홀의 자회사인 펍지주식회사는 직접 개발하고 올해 3월 서비스를 시작한 ‘배틀그라운드’를 통해 대상을 포함해 국내 부문 인기 게임상 등 6관왕의 영예를 안았다. 김 대표는 "모바일게임의 독주 속에서 온라인게임이 2013년 엑스엘게임즈의 ‘아키에이지’ 이후 4년만에 대상을 차지한 것은 의미 있는 성과"라고 평가했다.
배틀그라운드는 올 3월...
모바일 게임은 지난해까지 대상을 수상하며 최고 매출을 올리는 반면 국내 온라인 게임은 인기순위에서 밀리는 등 어려움을 겪었다. 하지만 배틀그라운드는 생소한 장르를 통해 글로벌 시장을 공략했으며 PC온라인 게임 시장의 부흥을 이끌었다는 평가다. 특히 e스포츠로서의 새로운 가능성을 발견하며 토종 IP를 통한 e스포츠 시장을 열었다는 분석이다.
김창한...
2005년 시작해 올해로 13회째를 맞는 지스타는 그동안 콘솔·온라인 게임에서 모바일 게임, 지난해에는 VR(가상현실) 게임으로 트렌드가 바뀌었으며 올해에는 글로벌 흥행 게임으로 떠오른 ‘배틀그라운드’와 ‘WEGL(World Esports Games & Leagues)’ 대회 등이 이용자들을 만날 예정이다. 이는 e스포츠 시장의 급성장세에 힘입어 예년보다 게임 대회가 많이 열리면서...
세부적으로 모바일 게임은 ‘카카오게임’ 채널링 운영과 퍼블리싱, 모바일 게임 플레이 채널 ‘카카오톡 게임별’ 등의 플랫폼을 기반으로 이용자 확대에 나선다. PC 온라인게임은 포털 ‘다음게임’을 통해 퍼블리싱하는 게임들을 선보인다. 이달 14일에는 ‘배틀그라운드’의 서비스를 시작할 계획이다. 또 VR과 AR 그리고 인공지능(AI)를 결합해 ‘직접 즐기는...
대한민국 게임대상은 2014년 ‘블레이드’가 모바일 첫 대상을 수상한 이후 지난해까지 모바일 게임이 3년 연속 대상을 수상했다. 하지만 올해는 배틀그라운드가 전 세계에서 인기를 끌어모으며 온라인 게임 부문 대상 수상도 기대해볼 수 있는 상황이다.
하지만 이번 시상식에 엔씨소프트의 ‘리니지M’은 참가하지 않았다. 리니지M은 올해 6월 출시해...
LG유플러스는 아프리카TV와 공동으로 인기 BJ 180명이 참여하는 인기게임 “배틀그라운드” 이벤트 매치를 25일 개최하고 U+비디오포털과 아프리카TV에서 생중계한다.
구태형 LG유플러스 구태형 모바일서비스 1담당은 “아프리카TV와의 제휴로 기존의 영화, 방송뿐 아니라 2030세대들에게 많은 호응을 얻고 있는 실시간 개인방송을 제공하게 돼 고객만족도를...
넵튠은 ‘배틀그라운드’ 흥행으로 블루홀의 지분 가치가 부각하면서 주가가 급등했다. 넵튠은 올해 1월 카카오에서 투자받은 100억 원 중 50억 원을 블루홀 투자에 활용했다.
당시 넵튠은 블루홀 기업 가치를 2074억 원으로 책정했으며, 블루홀 주식 16만6666주(지분율 2.35%)를 50억 원에 취득했다. 블루홀이 개발한 PC 온라인게임 ‘플레이어언노운...
블루홀이 배틀그라운드에 이어 모바일게임 ‘테라M’을 공개하면서 또 한 번 잭팟을 터뜨릴지 관심이 높아지고 있다. 특히 2015년 인수한 개발사들이 연이어 성공을 거두며 장병규 블루홀 의장의 안목이 화제를 모으고 있다.
블루홀은 자회사인 블루홀스콜이 개발한 모바일 게임 테라M을 올 11월에 출시한다고 11일 밝혔다. 테라M은 글로벌 2500만 유저가 즐긴...
PC게임 ‘배틀그라운드’를 서비스하고 있는 블루홀은 올해 1분기 매출액 34억 원, 영업손실 23억 원을 기록하며 적자를 기록한 바 있다. 하지만 배틀그라운드가 3월 말 출시해 온전히 2분기 실적에 반영된다는 점을 고려해 볼 때 흑자로 돌아설 가능성이 높다. 배틀그라운드는 출시 후 현재까지 500만장 이상이 팔렸으며 개당 가격 3만2000원으로 계산해도 1600억 원...
업계에서는 온라인 게임과 모바일 게임이 주력 게임으로 자리 잡은 국내 시장에서 패키지 게임이 인기몰이를 하는 것은 이례적이라는 분석이다.
특히 배틀그라운드로 인해 블루홀의 2분기 실적도 크게 성장할 것으로 전망된다. 블루홀은 올해 1분기 매출액 34억 원, 영업손실 23억 원을 기록하며 적자를 기록한 바 있다. 하지만 3월 말 출시해 2분기에 온전한 실적이...