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  • 넷마블, 5월 ‘나혼자만 레벨업’ 글로벌 출시…‘나혼렙’ IP 최초 게임
    2024-03-19 10:56
  • 네오위즈 ‘프로사커 레전드 일레븐’ 사전예약 시작
    2024-03-15 09:42
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 엠게임, 지난해 매출 816억…2년 연속 최대치 경신
    2024-03-08 15:44
  • 카카오게임즈 ‘가디언 테일즈’, ‘전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여’와 콜라보
    2024-03-08 10:17
  • 다마고치 감성 ‘방치형 게임’에 지갑 여는 게이머들…“묘한 성취감 재밌네”
    2024-03-02 05:00
  • "위메이드, 실적 가시성 높여야…블록체인 게임 성과가 관건"
    2024-02-28 08:42
  • 해시드, 크로스-플랫폼 온라인 RPG 오버월드 시드 투자
    2024-02-15 11:21
  • NHN, 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-13 09:49
  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 해외 게임사, '환불도 나몰라라'…‘먹튀 규제’ 실효성 의문 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 위메이드, 샌드박스네트워크와 메타 토이 드래곤즈 사가 위믹스 플레이 온보딩 계약
    2024-02-01 17:58
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 컴투스, 신작 3종으로 실적 개선 나선다…“글로벌 탑티어 퍼블리셔로”
    2024-01-25 16:44
  • 컴투스, 25일 미디어 쇼케이스 개최…글로벌 퍼블리싱 신작 3종 공개
    2024-01-19 11:07
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
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