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  • [MWC 2019] 스페인서 5G 기술력 뽑내는 이통3사, 5G 콘텐츠 경쟁
    2019-02-24 09:56
  • ‘뉴 모노폴리(新독점)’, 국제 문제로 부상...7개 IT공룡, 세계 130억 정보 ‘쥐락펴락’
    2019-02-12 17:04
  • 웹젠, 지난해 영업익 688억 원… 1분기 내 ‘마스터탱커’ 출시 예정
    2019-02-07 16:11
  • 중국 정부 표적된 텐센트...넥슨 인수 빨간불
    2019-01-24 14:49
  • OGQ, 1인 크리에이터 양성 지원 사업 시행
    2019-01-17 17:07
  • 컴투스, ‘댄스빌’ 국내 정식 출시… ‘위너’와 콜라보 진행
    2019-01-09 16:59
  • [게임쏙쏙] ③ 넥슨, 전세계 190개국 14억 회원… ‘게임 한류’의 주역
    2019-01-06 19:43
  • 2019-01-03 14:15
  • [마지막 ‘슈퍼파워’ 인도로 가는 길] 중국 IT 양대산맥 알리바바·텐센트, 인도 게임시장 진출 박차
    2018-12-10 06:00
  • 구글플레이 올해를 빛낸 앱에 ‘모두의집’ 선정
    2018-12-06 12:54
  • 넷마블, 북미 자회사 잼시티 통해 ‘빙고팝’ 게임 인수
    2018-11-29 11:41
  • 넷마블 북미 자회사 잼시티, 유켄 게임즈의 '빙고팝' 인수...글로벌 사업 확장
    2018-11-29 09:11
  • 2018-11-12 08:32
  • 2018-11-09 14:02
  • 넵튠, 두나무앤파트너스와 신생 게임사 노드브릭에 총 5억 투자
    2018-10-04 15:06
  • [벤처 돌직구] 현능호 위니플 대표 “누구나 1분 만에 나만의 앱 만들어요”
    2018-09-28 10:42
  • 2018-08-16 09:44
  • ‘KT 자회사’ 나스미디어, 태국 법인 설립… 토종 광고기술로 동남아 공략
    2018-08-13 10:22
  • 더블유에프엠, 일본 에듀테크업체 식스센츠와 콘텐츠 공급계약
    2018-08-01 09:43
  • 딜레마에 빠진 중국 정부…텐센트, ‘챔피언’이자 ‘위협’으로 부상
    2018-07-09 08:31
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