허 대표는 2001년 온라인 게임 업체 ‘네오플’을 설립하고 2005년 던전앤 파이터를 출시해 흥행에 성공했다. 이후 2008년 네오플을 넥슨의 자회사로 넘긴 뒤 2010년 소셜커머스 업체 ‘위메프’를 창업했다. 2011년~2014년에는 국내 독립 야구단 ‘고양 원더스’를 운영했으며 미국에서는 직접 투수로 활동하기도 했다. 현재는 프로야구 구단 키움 히어로즈의 이사회...
웨이브는 영상통화에 재미 콘텐츠를 결합한 신개념 모바일 소통 서비스다. 최대 8명의 사람들이 실시간으로 영상통화 그룹에 모여 게임 및 콘텐츠를 함께 즐길 수 있다. 방탈출, 마피아, 틀린그림찾기 등 웨이브의 자체 개발 콘텐츠가 제공되며 유튜브, 웹툰 등도 함께 감상 가능하다.
2018년 9월 출시 후 현재 웨이브의 누적 가입자는 65만 명을 돌파했고, 매일 20만...
퀴즈방’ 등 다양한 소셜 콘텐츠가 강점이다.
이정호 넷마블 본부장은 “쿵야 캐치마인드에는 그림퀴즈 본연의 재미에 남녀노소 모두 함께 즐길 수 있는 아기자기한 게임모드들이 많다”며 “모바일 캐주얼 게임시장에 새로운 이정표를 세울 수 있도록 최선을 다해 담금질 해나가고 있으니 현재 진행되고 있는 사전 예약과 함께 많은 기대 부탁한다”고 말했다.
미투젠은 글로벌 마켓에서 모바일 소셜 카지노 및 캐주얼 카드게임을 서비스하는 홍콩 게임 개발 기업이다. 2017년 11월 미투온이 지분 50.1%를 인수하며 자회사로 편입됐다. 미투젠은 2012년 출시한 ‘클래식 베가스 카지노’, ‘더블히트 카지노’와 2015년 출시한 ‘솔리테르’ 등 주요 게임 라인업을 확대했다.
특히 소셜 카지노 사업부문의 슬롯 게임 및 캐주얼...
이어 “(아미로 인해) 방탄소년단은 빌보드 소셜 아티스트 차트에서 2년 넘게 정상을 지키고 더욱 성공할 수 있었다”고 덧붙였다.
타임에서는 최근 방탄소년단의 매니저 역할을 수행하는 모바일게임 ‘BTS WORLD’에 대해서도 언급하며 여러 국가 애플 앱스토어 차트에서 1위를 차지하고 있다고도 했다.
모바일로 재해석한 ‘쿵야 캐치마인드’는 그림퀴즈가 가지는 본연의 재미에 위치기반 기술도 적용했다. 이용자 현재 위치를 중심으로 쿵야 캐릭터의 퀴즈를 발굴하거나 다른 이용자들이 심어 놓은 그림퀴즈를 푸는 '쿵야 퀴즈', '주변 친구 퀴즈' 등과 다양한 추천 그림을 확인 및 공유하고 댓글참여가 가능한 '소셜 홈' 등 다양한 게임모드를 즐길 수 있다. 이를 통해...
현재 이 운동화는 나이키 모바일 앱이나 온라인 판매 사이트에서도 사라졌다.
앞서 해당 운동화 디자인이 웹사이트에 공개된 후 콜린 캐퍼닉은 운동화에 들어간 초기 성조기 디자인이 “과거 미국의 노예제 시절을 상징한다”며 나이키에 항의했다.
일부 소셜네트워크서비스(SNS) 사용자도 성조기 디자인을 두고 “과거 노예제 시절과의 연관성을 드러내는...
대표하는 소셜 네트워크 디지털 콘텐츠 기업 ‘코코네’와 일본 유수의 모바일게임 개발사 ‘구미’가 거버넌스 카운슬에 이름을 올렸다. 거버넌스 카운슬은 지속적으로 추가될 예정이다.
그라운드X 한재선 대표는 “이번 메인넷 공개를 통해 블록체인 대중화를 이끌 수 있는 토대를 마련했고, 클레이튼 생태계를 활성화 시키기 위해 서비스 파트너...
‘스트리움’을 기획하고 개발하고 있는 SN의 우동화 대표는 “13년간 모바일게임을 개발하고 서비스를 SN에서 해 왔지만, 비상식적인 산업과 사드 문제 등의 컨트롤 할 수 없는 시장에서의 한계를 느끼는 와중, 게임을 하는 시대에서 보는 시대로의 트렌드, 스트리머, 팬덤, E스포츠 모두를 결합 할 수 있는 것이 무엇이 있을까 하는 오랜 고민 끝에 ‘스트리움’...
전환사채 발행을 통한 투자금은 게임과 이스포츠, MCN 관련 사업 및 타법인 출자에 사용될 계획이다.
넵튠은 올해 내 일본 모바일 시장에 야구시뮬레이션 게임과 PvP 게임 그리고, 퍼즐 게임 출시를 앞두고 있다. 또 자회사를 통해 스팀향 PC게임 미니막스와 4종의 소셜카지노게임을 글로벌 시장에 출시할 계획이다.
샌더스 트랜 센서타워 데이터 애널리스트는 “중국 앱 개발자들은 미국 소비자와 공감하는 데 더욱 능숙해지고 있다”며 “그들은 틱톡과 같은 앱으로 소셜미디어에서 새로운 틈새시장을 개척하거나 ‘PUBG 모바일(배틀그라운드 모바일)’ 등의 배틀로열 스타일 게임으로 서구 게이머들의 최신 트렌드를 활용하고 있다”고 설명했다.
이어 “그들은 또...
그는 “5개국 모두 전년 대비 성장률이 두 자릿수에 달하며 일부 국가는 세 자릿수를 기록하고 있다”며 “사실상 모바일 소비가 아시아 지역의 게임 체인저 역할을 하고 있다”고 설명했다.
아시아는 인도와 인도네시아를 포함해 세계 주요 스마트폰 시장이 있다. 고속의 모바일 인터넷 접속이 발전하면서 과거보다 더 많은 사용자가 스마트폰으로 동영상 콘텐츠를 볼...
또 이번 신작은 축적된 퍼즐 기획, 개발에 대한 노하우를 바탕으로 간결한 시스템과 플레이를 구현해 모바일 퍼즐 게임에서는 보기 드문 속도감과 타격감을 담게 된다고 설명했다.
특히 지금까지 애니팡 시리즈로 8년간 5900만 건의 누적 다운로드를 이끈 이현우 PD는 이번 신작에서도 총괄 PD를 맡았다. 이 PD는 2012년 ‘애니팡’의 소셜 그래프, 2014년...
또 엠게임 포털을 통해 웹보드게임을 서비스해 온 경험과 노하우를 바탕으로 소셜 카지노게임 ‘카지노바 럭앤롤’을 꾸준히 업데이트해 매출원으로 성장시킬 계획이다. 상반기에는 메카닉 대전 액션 게임 ‘프로젝트X’를 VR(가상현실)와 스팀에 선보이며 ‘나이트 온라인’, ‘영웅 온라인’ 등의 IP를 활용한 모바일게임 개발 혹은 제휴 등을 지속적으로...
전통 강자로 꼽히는 ‘피망포커’, ‘피망뉴맞고’ 등 보드게임 역시 온라인 서비스를 통해 확보한 경쟁력을 바탕으로 모바일 시장에서도 선두게임으로 자리매김하고 있다. 변화하는 규제 환경에 맞추어 이용자들이 즐겁게 게임을 즐길 수 있도록 재미와 편의성을 높이는 작업을 지속적으로 진행 중에 있으며, 소셜카지노 게임을 통해 해외 시장 개척을 위한...
SK텔레콤 고객은 세계적으로 흥행한 비행 슈팅 VR 게임 건잭과 좀비슈팅 게임 '데스호라이즌', 타 서비스보다 최대 15초 빠른 '옥수수'(oksusu) 모바일 중계, 가상공간에서 함께 야구를 시청하는 '5GX 소셜 VR' 등을 경험할 수 있다.
SK텔레콤은 5G 서비스 개통을 원하는 고객을 대상으로 스마트폰 조기 교체, 액정 파손, 휴대전화 분실 등을 지원하는 '5GX 클럽...
선착순 미션 완료 1000명에게는 ‘어벤져스: 엔드게임’ 영화예매권 2매씩을 전원 증정하며 진행 중에 나타나는 보너스카드를 획득하면 스타벅스 커피 기프티쇼, 편의점 모바일상품권 등 푸짐한 즉석 경품을 100% 제공한다.
또 KT는 매주 사전 고지되는 스페셜데이 이벤트도 선보일 예정이다. 수원KT위즈파크, KT 5G ON식당 등 특정 지역에서 보너스카드를 찾으면...
러브 레볼루션과 라그나로크 클릭 H5 등 스트리밍 게임도 출시한다.
미디어 분야에서는 전 세계 통신사 최초로 초고음질 무손실원음(FLAC 24bit) 스트리밍 서비스 '리얼지니팩'을 선보였다. 스튜디오의 원음을 그대로 느낄 수 있는 리얼지니팩은 월 1만6천500원으로, 24비트 모바일 스트리밍 서비스와 지니뮤직[043610] 무제한 전용 데이터를 제공한다....
환경 파괴를 막기 위해 설립한 트리플래닛의 첫 시작은 모바일게임 제작이었다. 2010년 출시된 ‘트리플래닛’은 게임상의 물, 비료를 통해 나무를 기르는 게임이다.
게임을 후원하는 기업은 사람들의 참여도에 비례해 나무를 심는다. 3탄까지 제작된 게임을 통해 심긴 나무는 약 30만 그루다.
그는 “많은 사람이 동시에 나무를 심을 수 있는 방법이 없을까...
양사는 이번 협약을 통해 5G 모바일게임, 클라우드 게임 서비스 출시에 협력하고 국제 e스포츠 토너먼트 이벤트도 공동 기획하기로 했다.
클라우드 게이밍 시대도 열린다. 클라우드 게임은 고사양 기기에서만 가능한 그래픽 집약적인 게임과 달리, 사용자가 언제 어디서든 모든 연결 기기에서 아무런 문제 없이 직접 게임을 즐길 수 있도록 지원한다....