원작게임은 이미 2010년 한국에서 네이트 앱스토어 등을 통해 서비스됐던 소셜게임이다. 2014년에는 ‘for 카카오’ 버전의 모바일게임으로도 출시된 바 있다.
유저들은 ‘쉽팜인메타랜드’에서 현실의 뉴질랜드를 기반으로 한 메타버스에서 목초지를 분양 받아 양을 키우고, 양털을 수확해 게임 내 재화를 번다. 양들을 교배해 새로운 양을 획득할 수도 있다....
위메이드는 모바일게임 1세대 ‘애니팡’을 개발한 선데이토즈를 품는다. 애니팡 개발 노하우를 결합해 블록체인 플랫폼 위믹스의 캐주얼 게임 라인업을 강화하고, 소셜 카지노 장르까지 확대할 방침이다. 위메이드가 올해 전 세계 시장에 P2E 장르의 게임인 ‘미르4’를 성공시킨 것을 발판 삼아 글로벌 시장에서 캐주얼 게임을 P2E 장르로 선보일 가능성이 커졌다....
기반 소셜 플랫폼을 만들고 있다"고 밝혔다.
삼성은 올해 들어 NFT 업계에 높은 관심을 보이며 적극적으로 투자해 왔다. 특히 메타버스(Metaverse) 시장 내 가상 자산으로 떠오르고 있는 NFT 분야의 주도권을 가져가려는 모양새다.
삼성넥스트는 지난 3월 NFT 거래 플랫폼 업체 슈퍼레어를 시작으로 NFT 게임 개발사 대퍼랩스, 블록체인·NFT...
저커버그는 “데스크톱에서 웹과 전화로, 텍스트에서 사진과 영상으로 진화해 왔지만, 이것이 끝이 아니다”라면서, “메타버스가 모바일 인터넷의 후계자가 될 것”이라고 강조했다. 그러면서, 1시간 20분에 걸친 키노트 영상을 통해 지금까지 연구해 온 메타버스 플랫폼인 ‘호라이즌’을 선보였다. 사무실 모습의 ‘호라이즌 워크룸’, 개인 공간인 ‘호라이즌...
이를 통해 주력 서비스 장르인 RPG 외에도 스포츠ㆍ캐주얼ㆍ소셜카지노 장르의 게임까지 서비스하며 다양한 국가의 이용자 재미를 충족한다는 방침이다.
게임업체가 해외 개발사를 인수하는 것은 개발 인재 확보 차원에서 긍정적인 효과를 가져온다. 새로운 개발자를 채용해 업무에 투입하기보다 이미 게임을 개발하던 인력까지 얻게 되는 만큼 불필요한 시간을...
2%가 프랜차이즈 소셜카지노에서 집중 발생했으며 매출의 100%가 소셜카지노를 통해 발생했다.
이러한 포트폴리오 집중 이슈를 개선하기 위해 더블유게임즈는 최근 3가지의 신규 게임에 대한 개발을 진행 중이다. 약 4000억 원의 보유현금과 회사채 발행 등 재원 조달을 통해 적극적인 인수합병(M&A)에도 나설 전망이다.
더블유게임즈는 9월 28일 모바일 액션...
마크 위튼 유니티소프트웨어 수석부사장은 “메타버스는 전 세계가 이제껏 본 컴퓨팅 플랫폼 중 가장 큰 혁명이 될 것”이라며 “이는 모바일, 웹 혁명보다 큰 것”이라고 말했다.
유니티는 메타버스 콘텐츠를 만드는 도구와 서비스를 구축하고 있다. 그 밖에 반도체 대기업 엔비디아와 게임 대기업 로블록스, 인기 게임 ‘포트나이트’를 개발한 에픽게임즈...
소셜카지노 게임은 슬롯머신이나 포커 등 카지노 게임을 모바일로 옮겨온 장르의 게임이다. 기존 도박이라는 인식이 있지만 이를 캐주얼 장르로 소화하며 마니아층의 인기를 얻고 있다. 특히 MMORPG 장르의 게임에 비해 개발비가 적게 들고 단기간에 완성할 수 있다는 강점도 있어 ‘캐시카우’ 역할도 충분하다는 평가다.
국내에서는 생소한 장르지만 이미 해외에서는...
게임업체 NC소프트도 올해 1월 소셜서비스에 가까운 ‘유니버스(UNIVERSE)’를 출시했다. 연예인들과의 소통을 전문으로 하며, 해당 연예인의 팬으로 활동을 기록해주는 라이프로그 기능을 제공한다. AI 보이스로 연예인과 통화하는 프라이빗콜과 연예인 아바타 등도 제공하고, 사용자가 만든 저작물을 공유하고 판매할 수 있다. SK텔레콤도 8월 메타버스 플랫폼...
하나의 소셜 플랫폼이 아니라, 다양한 문화가 시작되는 곳”이라고 강조했다.
틱톡은 빠른 성장의 요인으로 △개인 맞춤형의 다양한 콘텐츠 풀 △혁신적인 기술력 △콘텐츠를 재창조하고 확산시키는 틱톡 커뮤니티 등을 꼽았다.
최근 틱톡은 게임, 스포츠, 뷰티 등 다양한 분야와의 파트너십을 통해 전문성 있는 콘텐츠를 늘리고 있다. 또한, 비대면 공연 등 라이브...
넷마블은 모바일 소셜 카지노 게임 업체인 스핀업스를 2조5000억 원에 인수했다.
한 연구원은 “인수 기업으로부터의 빠른 영업현금창출 여부, 보유 자산의 유동화 등이 추가적인 신용도 약화의 변수가 될 것”이라고 짚었다.
또 삼성바이오로직스에 대해서는 공장 증설과 제2 바이오캠퍼스 건설로 당분간 부채 증가 추세가 이어질 것이라고 봤지만 수주 확대에 따른...
더불어 인도의 독립 기념일을 맞아 소셜미디어 채널과 인게임에서 인도만을 위한 다양한 이벤트도 함께 진행하고 있다.
임우열 배틀그라운드 모바일 본부장은 “인도 이용자들을 위한 크래프톤의 마음이 현지에서도 느껴진 것 같다”며 “곧 시작될 ‘배틀그라운드 모바일 인도 시리즈 2021’에도 많은 참여와 기대 부탁드린다”고 말했다.
최근 인수를 결정한 스핀엑스는 글로벌 모바일 소셜 카지노 게임 장르 3위 기업으로, 넷마블의 캐주얼 게임 라인업 확대 및 사업경쟁력 강화에 기여할 전망이다. 소셜 카지노 게임은 쓰리 매칭 퍼즐게임과 함께 글로벌 이용자들이 많이 즐기는 대표적인 캐주얼 게임 장르 중 하나다.
권영식 넷마블 대표는 “2분기 ‘제2의나라’ 론칭에 이어 하반기에는 이달...
카카오게임즈는 2분기 막바지인 6월 29일 ‘오딘:발할라라이징’을 출시하며 모바일게임 1위 자리를 거머쥐었다. 하지만 2분기 매출에 반영되는 기간은 이틀에 불과해 사실상 2분기 실적에는 오딘의 출시 효과가 반영되지 않는다. 반면 오딘을 출시하기 위한 사전 마케팅 비용이 온전히 반영돼 실적 하락을 피할 수 없을 전망이다.
넷마블은 영업이익 580억 원...
3일 이투데이 취재결과 넷마블은 글로벌 모바일 소셜카지노 게임사 ‘스핀엑스’의 지분 100%를 2조5000억 원에 인수하기로 했다고 밝혔다. 이는 넷마블이 지금까지 진행한 M&A 중 가장 높은 금액이며, 글로벌 게임 개발사 인수에 나선 것은 2017년 카밤 이후 4년 만이다.
◇단기차입 통해 인수금액 마련…재무적 안정성 유지 = 넷마블 측은 금융권 단기차입을 통해...
넷마블은 글로벌 3위 모바일 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’의 지분 100%를 2조5000억 원에 인수하기로 결정했다고 2일 밝혔다.
스핀엑스는 2014년 설립된 소셜 카지노 게임 전문업체다. ‘캐시 프렌지’, ‘랏처 슬롯’, ‘잭팟 월드’ 등을 보유하고 있다. 소셜카지노 게임은 글로벌에서 ‘쓰리 매칭 퍼즐’ 장르와 함께 많은 글로벌 이용자들이 즐기는 캐주얼...
지난해 11월에는 인도의 비디오 게임, 이스포츠, IT, 엔터테인먼트 산업의 발전에 이바지하고자 인도 지사를 설립했다. 3월에는 인도 대표 이스포츠 기업 노드윈 게이밍에 225억 원의 투자를 진행하기도 했다. 이달 초에는 인도 시장에 ‘배틀그라운드 모바일 인도’를 출시했으며 일주일 만에 이용자 3400만 명을 돌파하기도 했다.
손현일 크래프톤 투자본부장은...
삼성벤처투자 역시 이달 초 홍콩 NFT 블록체임 게임업체 애니모카브랜드에 투자했다.
업계 관계자는 "삼성전자는 디지털 자산을 보관하고 확인할 수 있는 모바일 제품과 TV 등을 판매하고 있다"며 "NFT 시장 성장에 따라 삼성 제품 역시 혜택을 볼 수 있을 것"이라고 말했다.
실제로 '더 프레임' TV는 '아트 모드'를 통해 TV를 시청하지 않을 때는...
이 게임은 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협업한 판타지 RPG ‘니노쿠니’를 모바일 RPG로 재해석한 작품이다. 두 개의 세계를 오가는 환상적인 스토리와 지브리 철학이 담긴 세계관이 한 편의 극장편 애니메이션처럼 펼쳐진다. 세계적 거장 ‘히사이시 조’ 음악이 더해져 이용자는 명작 속 주인공이 된 것 같은 경험을 할 수 있다. 특히 넷마블이 2019년 ‘일곱...
엄 실장은 2008년 LG유플러스 음악 관련 사업부서로 입사해 게임, 모바일 TV를 담당하는 엔터테인먼트팀에 오래 근무했다. 그러다 2017년 ‘U+프로야구’ 출시를 위한 전담반(TF)이 결성되면서 장을 맡았고, TF는 2018년 7월 야구서비스팀으로 개편됐다. 야구팀은 올해 3월 야구서비스실(야구실)로 승격해 조직 규모도 커졌다.
그는 야구실 직원의 필요조건에 관해...