이를 통해 공정위는 부동산, 여행, 학원, TV홈쇼핑, 오픈마켓, 소셜커머스, 모바일앱, VOD게임, 온라인쇼핑몰, 상조업 등 분야에서 총 8160건의 제보를 채택해 사업자의 자신시정 등을 조치했다.
올해에는 평생직원교육학원업(허위·과장 광고 등), SNS마켓(청약철회의무 위반 등), 상조업 분야(회계감사 위반 등)에 총 90명의 감시 요원을 선발할 계획이다.
만 20세...
대부분은 소셜미디어나 게임 앱이 주요 원인이지만 기관투자자들이 ‘스마트폰의 선구자’로 하드웨어를 제공하는 애플에도 대책을 요구하자 이에 답한 것이라고 니혼게이자이신문은 풀이했다.
애플은 올해 말 내놓을 iOS 12에 적용할 ‘앱 리미츠’ 기능을 통해 스마트폰 중독을 막는다. 사용자가 앱별로 1일 이용시간을 설정하게 하고 아이폰 등 모바일 기기와...
스와티 에슈워 R3 애널리스트는 “각 브랜드에는 인식 확장이 중요하다”면서 “휴대전화는 물론 게임 앱, 전자상거래와 같은 많은 중국 브랜드가 해외에 진출하려 한다”고 말했다.
컨설팅업체 R3에 따르면 페이스북 마케팅을 전문으로 하는 중국 기업들의 수는 계속해서 증가하고 있다. 치타모바일, 미트소셜, 파워윈 등의 기업이 공식 페이스북 광고 재판매 업체로...
SK텔레콤이 올해 3분기 중 모바일 동영상 서비스 '옥수수' 프로야구 서비스에 5G기반 소셜 가상현실(VR)과 게임화 미디어를 접목한다. 이에 앞서 대규모 업데이트를 통해 고객 편의를 높인다.
SK브로드밴드는 옥수수를 통해 프로야구 생중계를 시청할 때 실시간으로 경기 정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로 시청할 수 있도록 서비스를 업데이트했다고 24일...
BAT 기업들은 전자상거래와 모바일 결제, 소셜미디어 등에서 확고하게 자리를 잡은 가운데 이제는 전통적인 자동차 제조업체를 위협하는 변수로 부상하고 있다.
특히 알리바바 등 세 업체는 미래 자동차산업이 기존 신차 판매에서 인터넷과 월 정액제 등에 기반을 둔 서비스 판매로 트렌드가 대전환할 것이라는 예상에 따라 이에 대한 투자를 확대하고 있다고 18일...
SNS(소셜네트워크서비스) 이용률이 소폭 하락한 가운데 인스타그램만 15% 가량 증가하며 나홀로 성장한 것으로 조사됐다. 전체 SNS 사용자의 절반이 이용하는 인스타그램은 페이스북의 뒤를 바짝 뒤쫓으며 2위 SNS로 자리매김한 모습이다.
15일 KT그룹의 디지털 미디어렙 나스미디어가 인스타그램 국내 PCㆍ모바일 이용자를 대상으로 주요 서비스...
페이스북을 기반으로 하는 소셜카지노 게임도 글로벌 런칭을 앞두고 있다. 또 ‘열혈강호 온라인’을 모바일로 옮긴 ‘진 열혈강호’를 연내 중화권에 선출시 하는 것을 목표로 개발하고 있다.
권이형 엠게임 대표는 “올해 엠게임은 글로벌과 IP를 화두로 국내와 글로벌 시장을 공략해 매출 확대를 이룰 것”이라며 “주력인 게임 사업 외에도 기업의...
SK텔레콤과 KT가 26일 스페인 바르셀로나에서 개막하는 세계 최대 모바일 박람회 'MWC(Mobile World Congress) 2018'에서 5G·인공지능(AI), 사물인터넷(IoT) 등 첨단 ICT(정보통신기술) 를 선보인다.
SK텔레콤은 '완벽한 5G'를 주제로 604㎡ 면적의 단독 전시관을 마련하고, 가까운 미래의 모습을 선보인다. 삼성전자와 공동으로 전시장에 5G 기지국을 설치해 360도 5G...
아이들이 적절한 교육이나 사전 준비 없이 급속한 모바일 기술과 디지털 플랫폼 발달에 노출되다 보니 다양한 부문에서 고위험 요소를 만들어내고 있는 것이다.
DQ 보고서는 어린이들의 온라인 위험 노출이 휴대폰 사용 및 소셜미디어 활동 때문이라며, 전 세계 아이들의 70%가 일주일에 12시간 이상 온라인에 노출되고 있는 것으로 분석했다.
더욱이 인터넷...
왕따, 게임 중독, 거짓 정보, 온라인 그루밍 등 사이버 위험에 적어도 한 번 이상 노출 된 적이 있는 것으로 나타났다. 특히 자신의 스마트폰을 갖고 소셜미디어 활동을 활발하게 하는 어린이의 경우, 사이버 위험에 노출될 가능성이 70%나 되고 디지털 기기나 미디어를 사용하는 시간이 1주일에 12시간 이상 늘어나게 되는 것으로 드러났다.
한국의 모바일...
구글은 또 지난 5일 중국 내 약 9000만 명의 사용자를 자랑하는 모바일게임 스트리밍 플랫폼 업체 추서우TV(chushou.tv)에 5억 위안(약 828억 원)을 투자한다고 밝혔다. 구글이 중국 IT 기업에 투자하는 것은 지난 2015년 이후 처음이다.
구글은 중국에서 AI 인재를 확보할 수 있는 것은 물론 정부 주도의 자율주행차량 주행 등 대규모 실험을 시행하기도 쉽다. 중국 정부는 AI...
그러나 인터넷 시장이 모바일로 전환하면서 바이두가 뒤처지기 시작했으며 현재 알리바바와 텐센트, 즉 AT가 시장 주도권을 잡기 위한 치열한 경쟁을 펼쳐나가고 있다고 21일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 소개했다.
이달 초 중국 정부 후원으로 저장성 우전에서 열린 세계인터넷콘퍼런스는 알리바바와 텐센트의 전쟁을 엿볼 기회였다. 당시 한 만찬회장에서...
이 회사는 전 세계적으로 가파른 성장을 보이고 있는 게임시장에서 비트지코인을 기반으로 시장규모가 100조 원가 넘는 전세계 온라인, 모바일, 소셜카지노 게임 시장의 새로운 플랫폼으로 자리잡겠다는 목표를 세우고 있다.
또한 씨티엘은 2018년 2월 경에는 자체거래소를 설립해 비트코인, 이더리움, 비트지코인을 거래하겠다고 강조했다.
최근 시장에선...
페이크아이즈가 개발한 모바일 가상현실 FPS(1인칭 슈팅)게임 ‘콜로니 어벤저스’는 지난주 부산 벡스코에서 열린 국내 최대 게임축제 ’지스타’에서 8인 동시접속과 네트워크 환경기반 플레이, 그리고 새로운 맵과 미션, 무기들을 선보였다. 콜로니 어벤저스는 오큘러스 스토어, 구글플레이스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있으며 현재 와이파이를 이용한 3대3...
유안타증권은 23일 더블유게임즈에 대해 모바일 소셜 카지노 시장이 고성장 중이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 7만4000원을 각각 유지했다.
이창영 유안타증권 연구원은 “더블유게임즈가 속한 모바일 소셜 카지노 시장은 연평균 40.2% 고성장하고 있는 시장”이라며 “이는 글로벌 모바일게임 시장 성장률보다 높다”고 평가했다.
이 연구원은...
모바일 소셜카지노 게임 개발업체인 미투온이 카지노 게임으로 세계 시장 공략에 나선다. 올해 안에 VR(가상현실)기기와의 접목도 추진하며 사업 영역을 확장할 계획이다. 미투온의 주력 게임 ‘풀하우스카지노’는 아시아 지역에서 인기가 높다. 2015년 2월 출시된 이 게임은 홍콩과 싱가포르 등 중화권 시장에서 높은 인기를 유지하며 올해 8월 누적...
이날 VR 전문 개발사 미투온브이알은 현재 개발중인 VR 카지노게임 ‘VR 카지노’를 기어 VR 마켓과 연동되는 오큘러스 모바일 마켓에 연내 출시 예정이라고 밝혔다. 미투온브이알은 지난해 11월 소셜카지노 기업 미투온의 관계사로 편입됐다.
‘VR 카지노’는 아시아에서 큰 인기를 끌고 있는 미투온의 ‘풀하우스카지노’ IP를 활용해 개발한 5종의 슬롯머신과...
올슨 애널리스트는 “투자자들은 모바일게임과 소셜네트워크서비스(SNS)와 같은 엔터테인먼트가 콘솔게임의 인기를 앗아갈 것이라고 점쳤으나 그 반대의 현상이 일어나고 있다”고 진단했다. 스마트폰 보급률이 높아지는 현상과 무관하게 콘솔게임이 부활하고 있다는 의미다. 웨드부시증권의 마이클 패쳐 애널리스트는 “모바일게임 이용자는 20억 명...
회사 측은 "최근의 상승세는 마케팅 보다는 빅 데이터에 기반한 다양한 개인화된 서비스를 통해 결제자 모수(Paying Users) 및 평균 결제액(Average Revenue Per Paying Users)을 지속적으로 개선한 효과라는 점에서 주목된다"며 "서비스 기간 만 5년이 넘은 소셜카지노에 대한 ㈜더블유게임즈의 경험 및 운영 능력이 빛을 발하고 있다"고...
배달·부동산중계·숙박 등의 앱, 모바일게임과 같은 바로 다운로드 받거나 구매할 수 있는 퍼포먼스 업종에서 TV 광고 비중은 평균 95%를 차지하고 있다.
권 프로는 “소셜미디어를 통해 인지도를 높인 브랜드들이 더 많은 마케팅 달성을 위해 TV광고로 범위를 넓히는 있는 추세”라며 “이 때문에 종합광고대행사에게도 모바일 퍼스트 시대 도래는 좋은 기회로...