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  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • 크래프톤, 작년 역대 최대 매출 1조9106억…영업익 7680억 '전년비 2.2%↑'
    2024-02-08 17:04
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • 엔씨소프트, 지난해 영업익 75%↓…“M&Aㆍ신작으로 반등 노린다”
    2024-02-08 14:22
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
  • 웹젠, 지난해 영업익 499억 전년비 39.8%↓
    2024-02-07 16:43
  • 데브시스터즈, 지난해 영업손실 480억…“올해 흑자 목표”
    2024-02-07 16:42
  • 넵튠, 지난해 매출 997억·영업익 22억…흑자전환
    2024-02-07 11:03
  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 해외 게임사, '환불도 나몰라라'…‘먹튀 규제’ 실효성 의문 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] SK텔레콤, 양호한 실적과 기대 이상의 배당
    2024-02-06 08:13
  • 대신증권, 고객대상 감사 이벤트 실시
    2024-02-05 09:35
  • 네오위즈, 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 중국 판호 발급
    2024-02-02 14:44
  • 배틀그라운드 모바일, 글로벌 인기 캐릭터 IP ‘라인프렌즈’와 협업
    2024-02-02 10:20
  • 위메이드, 샌드박스네트워크와 메타 토이 드래곤즈 사가 위믹스 플레이 온보딩 계약
    2024-02-01 17:58
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 확률형 아이템에 종속된 K-게임…“업계 성장통 이겨내야”
    2024-01-30 17:35
  • LG유플러스, '터치 한 번에' 10명 동시 통화 ‘크루콜’ 출시
    2024-01-28 15:28
  • KT ‘인앱서비스’ 도입 후 멤버십 MAU 26% 증가
    2024-01-28 09:00
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