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  • 넷마블, 구글플레이 20위 중 7종 포진… 내달 ‘BTS월드’ 등 신작 줄이어
    2019-05-16 13:41
  • 넷마블, 1분기 영업익 339억 원… 2분기에는 ‘BTS월드’ 등 신작 출시
    2019-05-14 15:50
  • CU, 넷마블과 손잡고 ‘득템 룰렛 돌리자’ 이벤트...어벤져스 굿즈도 판매
    2019-05-08 09:03
  • 넷마블, 모두의마블 라이브톡 3회 참가자 모집
    2019-04-15 14:48
  • 넷마블, 국내 브랜드스타 게임부문 1위 선정
    2019-03-29 15:58
  • 2019-02-14 09:07
  • 넷마블, 실적개선과 M&A 기대감 ‘목표가↑’-하이투자증권
    2019-02-14 08:55
  • 넷마블, 2019년 신작 대거 출시 대기… 글로벌 전방위 공략 나선다
    2019-01-16 11:10
  • 게임·포털업체, 공격적 캐릭터 투자
    2018-12-23 17:47
  • [게임쏙쏙] ① 넷마블, AI 기반 ‘지능형 게임’ 시대 개척자
    2018-12-09 17:50
  • 게임업계 캐릭터 사업 진출 활발…홍대 '넷마블스토어' 두달새 13만명 방문
    2018-06-20 10:42
  • 펄어비스, 상반기 게임 시장서 급성장… 비결은 해외 공략
    2018-05-30 15:58
  • 법원 "모두의 마블, 부루마블 표절 아니다"...2심도 넷마블 손 들어줘
    2018-04-30 08:47
  • ‘깜찍한 친구들’ 앞세운 게임 빅3, 11조 캐릭터시장에 도전장
    2018-04-20 10:21
  • 넷마블, 5년 연속 '브랜드스타' 게임 부문 1위
    2018-04-03 14:52
  • 넷마블, ‘리니지2 레볼루션’ 앞세워 亞 시장 확대
    2018-04-01 14:00
  • 로또만큼 어려운 확률형 아이템...공정위, 넥슨ㆍ넷마블에 역대 최고 과징금 부과
    2018-04-01 12:00
  • 2018-02-14 09:58
  • 넥슨 제친 넷마블…‘모바일 퍼스트’ 전략 通했다
    2018-02-09 10:31
  • 방준혁 넷마블 의장 “방탄소년단 게임 등 활용해 글로벌 메이저 도약”
    2018-02-06 15:41

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