김 연구원은 “24일 한국, 대만, 홍콩, 마카오에서 출시되는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’은 사전 예약자 수 100만 명을 일찌감치 달성하며 흥행 기대감을 높이고 있다”며 “아시아뿐만 아니라 북미에서도 존재감 있는 지식재산권(IP)을 기반으로 하는 게임이므로 연간 매출액은 3000억 원 이상을 기대한다”고 했다.
그는...
아이톡시가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라살라스’ 출시일 강세다.
28일 오후 2시 48분 기준 아이톡시는 전일 대비 13.78%(238원) 오른 1965원에 거래 중이다.
아이톡시는 이날 라살라스를 정식 출시했다. 라살라스는 20만 명의 사전예약자를 모으면서 흥행을 예고한 바 있다. 이날 오전 10시부터 정식 서비스를 시작한 라살라스는 2시간 만에...
엔씨소프트는 자사 다중접속역할수행게임(MMORPG) 쓰론 앤 리버티(TL)이 아마존게임즈와 함께 글로벌 CBT(Confidential Closed Beta Test)를 진행한다고 27일 밝혔다.
엔씨와 아마존게임즈는 북미 현지시간 기준 다음달 10일 오후 1시부터 17일 오후 1시까지 CBT를 진행한다. 북미, 유럽 등 글로벌 이용자가 PC 스팀(Steam), 플레이스테이션 5(PlayStation 5, PS5)...
수집형 역할수행게임(RPG) ‘프로젝트OZ’와 모바일 전략 시뮬레이션 RPG ‘배틀리그 히어로즈’도 하이브IM을 통해 출시될 예정이다. 또 올해 2월 하이브IM은 액션스퀘어의 던전 크롤러 게임 ‘던전스토커즈’의 글로벌 퍼블리싱 권한을 확보했다. 하이브IM은 박범진 전 넷마블네오 대표가 설립한 아쿠아트리의 다중접속역할게임(MMORPG) ‘프로젝트A’의 퍼블리싱...
넷마블은 다음달 24일 출시하는 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’의 사전등록자 수가 100만 명을 돌파했다고 26일 밝혔다.
아스달 연대기: 세 개의 세력 사전등록은 2월 15일부터 한국, 대만, 홍콩, 마카오 대상으로 진행했으며, 사전등록자에게는 △탑승물 순록 △정령 모묘 △영약 3종 △50만 은화로 구성된 ‘아스달 리미티드 에디션’...
엔씨, AI 기술로 경쟁력 강화…'포스트 리니지' 개발 계획넷마블, 올해 아스날연대기 등 MMORPG 신작 3종 출시
실적 부진에 규제 강화로 몸살을 겪고 있는 넷마블과 엔씨소프트가 반전 카드로 'MMORPG(다중접속온라인역할수행게임)'를 꺼내 들었다. MMORPG는 K-게임 전성기를 이끈 장르지만 과도한 과금과 리니지라이크(리니지 류게임)의 가열된 경쟁으로...
넷마블과 스튜디오드래곤의 합작 프로젝트 아스달 연대기: 세 개의 세력은 드라마 ‘아스달 연대기’와 동일한 세계관을 기반으로 아스달, 아고, 무법세력이 아스 대륙을 차지하기 위해 대규모 권력 투쟁을 펼치는 다중접속역할게임(MMORPG)이다. 이 게임은 3개 세력 간의 정치, 사회, 경제적 협력이 이뤄질 수 있는 다양한 요소를 적용했으며, 클래스별 역할 수행이 강조된...
이번 계약으로 카카오게임즈는 ‘크로노 오디세이’의 국내 및 글로벌 서비스(중국, 러시아 제외) 판권을 획득, PC 및 콘솔 라인업에 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작을 추가하며 글로벌 시장 공략에 나선다. 카카오게임즈는 다년간 축적한 MMORPG 서비스 노하우를 토대로 ‘크로노 오디세이’의 글로벌 무대 진출을 지원할 예정이다.
2020년에 처음 공개된...
김 대표는 “엔씨의 개발 장점을 살려 '다중접속(MMO)슈팅ㆍ다중접속(MMO)샌드박스ㆍ대규모다중온라인실시간전략(MMORTS)' 등 다양한 장르의 게임을 개발하고 있다”며 “올해 글로벌 시장에 출시할 난투형 대전 액션 '배틀크러쉬ㆍ수집형 역할수행게임(RPG)ㆍ프로젝트 BSS'를 통해 다양한 장르에 새로운 아이디어로 도전 중”이라고 말했다.
엔씨는 내수 시장을 넘어...
매출액은 지난해 11월 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘콜 오브 카오스 : 어셈블(COC)’이 흥행하며 약 40일간 매출만으로 대폭 신장했다.
반면, 영업손실 133억 원(별도 93억 원)은 게임과 디치털치료제 개발에 따른 대규모 투자로 손실 폭이 커졌다. 올해는 기존에 투자된 신규 게임의 순차적 출시를 통해 영업손실을 최소화하고 영업이익으로 전환하는 원년으로...
카카오엔터프라이즈는 카카오게임즈의 PC·모바일 크로스플랫폼 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키에이지 워’에 기업용 통합 클라우드 플랫폼 ‘카카오클라우드’를 제공한다고 12일 밝혔다. 카카오게임즈가 서비스하고 엑스엘게임즈가 개발한 아키에이지 워는 글로벌 64개국에서 약 2000만명의 이용자를 보유한 PC MMORPG ‘아키에이지’ 지식재산(IP)을...
위메이드는 자사가 서비스하고 매드엔진에서 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 나이트 크로우가 12일 글로벌 서비스를 시작했다고 밝혔다.
이번 글로벌 서비스는 전 세계 170개국(한국, 중국 제외) 대상으로 영어, 일본어, 태국어 등을 비롯해 총 9개 언어를 지원한다.
나이트 크로우 글로벌은 언리얼 엔진 5를 기반으로 광원 효과, 그림자 등 극사실적인 연출로...
그동안 ‘리니지라이크’로 대변되는 모바일 다중접속역할게임(MMORPG)에 장르가 치중돼 있던 K게임은 모바일 역할수행게임(RPG)의 약세에 큰 타격을 입는 것으로 풀이된다.
11일 한국콘텐츠진흥원의 ‘2023 게임백서’에 따르면 지난해 국내 게임 시장 규모는 19조 7900억 원으로 추정된다. 이는 22조 2149억 원의 규모를 기록한 2022년보다 10.9% 줄어든 것으로, 10년...
31%(3650원) 오른 5만3600원에 거래 중이다.
같은 시각 위메이드플레이(6.94%)와 위메이드맥스(4.52%)도 상승하고 있다.
다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’ 글로벌이 이날부터 사전 다운로드를 시작했다는 소식이 주가에 호재로 작용한 것으로 풀이된다.
지난해 4월 국내에서 먼저 출시된 나이트 크로우는 12일 전 세계에 정식 출시될 예정이다.
엔씨소프트도 자회사 엔트리브소프트를 폐업하고 서비스하던 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '트릭스터M', 야구 게임 '프로야구H2·H3' 서비스를 종료했다.
게임업계 관계자는 “최근 중국 게임사들의 추격 속에서 살아남기 위해 마케팅 비용 출혈이 심화되고 있다”며 “출시 이후 대규모 마케팅 비용도 무시할 수 없는 만큼 흥행 가능성이 낮은 게임은 과감하게...
지난 2022년에 이어 지난해 창사 이래 최고 매출 달성의 주역은 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) 북미, 유럽 ‘나이트 온라인’과 중국 ‘열혈강호 온라인’이다.
북미, 유럽 ‘나이트 온라인’은 지난 2022년 11월 추가된 신규 서버 효과가 지속돼 지난해 5월까지 현지 누적 매출이 전년도 전체 매출을 넘어서는 폭발적인 성장세를 보였다.
중국 ‘열혈강호...
엔씨소프트는 7일 자사 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘쓰론 앤 리버티’(THRONE AND LIBERTY(TL)의 세 번째 라이브 방송을 진행한다고 밝혔다.
모든 이용자는 저녁 8시15분부터 TL 공식 유튜브 채널에서 방송을 볼 수 있다. 지난해 12월 출시된 TL은 15일 서비스 100일을 맞는다. 엔씨는 기념 이벤트를 13일부터 진행할 예정이다.
TL 라이브 방송에는 안종옥 PD와...
한때 국내 게임시장에서 주류로 여겨졌던 다중접속역할게임(MMORPG) 등의 매출 추이와는 반대되는 모습이다. 지난해 1월 기준 매출 상위 3개 장르인 PVPㆍ경쟁형RPG, 전략ㆍ턴제RPG, 서브컬처의 매출은 1년 새 일제히 하락했다. 각각 PVPㆍ경쟁형RPG는 6.3%, 전략ㆍ턴제RPG는 30.7%, 서브컬처는 41.6% 줄어들었다.
경쟁해야 하고, 시간과 비용을 많이 투자해야 하는 MMORPG...
여기에 더해 국내 게임업계는 주류였던 다중접속역할게임(MMORPG)의 피로 현상, 인앱 결제로 인한 수수료 부담, 확률형 아이템 규제 등 위기가 켜켜이 쌓여 아예 자회사를 정리하는 대형 게임사들도 나오고 있는 실정이다.
28일 복수의 일본 언론에 따르면 소니그룹 산하 게임 사업회사인 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 전날 직원의 8%인 900여 명을 감원한다고...