권영식 넷마블 대표는 “기대 신작들의 출시가 늦어지고 상반기 신작들이 기대치에 미치지 못하면서 두 분기 연속 부진했다”라며 “7월 말 선보인 ‘세븐나이츠 레볼루션’이 시장에 안착했고, 자체 IP(지식재산권) 기반 게임들의 개발이 순조로운 만큼 향후 실적이 개선될 것으로 기대한다”라고 밝혔다.
12일 실적 발표를 앞두고 있는 엔씨소프트를 제외하면, 이날까지 카카오게임즈, 넥슨, NHN, 펄어비스, 컴투스, 넷마블, 크래프톤 등 대부분의 국내 게임사들이 실적 발표를 마쳤다.
2분기에 신작을 출시한 게임사들은 실적 반등에 성공했다. 업계 2분기 실적 발표의 시작을 알린 위메이드는 지속적인 투자로 인해 영업손실 333억 원으로 적자 전환했으나, 미르M의 국내...
넷마블의 신작 게임 ‘세븐나이츠 레볼루션’이 정식 출시를 하루 앞두고 사전 다운로드를 시작했다.
27일 넷마블은 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 세븐나이츠 레볼루션을 미리 다운로드할 수 있게 했다.
오픈 월드 다중접속역할수행게임(MMORPG) 세븐나이츠 레볼루션은 28일 오전 11시 국내 정식 출시된다.
넷마블은 세븐나이츠 레볼루션이 원작의 특성을...
김현용 현대차증권 연구원은 "넷마블의 하반기 주력 신작은 '세븐나이츠 레볼루션', '모두의 마블: 메타월드', '오버프라임' 등을 꼽을 수 있다"고 말했다.
김 연구원은 "첫 타자로 오는 28일 출시하는 세븐나이츠 레볼루션은 넷마블이 보유한 IP의 자체 개발작"이라며 "전작 세븐나이츠2는 출시 후 4개월 동안 매출 순위 5위 이내를...
8% 하회 전망
모든 악재들이 피크아웃
다시 찾아온 타이어의 시간
김진우 한국투자 연구원
◇셀트리온
2Q22 Preview: 본업의 성장을 기다렸다
바이오시밀러 매출 증가로 영업이익률 회복
여러모로 잘되고 있다
투자의견 매수, 목표주가 22만 원으로 상향
위해주 한국투자 연구원
◇넷마블
2Q22 Preview: 쉽지 않은 시장 상황
또 한번 실적 컨센서스...
신작 출시는 7월에도 이어질 전망이다. 넷마블이 세븐나이츠 레볼루션의 출시일을 다음 달 28일로 확정했고, 컴투스가 내달 중 ‘서머너즈워 크로니클’을 출시할 것으로 알려졌다. 두 게임 모두 기존 IP가 검증된 만큼 기대감이 적지 않다.
잠잠했던 게임업계가 연이어 신작을 내놓으면서 부진했던 실적도 반등할지 관심이 쏠린다. 국내 게임업계 1분기 실적은...
‘세븐나이츠 레볼루션’은 넷마블의 대표 IP(지식재산권) 세븐나이츠(세나) 시리즈의 최신작이다. 넷마블은 세나 레볼이 전작들의 CCG(수집형 카드 게임)적 특징과 MMORPG(다중접속역할수행게임)적 특징이 융합한 CCG MMO가 될 것이라고 설명했다. 또 정식 크로스플레이를 지원해, 모바일뿐만 아니라 PC로도 즐길 수 있다.
세계관 속 영웅 중심이었던 기존 시리즈와 달리...
1일 게임업계에 따르면 카카오게임즈와 위메이드, 넷마블 등이 신작 개발을 마치고 출시 막바지 작업에 한창이다.
신작 러시의 포문은 카카오게임즈가 열었다. 카카오게임즈는 지난달 30일 ‘우마무스메: 프리티 더비’의 출시를 이달 20일로 공식화하고 본격적인 출시 준비에 들어갔다. 우마무스메는 경마를 모티브로 한 시뮬레이션 게임이다. 지난해 2월 일본에...
게임업계는 어떤 시스템을 적용하든 각 방식의 장점을 최대한 살려 신작 출시에 박차를 가하고, 경쟁력을 확보한다는 방침이다.
21일 업계에 따르면 3N(엔씨소프트ㆍ넥슨ㆍ넷마블)중 엔씨소프트와 넥슨은 내달 2일부터 전면 출근하는 방식으로 근무시스템을 개편했다. 넷마블은 아직 3+2체제(3일 출근, 2일 재택)를 유지하고 있지만 완전한 출근제를 검토 중인 것으로...
게임업계의 대표적인 P2E 관련 코인은 위메이드의 위믹스, 카카오게임즈의 보라, 넷마블의 MBX 등이다. 이들 코인 대부분이 테라·루나와 직접적인 관계가 없음에도 불구하고 이번 폭락 사태가 악재로 작용했다. 가상화폐 거래소 빗썸에 따르면 위믹스는 지난해 2만7000원대였다가 이날 현재 2700원대에서 거래되고 있다. 지난 6일 3만9000원대의 종가를 기록한 넷마블 MBX...
13일 오후 1시 58분 현재 넷마블은 전일대비 14.9%(1만2500 원) 하락한 7만1400원에 거래되고 있다. 52주 최저가를 다시 세웠다.
전날 넷마블은 올해 1분기 연결 기준 영업 손실이 119억 원으로 전년 동기 대비 적자 전환했다고 공시했다. 1분기에 대형 신작이 없었고, 주요 라인업들의 부진이 원인으로 풀이된다.
연구원
◇넷마블
조금은 커진 불확실성
무거워진 비용 부담 확인
늘어난 고정비 부담과 더 중요해진 신작 흥행
결국 관건은 하반기 성과
정호윤 한국투자증권 연구원
◇삼성증권
1분기 리뷰: 남은 분기도 계속 입증할 필요
순이익 1518억원으로 컨센서스 부합
예상보다 운용손익이 선방한 점은 긍정적
실적 하향과 배당매력 저하 감안해 목표주가를 9...
게임업계의 이 같은 부진은 지난해 이뤄진 대규모 연봉인상과 신작 부재의 영향을 받은 결과다. 위메이드의 1분기 인건비는 전년 동기 대비 178% 증가했다. 같은 기간 펄어비스의 인건비는 20% 상승했고 넷마블과 넥슨의 인건비 역시 각각 30%와 15% 이상 증가한 것으로 알려졌다.
1분기 실적이 부진한 가운데 러-우크라 전쟁과 미국발 금리 인상이라는 악재, 여기에 신작...
권영식 넷마블 대표는 “코로나19 팬데믹의 지속에 따라 신작 개발 일정에 차질이 생기며 기대에 못 미치는 부진한 실적을 기록했다”며 “2분기부터는 다양한 자체 IP 기반의 신작 출시와 블록체인, 메타버스 등 신규 사업 강화로 글로벌 게임 시장에서 한 단계 도약할 수 있는 계기를 마련할 것”이라고 말했다.
같은 시간 넷마블(-5.08%), 크래프톤(-1.75%)도 약세를 나타내고 있다.
올해 들어 게임주의 위상은 지난해와 정반대로 뒤집혔다. 엔씨소프트의 주가는 최근 1년새 반토막이 났다. 100만 원대를 넘어섰던 지난해 2월 고점 대비해서는 60% 가량 추락한 상태다.
크래프톤도 지난해 11월 고점과 비교해 50% 이상 떨어지면서 반토막 났다. 넷마블은 지난해 4월 고점 대비...
넥슨, 던파 마케팅 비용 및 인건비 증가...실적에 부담 엔씨, 리니지 덕에 영업익 ↑...넷마블은 성장세 둔화 예상
국내 게임업계 빅3로 꼽히는 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트의 1분기 실적이 엇갈릴 전망이다. 넥슨은 빅3 중 올들어 유일하게 신작을 발표했지만 마케팅 비용과 높아진 인건비가 실적에 부담이 될 것으로 보인다. 반면 엔씨소프트는 지난해 출시한...
국내외 게임첩체들이 올해 기대작으로 꼽히는 다양한 신작 게임들의 사전예약을 시작하며 상반기 출시 기대감을 높이고 있다. 오는 6월 3일 출시가 확정된 ‘디아블로 이모탈’을 포함해 위메이드의 ‘미르M’, 카카오게임즈의 ‘우마무스메 프리티 더비’, 넷마블의 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 컴투스 ‘서머너즈워 크로니클’ 등이 브랜드 페이지를 열고 출시를...