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  • [특징주] 넷마블 ‘세븐나이츠 키우기’ 흥행에 강세
    2023-09-11 13:23
  • 新장르 개척하는 넷마블…‘세븐나이츠 키우기’로 방치형 RPG 시장 도전
    2023-09-05 17:58
  • K게임, '리니지 라이크' 성공 공식 깨졌다…"장르ㆍ플랫폼 다변화가 살길"
    2023-08-14 05:00
  • 넥슨, 나홀로 성장…게임업계, 신작으로 ‘역성장 쇼크’ 반전 노린다
    2023-08-09 17:12
  • 넷마블, 2분기 영업손실 372억 적자 지속…“하반기 신작으로 실적 개선”
    2023-08-08 17:16
  • [해보니] “웹툰ㆍ쇼츠 게 섯거라”…겜린이도 즐거운 ‘신의탑’
    2023-08-05 05:00
  • ‘치열한 경쟁’ 국내 게임 신작 3종…특성 따라 양대 마켓 ‘삼분지계’
    2023-08-03 05:00
  • 연봉 인상 게임업계 부메랑…실적부진에 고용불안까지 ‘이중고’
    2023-08-01 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] “현대차, 하방 우려 대비 너무 높은 상방”
    2023-07-27 07:56
  • [오늘의 증시 리포트] 포스코인터내셔널·GS리테일·LG유플러스
    2023-07-14 08:03
  • [오늘의 증시 리포트] LG디스플레이·하이브·펄어비스 등
    2023-07-13 08:26
  • 넷마블, 미진한 신규 게임 성과로 영업적자 지속...7월 신작 반등 기대
    2023-07-13 07:32
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • ‘게임 맛집’ 이마트24…‘신의 탑 : 새로운 세계’와 손잡았다
    2023-06-14 10:33
  • “웹툰과 쇼츠가 경쟁자”...넷마블, 대중성 갖춘 신작 3종으로 적자탈출
    2023-06-01 15:08
  • “넷마블, 내년 주력 신작 성과 충분히 반영될 것”
    2023-06-01 08:31
  • 네이버 차단ㆍ가수 출연 취소에…56兆 中게임시장 ‘제2의 한한령’ 공포
    2023-05-26 05:00
  • 위믹스에 마브렉스까지…김남국 논란에 연루되며 ‘폭락’
    2023-05-12 15:04
  • [특징주] 넷마블, 실적 컨센서스 하회에 6%대 약세
    2023-05-12 09:15
  • [오늘의 증시 리포트] “롯데케미칼, 추정치 상향의 시작을 알리는 서프라이즈”
    2023-05-12 07:34
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