1%) 기록
보수적인 가이던스이지만 상회 가능성 존재
유재선 하나증권 연구원
◇넷마블
신작 부재에 잠깐 흑자
목표주가 산출연도 2024년으로 변경. 영업자산 가치 및 TP 4.2% 상향
4Q23 흑전. 단, 이는 신작 부재에 따른 비용 감소 영향으로 1Q24 적자 전망
흑전/신작 모멘텀에 상승한 주가는 기대감 대부분 반영, 모멘텀 소강 국면 전망
이지은 대신증권...
넷마블은 24년 상반기에 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, ‘레이븐2’, ‘킹 아서: 레전드 라이즈’ 등 신작 4종과 함께 중국 출시작 1종(제2의 나라: Cross Worlds) 등 총 5종의 게임 출시를 목표로 하고 있다.
넷마블 권영식 대표는 “지난 해 출시를 목표했던 게임들의 개발 일정이 지연되면서 7분기 연속 영업손실을...
신작 부진이 맞물리면서 연봉 인상 릴레이는 결과적으로 게임사의 실적 악화로 이어졌다”고 했다.
코로나 당시 메타버스, 인공지능 분야의 유능한 인재를 모시기 위해 스톡옵션과 포상금까지 내걸며 신사업에 공격적인 투자를 나섰던 IT 조직들은 경영난을 감당하지 못하고 관련 조직을 해체하고 인력 다이어트에 나서는 등 수익성 개선에 주력하고 있다.
넷마블에...
◇넷마블
신작 및 비용 통제로 흑자 전환 전망
4Q23 Preview: 신작 및 비용 통제 효과로 흑자 전환 예상
다작으로 보여줘야 할 강력한 턴어라운드
투자의견 ‘중립’ 유지
강석오 신한투자증권 연구원
◇현대모비스
4Q23 Review: 일회성을 제외하면 수익성은 회복 구간
4Q23 Review: 매출 14조6000억 원, 영업이익 5232억 원 (OPM3.6%)
일회성 비용을 제외하면...
◇한국금융지주
4분기 순이익 556억 원, 손상차손+충당금 2000억 원 이상 반영 예상
기업 채권 발행 증가, IPO 증가 등 각종 수수료수익은 양호
19일 기관 대상 진행한 컨퍼런스콜 관심은 국내외 부동산
박혜진 대신증권 연구원
◇넷마블
작년 4분기 약 2년 만의 흑자전환 전망
다수 신작 출시 준비, 하이브 지분매각을 통한 이자비용 부담 완화 등 개선
모바일게임...
넷마블은 지난해 7월 ‘신의탑’과 9월 ‘세븐나이츠 키우기’의 잇단 흥행에도 3분기 적자를 면치 못했다. 마케팅 비용은 늘고, 신작 매출이 제대로 반영되지 못한 탓이다. 다만 해당 신작의 매출이 반영되는 4분기엔 실적 개선이 이뤄져 비로소 흑자전환에 성공할 거란 증권가의 전망이 있다.
그럼에도 연간 기준 2년 연속 적자는 불가피할 것으로 보인다. 한...
7분기 연속 적자 늪에 빠졌던 넷마블 입장에서 신작의 흥행이 절실한 상황이다. 적자 탈출을 위한 넷마블의 전략은 선택과 집중, 그리고 체질 개선이다. 방준혁 넷마블 의장은 2024년 신년사를 통해 “체질개선과 선택과 집중을 통해 위기를 돌파하고 넷마블 본연의 경쟁력을 강화하겠다”며 “올해는 반드시 위기를 극복하고 경쟁력을 회복해야 한다”고 강조했다....
다올투자증권은 넷마블에 대해 올 상반기 출시될 신작을 향한 기대감으로 목표주가를 기존 5만5000원에서 5만8000원으로 올린다고 16일 밝혔다. 다만 넷마블의 성장 속도와 방향성에 대한 우려로 투자의견을 ‘매수’에서 ‘중립’으로 하향했다.
김하정 다올투자증권 연구원은 “기존작 매출 관리의 아쉬움은 이익 성장 속도를 크게 늦출 수 있다”며 “지난해...
다만, 국내 게임 업체가 구조조정에 나서는 등 체질개선에 나서고 있으며, 지난해와 달리 대형사 신작 출시도 예정돼 있어 실적 개선에 대한 기대감도 커지고 있다.
김하정 다올투자증권 연구원은 “상반기 ‘다크앤다커 모바일’(크래프톤), ‘나혼자만 레벨업’(넷마블), ‘나이트크로우 글로벌’(위메이드), ‘쿠키런: 마녀의 성’(데브시스터즈)...
넷마블 임현섭 뉴미디어 팀장은 "넷마블은 올해 틱톡을 기반으로 글로벌 이용자들과의 커뮤니케이션을 강화할 예정”이라며 “신작을 중심으로 많은 사람들이 공감할 수 있는 릴스, 쇼츠 등의 콘텐츠를 준비해 전세계 이용자들에게 넷마블과 넷마블 게임에 대해 소개할 계획”이라고 말했다.
메리츠증권은 8일 넷마블에 대해 2024년 신작이 출시되나 시장 변화 기대는 어렵다고 말했다. 목표주가는 기존 5만6000원에서 5만1000원으로 내려잡았으며 투자의견은 HOLD(유지)로 제시했다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “넷마블의 4분기 연결 매출 및 영업이익은 각각 6469억 원과 59억 원을 예상한다. 지난해 9월 말 출시된 ‘세븐나이츠 키우기’와 중국 출시 3개...
4일 관련 업계에 따르면 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 3N 게임사를 포함한 국내 주요 게임 개발사들이 올해 콘솔 플랫폼용 신작 타이틀 출시를 준비하고 있다. 온라인 과금 모델이 아닌 싱글 패키지 방식을 채택한 타이틀도 상당수인 것으로 파악된다.
국내 게임사들의 신작 출시 흐름은 그동안 대거 선보여왔던 다중접속역할게임(MMORPG)에서 벗어나 콘솔 시장으로...
넷마블은 상반기 6종의 신작을 출시한다. 가장 먼저 기대 신작 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(ARISE)’이 1분기에 출시한다. 나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 전 세계 누적 조회수 142억건을 기록한 인기 웹툰'나 혼자만 레벨업 IP를 활용한 액션 RPG로 탄탄한 팬층을 보유하고 있다. 이와 함께 상반기 중 ‘레이븐2’, ‘킹아서...
개별 종목별로도 엔씨소프트가 50.33% 급락했고, 네오위즈가 30.85%, 넷마블이 30.30%, 크래프톤이 10.36% 내렸다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “2020~2021년 국내 게임 산업의 원동력은 모바일이었으나 지난해 이후 모바일 게임 산업은 코로나 역풍에 따라 역성장을 기록 중”이라며 “올해 글로벌 PC·콘솔을 타깃으로 한 신작 출시가 본격화할 것으로 기대됐으나 ‘P의...
GLP-1 CMO 가능성 기대
정재원 신한투자증권 연구원
◇넷마블
이 중에 취향인 게임 한 개쯤은 있겠지
2024년 신작 최소 9종 예정
명작 IP 활용의 좋은예
김지현 흥국증권 연구원
◇세경하이테크
탐방노트: 다시 한번 성장주로 인식될 시점
중국 스마트폰 시장 회복 수혜
OCA(투명접착필름) 북미 태블릿 신규 진입
이차전지 신사업 시작
양승수 메리츠증권 연구원...
엔씨는 계속되는 신작 지연과 실적 악화에 변화경영위원회까지 설립하고 허리띠를 졸라맸다. 단기적으로는 수익성을 회복하고 장기적으로는 리니지와 국내 시장에 의존도를 줄여야 하는 과제를 안고 있다. 3분기 국내 매출 비중도 65%로 글로벌 매출이 83%인 넷마블과 71%인 컴투스와 대조되는 수준이다. 리니지 모바일·PC 게임의 매출이 전체 매출의 70% 이상을...
엔씨소프트는 ‘프로젝트 LLL’, ‘배틀크러쉬’, ‘프로젝트 BSS’ 등 총 3개 신작의 시연 공간을 마련하고, 각 게임의 개발 책임자가 직접 시연 빌드를 설명하는 시간을 가졌다. 넷마블은 ‘RF 온라인 넥스트’, ‘데미스 리본’, ‘일곱 개의 대죄 오리진’ 등 다양한 게임으로 팬들을 맞이했다. 크래프톤은 신작 ‘다크앤다커 모바일’, ‘인조이’ 등 게임을...
권혁빈 창업자는 벡스코를 4년 만에 깜짝 방문해 현장 관계자들을 응원하며 자사 부스를 포함해 엔씨소프트, 넷마블, 위메이드 부스 등을 차례로 둘러봤다. 김택진 CEO 역시 8년 만에 참가한 지스타 개막식에서 “유저들이 원하는 바가 바뀌고 있기 때문에 우리도 새로운 것을 내놓으려 한다”고 밝히며 현장을 둘러봤다.
김택진 CEO가 말한 새로운 변화는 15일 개최된...
한국을 포함한 글로벌 시장에서 성공할 수 있다면 넷마블을 한 층 도약할 수 있는 성과를 낼 수 있을 거라고 생각한다.”
17일 문준기 넷마블사업본부장은 부산광역시 벡스코에서 열린 ‘지스타 2023 넷마블 출품작 공동 인터뷰’에서 이같이 말했다. 이날 넷마블은 인터뷰를 통해 RF 온라인 넥스트를 포함해 일곱개의 대죄: 오리진과 데미스 리본까지 총 3종을 내년...