신작 효과가 반영될 것으로 기대된다.
우선 지난 10일 172개국 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시한 A3:스틸얼라이브의 기대감이 높다. 이 게임은 국내 출시 이후 애플 앱스토어 매출 2위, 구글플레이 매출 3위를 기록하면서 양대 마켓 순위 상위권에 오른 바 있다.
‘A3: 스틸얼라이브’는 지난 2002년 PC 온라인게임으로 출시해 많은 사랑을 받은 넷마블...
넷마블은 3분기 매출액 6556억 원, 영업이익 774억 원으로 전망돼 전년 같은 기간과 비슷한 수준을 보일 것으로 점쳐진다. 넷마블은 ‘블레이드앤소울 레볼루션’, ‘리니지2 레볼루션’, ‘A3: 스틸얼라이브’ 등 주요 게임의 매출 순위가 다소 하락했고, 신규 출시한 게임의 성과가 크지 않다는 평가다. 4분기에는 기대작으로 꼽히는 ‘세븐나이츠2’의 출시를...
세븐나이츠 IP 신작 외에도 넷마블은 올해 4분기 북미 자회사 카밤의 마블 IP 두 번째 작품인 ‘마블 렐름 오브 챔피언스’도 준비 중이다. 이 게임은 마블 세계관을 기반으로 ‘하우스(House)’라는 가문 개념을 도입해 이용자들이 팀을 이뤄 실시간 3대3 전투를 펼치는 것을 핵심으로 한다. 이 게임은 10월 23일(한국시간)부터 글로벌 사전 등록을 시작했으며...
김민정 하이투자증권 연구원은 “넷마블 주가 상승의 변수는 투자자산보다 게임 사업의 가치 상승”이라며 “그동안 신작의 성과가 기존작 매출 하락을 만회하지 못하거나 신작이 흥행에 성공했을 때는 과도한 마케팅비 부담으로 영업이익이 부진한 모습을 보였기 때문에 신작이 매출과 영업이익을 모두 개선시키는 모습을 보일 때 기업가치 재평가가 가능할...
SK증권은 넷마블에 대해 23일 현재 주가는 투자사 IPO 모멘텀 소멸로 조정받았으며, 상승 여력 크지 않다고 분석했다. 이에 투자의견 '중립', 목표주가 13만6000원으로 하향 조정했다.
이진만 연구원은 "3분기 예상 매출액은 전년 동기 대비 3.7% 증가한 6426억 원, 영업이익은 18.7% 감소한 686억 원을 기록해 시장 기대치를 밑돌 전망이다"며 "국내...
직원들이 회사로 정상출근하면서 신작 출시도 탄력을 받을 전망이다. 넷마블은 모바일 MMORPG ‘세븐나이츠2’ 출시를 한 달 앞두고 막바지 조율에 나섰다. 넷마블의 대표 IP인 ‘세븐나이츠’를 활용한 이 게임은 높은 수준의 그래픽에 전략적인 요소를 그대로 계승한 기대작으로 꼽힌다. 원작에 나오지 않는 새로운 영웅들을 등장시키며, 이 영웅들을 구성해 전략적인...
19일 이베스트투자증권은 넷마블이 3분기 연결기준 매출액 6325억 원, 영업이익 680억 원을 기록할 것으로 전망했다. 이는 종전 전망치 대비 매출액은 6.0% 하락, 영업이익은 5.2% 감소된 수치다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은 “전분기 숨을 고를 뿐만 아니라 이베스트투자증권과 시장 컨센서스 전망치에도 미달할 것으로 전망한다”면서 “3분기 론칭 신작들 중...
넥슨 역시 온라인 참가를 확정하고 신작 공개와 게임 업데이트 등을 라이브로 공개할 예정이다. 이외에 엔씨소프트, 넷마블, 펄어비스, 카카오게임즈, 스마일게이트 등은 참가 여부를 두고 논의 중인 것으로 알려졌다.
게임업계 한 관계자는 “코로나19 확진자가 아직 매일 발생하는 상황에서 사회적 거리두기가 완화됐음에도 불구하고 조심스러운 입장”이라며...
5만원 유지원민석 하이투자
넷마블 과열되는 공모 시장, 높아지는 주가 북미 흥행 장기화로 견조한 실적 4분기 신작 대거 출시 영업가치보다 중요한 투자 자산 가치 주가는 상장 시장 거품을 이미 반영 오동환 삼성증권
S-Oil 부진한 정유 업황 지속 3Q20 Preview : 재고관련손실 소멸되나, 부진한 정유 업황이 부담 투자의견 Buy 유지, 목표주가 9....
또한 “북미 지역 매출 장기화와 신작 출시 일정을 감안해 올해 영업이익 추정치를 기존 2414억 원에서 2949억 원으로 22.1% 상향했다”며 “목표주가도 이익 추정치 상향과 투자 자산 평가 가치 상승을 반영해 기존 12만 원에서 13만 원으로 8.3% 상향했다”고 밝혔다.
그러나 오 연구원은 “투자기업들의 장외 시장 호가에는 높은 변동성이 존재하고 현재 넷마블의...
같은 기간 넷마블이 61.37%, 게임빌이 17.48% 오른 것과 비교하면 상반된 모습이다.
최근 주가 조정은 리니지2M의 매출 하락에 따른 우려 때문으로 보인다. 지난 7월 진행된 리니지M의 3주년 업데이트 덕분에 일평균 매출액은 꾸준히 상승곡선을 그리고 있지만, 공성전 업데이트까지 내놓은 리니지2M의 실적이 부진하다.
하지만 증권가와 관련 업계에서는...
게임업계 상위권에 속하는 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블 등은 다양한 플랫폼을 중심으로 한 다수의 신작을 보유하고 있다. 특히 각각의 자체적인 IP를 확보하고 있는 데 반해 카카오게임즈는 아직 강력한 자체 IP가 없어 경쟁에서 힘이 약하다는 평가다.
위정현 한국게임학회장은 “강력한 독자적인 IP를 확보하지 못하고 있는 부분이 가장 아쉽다”라며 “IP가...
미래에셋대우 김창권 연구원은 “국내 대표 게임 기업 엔씨소프트, 넷마블, 펄어비스의 장기 평균 PER(주가수익비율) 수준인 24배, 50배, 14배를 평균해 구한 30배를 2020년 예상 EPS(주당순이익)에 대입해 목표주가를 구했다”며 “게임기업 IPO(기업공개) 초기는 신작 기대감과 결합한 오버 슈팅 구간으로, 넷마블은 상장 이후 PER이 80배까지 펄어비스는 상장...
현대차
넷마블정상 궤도에 올라온 실적1분기에 글로벌로 출시한 일곱개의 대죄가 2분기 온기 반영되며 1분기 640억원에서 2분기 1,440억원으로 크게 증가3분기 중에는 마구마구 2020이 7월 8일 국내에 출시해서 현재 구글플레이 기준 매출 순위 20위권 기록 중최진성 현대차
인탑스기대감을 가져볼 시기올해 상반기 실적은 COVID-19의 영향으로 부진...
넷마블은 신작 모바일 게임 ‘BTS 유니버스 스토리'의 공식 사이트를 오픈하고 글로벌 사전등록을 실시한다고 18일 밝혔다.
사전등록은 출시 전까지 공식 사이트에서 전 세계 이용자를 대상으로 진행된다. 정확한 출시 일정은 추후 공개할 예정이다.
넷마블과 방탄소년단의 두 번째 협업 작품인 ‘BTS 유니버스 스토리’는 이용자가 직접 스토리를 제작할 수 있는...
카카오게임즈는 내달 상장을 통해 본격적인 투자 유치에 나서며 대부분 엔씨소프트, 넷마블 등은 신작을 통해 더 큰 성장을 꾀하고 있다.
게임업계 한 관계자는 “코로나19 이후 국내외 모두 모바일 게임 시장이 성장하며 호실적을 나타냈다”며 “하반기에도 다양한 신작을 비롯한 게임서비스 안정화를 통해 성장할 수 있을 것”이라고 전망했다.
이에 증권사들은 넷마블이 하반기 투자 지분 가치가 상승하고, 신작 출시 효과 등이 이어질 것으로 예상해 목표주가를 일제히 올렸다.
미래에셋대우는 목표주가를 기존 13만 원에서 19만 원으로 상향했으며, △메리츠증권 14만 원→16만 원 △삼성증권 9만 원→12만 원 △SK증권 12만 원→16만 원 △한화투자증권 10만5000원→13만 원 △이베스트증권 12만7000원...
넷마블은 방탄소년단 IP를 기반으로 한 신작 모바일 게임 ‘BTS 유니버스 스토리'의 티저 사이트를 오픈했다고 13일 밝혔다. ‘BTS 유니버스 스토리’는 ‘BTS 월드’에 이은 넷마블과 방탄소년단의 두 번째 협업 작품이다.
이번에 공개한 티저 사이트에서는 방탄소년단 멤버로 추정되는 인물들이 담긴 콘셉트 아트와 함께 독특한 게임성을 암시하는 시네마틱 영상 및...
넷마블은 12일 진행된 2020년도 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “현재 2분기 출시한 게임은 론칭 효과가 줄긴 했지만 큰 감소폭은 없다”며 “3분기에도 소폭의 하락은 예상되지만 큰 변화는 없을 것”이라고 말했다. 이어 “3분기 출시하는 신작과 관련해 마케팅비는 현재 상황을 유지하거나 소폭 감소할 것으로 전망된다”고 말했다.
넷마블은 하반기에도 다양한 IP 기반의 신작을 앞세워 국내외 시장에서 공략을 이어나갈 계획이다.
지난 7월 8일 하반기 들어 첫 출시한 ‘자체 IP’ 활용 모바일 야구게임 ‘마구마구2020 모바일’을 중심으로 넷마블과 빅히트의 두 번째 협업 작품인 ‘BTS 유니버스 스토리’의 전 세계 동시 출시를 3분기 내 목표로 준비하고 있다.
또 넷마블 대표 IP 중...