넷마블문화재단은 사회공헌사업 ‘어깨동무문고’의 일환으로 그림책 ‘물고기 퐁고를 만난다면’을 출간했다고 3일 밝혔다.
‘물고기 퐁고를 만난다면’은 마을 밖으로 나가본 적 없는 퐁고가 여행 중 마주하는 다양한 물고기들과의 만남을 통해 사회의 다양성을 대하는 우리의 자세를 돌아보게 해주는 작품이다.
작가 짜잔은 2014년 넷마블과...
넷마블문화재단은 넷마블 창립 20주년을 기념해 서울 구로구 성프란시스꼬장애인종합복지관에 34호 ‘게임문화체험관’을 개관했다고 31일 밝혔다.
개관행사에는 코로나19 확산 방지를 위해 이승원 넷마블문화재단 대표, 김희정 성프란치스꼬장애인종합복지관 관장을 포함한 최소 인원만 참석했다.
34호 게임문화체험관은 특수교육기관에 개관한 기존...
넷마블문화재단은 언택트 방식으로 열린 '2020 넷마블 게임콘서트'를 성공적으로 종료했다고 24일 밝혔다.
넷마블문화재단은 지난 22일 오후 3시부터 5시까지 유튜브채널 '넷마블TV'를 통해 '2020 게임콘서트'를 중계했다. 김수현 아나운서의 사회로 진행된 이번 콘서트는 '게임과 과학기술'이라는 주제로 최원석 과학저널리스트와 서동일 DTCP 코리아 지사장이...
방준혁 의장은 넷마블문화재단을 통해 공기정화식물 및 꽃 화분 200개를 회사 인근 지역아동센터 53개소에 차주 중 전달할 계획이다.
또 5월 한 달 동안 결혼 및 출산(본인 및 배우자)을 한 임직원들에게도 축하 꽃바구니를 증정한다.
방준혁 의장은 “이번 캠페인을 통해 화훼 농가와 지역 사회에 작게나마 응원의 마음을 전할 수 있게 돼 뜻 깊게 생각한다”며...
넷마블은 창립 20주년을 기념한 엠블럼을 금일 넷마블문화재단 홈페이지에 공개했다. 20주년 기념 엠블럼은 ‘과거를 돌아보며 새로운 것을 발견하다’는 의미를 담았으며 클래식 게임을 시각적으로 표현한 픽셀 모티브를 새롭게 재해석해 제작됐다.
회사 측은 “엠블럼에는 지난 20년간 ‘건강한 게임문화’ 확산을 위해 노력해 온 넷마블의 사회공헌 활동을...
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’ 5기에 참여할 청소년을 모집한다고 8일 밝혔다. 모집 기한은 이날부터 내달 6일까지다.
‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 마련한 넷마블문화재단의 대표적인 사회공헌 활동이다.
게임기획, 프로그래밍...
넷마블문화재단은 구로구 넷마블 사옥에서 열린 ‘제 3회 넷마블게임소통교육 가족캠프(이하 가족캠프)’를 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.
지난해 처음 선보인 ‘가족캠프’는 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘넷마블게임소통교육’(누적 40회 진행) 일환이다.
넷마블문화재단은 많은 가족들에게...
넷마블문화재단은 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2020년 제 1차 '넷마블견학프로그램'을 진행했다고 8일 밝혔다.
올해 첫 넷마블견학프로그램은 안동 경안고등학교 학생 40명을 대상으로 진행됐다. 학생들은 실제 게임개발환경에 대한 소개 등 진로탐색에 도움이 될 수 있는 강의를 들었다. 게임산업의 특징 및 게임 진로의 유망성에 대한 특강과 게임...
넷마블문화재단은 종로구 인사동에 위치한 아라아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 ‘게임아카데미’ 4기 전시회를 개최한다고 2일 밝혔다. 전시회는 오는 8일부터 18일까지 진행한다.
전시회에는 지난해 5월 발대식을 시작으로 각 분야의 전문가 멘토링 및 교육과정을 수료한 ‘게임아카데미’ 4기 참가학생들이 직접 제작한 총 18점의 작품이...
넷마블문화재단은 초등학생들을 대상으로 한 ‘넷마블게임소통교육 겨울가족캠프' 참가자 모집을 시작한다고 30일 밝혔다.
넷마블문화재단이 지난해 처음 선보인 ‘가족캠프’는 넷마블이 2016년부터 가족 내 건강한 게임문화 확산을 위해 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’ 일환이다.
게임소통교육 가족캠프는 게임을 매개로 부모와...
넷마블문화재단은 보건복지부가 후원하고 장애인먼저실천운동본부가 주최하는 '2019 장애인먼저실천상' 시상식에서 대상을 수상했다고 12일 밝혔다.
넷마블은 지난 2014년 ‘장애인먼저실천상(대한적십자사 총재상)’을 수상한 데 이어 올해 넷마블문화재단으로 대상의 영예를 안았다. 게임 기업으로서 지닌 역량과 노하우를 바탕으로 장애학생들이 세상과 소통할...
넷마블문화재단은 구로구 넷마블 사옥에서 ‘2019 게임문화체험관 이용 수기 공모전’ 시상식을 개최했다고 3일 밝혔다.
넷마블문화재단은 게임문화체험관을 통해 얻은 영향과 성취 사례의 수기 공모를 통해 장애 학생의 게임 문화 콘텐츠 활용과 여가 문화 증진 사례를 확산하기 위해 공모전을 마련했다.
공모전 결과 함평영화학교 정영신 교사와 안동영명학교...
넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 제 13차 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 5일 밝혔다.
'넷마블견학프로그램'은 넷마블이 지난 2016년부터 청소년들의 진로탐색을 돕기 위해 새로이 마련한 사회공헌 프로그램이다. 이번 제 13회차(누적 73회) ‘넷마블견학프로그램’은 피플퍼스트서울센터에서 직업 및 진로교육을 수강하고 일자리탐방 자조모임 중인...
넷마블문화재단은 넷마블장애인선수단이 ‘2019전국장애인체육대회’에 참가한다고 8일 밝혔다. 전국장애인체육대회는 오는 15일부터 19일까지 4일간 열린다.
넷마블문화재단은 지난 3월 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원과 함께 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 장애인 선수단을 창단했다....
넷마블문화재단은 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 제 9차 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 7일 밝혔다.
이번 제 9차 견학프로그램은 대림중학교 학생 30명을 대상으로 진행됐다.
참가학생들은 넷마블 임직원으로 구성된 명예강사들로부터 게임 산업과 직무, 직군에 대해 설명을 듣고 이해하는 시간을 가졌다. 특히 글로벌 인기 타이틀 ‘마블...
넷마블문화재단은 충청북도 청주시에 위치한 충청북도특수교육원에 33번째 ‘게임문화체험관’을 개관했다고 24일 밝혔다.
개관행사에는 서장원 넷마블문화재단 대표와 신사호 충청북도특수교육원장 등을 비롯한 양측 관계자, 장애학생 등 30여명이 참석했다.
넷마블문화재단은 체험관에 모바일과 태블릿, VR 체험장비, 레이싱 컨트롤러 등 다양한 기기를...
넷마블문화재단은 추석 명절을 맞아 넷마블 본사에서 ‘제 2회 임직원 명절나눔축제’를 진행했다고 11일 밝혔다.
‘명절나눔축제'는 임직원이 함께 명절을 기념하고 즐기며 나눔을 실천하기 위해 마련됐다. ‘임직원들의 자발적이고 재미있는 나눔’을 모토로 하는 넷마블나눔 활동의 일환이다.
추석을 앞두고 진행된 이번 ‘명절나눔축제’는 10일~11일 이틀간 온...
넷마블문화재단은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’을 성공적으로 마무리했다고 5일 밝혔다.
지난 3일과 4일 이틀간 펼쳐진 이번 ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’은 전국 230여개 특수학교(학급)의 지역예선을 거친 선수와 가족, 교사 등 1500명이 참가했다....
넷마블문화재단은 서울 양재동 더케이호텔서울에서 장애학생들의 온라인 올림픽 '2019 전국 장애학생 e페스티벌'을 개막했다고 3일 밝혔다. 이번 행사에는 서장원 넷마블문화재단 대표, 김병관 더불어민주당 의원, 이재홍 게임물관리위원장과 본선 참가자 1500여명이 참석했다.
장애학생들의 e스포츠 올림픽 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과...
넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 임직원 가족 61명을 초청해 ‘넷마블 임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 16일 밝혔다.
이번으로 10회째 진행된 ‘넷마블 임직원가족견학프로그램’은 매년 방학을 맞이한 임직원 가족을 사옥으로 초대하는 행사다. 부모의 직업을 이해하는 시간을 갖고, 게임을 통해 가족과 함께 소통할 수 있는 기회를 제공하는...