펄어비스는 1분기 영업이익이 150억 원을 기록해 전년 동기 대비 55.3% 감소했지만 매출액은 1308억 원으로 73.2% 증가해 분기 최대 실적을 경신했다. PC온라인 게임 ‘검은사막’과 모바일 게임 ‘검은사막 모바일’, 콘솔버전 ‘검은사막 엑스박스 원’ 등의 플랫폼 확대를 통해 다각도로 수익을 벌어들이고 있다.
아직 실적을 발표하지 않은 곳의 전망 역시 밝지...
넥슨은 올해 1분기 해외매출이 7216억 원을 기록하며 전체 매출의 76%를 차지했다. 해외 매출은 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’와 함께 모바일 게임 ‘AxE’(액스), ‘오버히트’, 다크어벤저 3, ‘메이플스토리M’ 등의 신작이 실적을 견인했다. 던전앤파이터는 중국의 양대 명절인 춘절 시즌 업데이트 성과로 기대치를 상회하는 우수한 성과를 거뒀다. 일본...
안 연구원은 “지난해 12월 출시한 넷마블의 ‘블레이드&소울:레볼루션’, 4월 출시할 넥슨의 ‘트라하’를 제외하면 리니지2M에 대적할만한 경쟁작이 없고, 모바일 최고 수준의 그래픽 퀄리티와 최대 규모의 오픈 월드를 지향하고 있어 역대급 모바일 게임이 될 것이라는 기대감이 유효하다”고 평가했다.
그는 “엔씨소프트의 1분기 실적은 매출액 3953억...
1분기에는 이렇다 할 흥행작이 없었던 만큼 장기 실적 상승에 중요한 토대가 될 게임들을 2분기에 선보이겠다는 전략이다.
우선 넥슨이 올해 최대 기대작으로 꼽고 있는 ‘트라하’가 출격을 앞두고 있다. 오는 18일 정식 출시를 앞두고 있는 트라하는 현재 사전 예약자 350만명을 넘어서며 기대감은 나타내고 있다. 트라하는 언리얼 엔진4를 기반으로 PC 온라인...
하이투자증권은 넷마블이 실적 개선과 넥슨 M&A 성공 가능성에 대한 기대감으로 목표주가를 기존 13만5000원에서 15만5000원으로 상향 조정하고, 투자의견 매수를 유지했다.
14일 하이투자증권에 따르면 넷마블은 지난해 4분기 매출액 4871억 원, 영업이익 380억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출액과 영업이익 각각 7.4%, 43.5% 하락한 수치이며, 어닝쇼크다....
넷마블은 이날 진행된 2018년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “넥슨이 보유하고 있는 게임 IP와 개발 역량을 높이 평가한다”라며 “넷마블의 모바일 사업 역량, 글로벌 퍼블리싱 역량을 결합하면 좋은 시너지는 낼 수 있을 것”이라고 말했다.
넷마블은 넥슨 해외 매각시 대한민국 게임업계 생태계 훼손과 경쟁력 약화를 우려해 국내 자본 중심으로 컨소시엄을...
넷마블은 넥슨 해외 매각시 대한민국 게임업계 생태계 훼손과 경쟁력 약화를 우려해 국내 자본 중심으로 컨소시엄을 형성해 관련 절차를 진행할 계획이다.
권영식 넷마블 대표는 “지난해 출시 기대작 대부분이 1년 이상 지연되면서 연간 실적에 영향이 매우 컸다”라며 “출시 지연된 기대작들이 올 2분기부터 본격적으로 출시를 예정하고 있어 올해는 좋은...
넥슨은 지난해 3분기 매출액 6961억 원, 영업이익 2381억 원으로 3분기 사상 최대 실적을 달성하기도 했다.
만약 넥슨 매각이 진행될 경우 중국 텐센트가 인수할 것이 유력하다.
텐센트는 2016년 넥슨과 던전앤파이터 중국 서비스 계약을 10년 연장하는 장기 계약을 체결했다. 텐센트가 넥슨에 제공하는 로열티는 매년 1조 원 이상인 것으로 알려져있다.
넥슨의...
유진투자증권 정호윤 연구원은 “2분기 실적발표와 비교하면 국내 신작 라인업의 출시 불확실성은 많이 줄어든 상태”라며 “12월 6일 ‘블레이드앤소울 레볼루션’, 내년 1분기 중 ‘BTS월드’, 2분기 중 ‘세븐나이츠2’ 등의 출시가 예정돼 있다”고 말했다.
정 연구원은 “그러나 중국 정부의 게임산업에 대한 규제가 점점 강화되고 있고, 특히 신작에 대한 출시...
국내 게임업계 빅3가 올해 3분기 실적발표를 앞두고 있는 가운데 넥슨만 홀로 호실적을 거둘 것으로 전망된다. 넷마블과 엔씨소프트는 기존 인기작의 흥행이 주춤함에 따라 신작을 통해 명예회복을 노린다.
5일 게임업계에 따르면 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트는 이번 주 3분기 실적을 발표한다. 오는 8일에는 넷마블과 넥슨이, 9일에는 엔씨소프트가 차례대로...
넥슨은 올해 2분기 영업이익이 1582억 원을 기록해 전년 동기 대비 2% 감소했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4723억 원으로 2% 증가했으며 당기순이익은 3187억 원을 기록해 66% 성장했다. 특히 1분기 매출액을 더해 상반기 매출액은 1조3667억 원을 달성했다.
이 대표는 취임 전 사업총괄 부사장을 지내며 국내 모바일게임 시장 진출을 이끌었던 인물이다. 이...
원으로 2% 증가했으며 당기순이익은 3187억 원을 기록해 66% 성장했다. 특히 1분기 매출액을 더해 상반기 매출액은 1조 3667억 원을 달성했다.
넥슨의 해외 사업은 2분기에도 성장세를 유지하며 3195억 원의 매출을 기록했다. 상반기 누적 해외 매출은 반기 첫 1조 원을 돌파한 1조203억 원으로 이는 전체의 75% 가량을 차지한다.
이같은 실적은 던전앤파이터와...
NH투자증권은 5일 넷게임즈에 대해 ‘오버히트’의 일본 출시 이후 양호한 성과를 기록해 2분기 이후 실적이 다시 성장하는 모습이 기대된다고 설명했다. 투자의견 및 목표주가는 제시하지 않았다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “넷게임즈가 개발하고 넥슨이 퍼블리싱하는 ‘오버히트’가 지난달 29일 일본 출시 이후 양호한 성과를 기록하고 있다”고 설명했다....
넥슨은 매출액 8953억 원, 영업이익 5413억 원을 기록하며 자체 분기 최고치를 경신했다. 넥슨실적 상승의 주요 라인업은 대표 게임으로 불리는 ‘던전앤파이터’와 ‘메이플스토리’다. 던전앤파이터는 중국에서 서비스 10주년에 맞춰 진행한 춘절 업데이트에서 기대치를 뛰어넘는 성과를 거뒀다. 특히 9분기 연속 전년 동기 대비 두 자릿수의 성장률을 이어가고...
반면 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 국내 빅3 게임업체는 전년과 비슷할 전망이다. 리니지2 레볼루션과 리니지M 등 주요 라인업의 흥행 뒷심이 다소 떨어졌으며 경쟁 신작이 출시되며 이용자가 분산된 탓이다. 특히 1분기에는 이렇다 할 흥행 신작이 없었지만 기존 게임들의 매출이 유지되는 만큼 실적 하락은 막을 수 있을 것으로 분석된다.
업계 한 관계자는...
올 1분기에 달성한 매출이 3431억 원임을 감안할 때 올해 총매출은 1조 원을 돌파할 수 있을 것으로 점쳐진다. 국내 게임업체 중 연매출 1조 원을 돌파한 곳은 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트 등 ‘빅3’뿐이다.
블루홀의 드라마틱한 매출 급등세는 지난해 3월 얼리엑세스 버전으로 선보인 배틀그라운드 덕이 크다. 출시 후 1년 동안 배틀그라운드는 전 세계적으로 3000만...
당시는 네오위즈게임즈의 ‘스페셜포스’와 넥슨지티(구 게임하이)의 ‘서든어택’이 1인칭 슈팅게임(FPS) 장르 시장에서 1, 2위를 다투던 시기였다. 국내에서 서비스할 곳이 없자 중국 시장으로 눈을 돌렸는데, 이 전략이 적중했다. 스마일게이트는 네오위즈게임즈, 텐센트와 함께 손잡고 중국 시장에 크로스파이어를 선보였고 폭발적인 반응으로 이른바 ‘대박’이...