이 게임을 서비스하는 넥슨, 카카오게임즈, 엔씨소프트 등은 게임의 접속자 감소에 다른 직접적인 매출 타격이 불가피하다.
게임업계 한 관계자는 “매출을 일일 단위로 집계하는 것이 아니기 때문에 바로 확인은 어려운 부분이 있다”면서도 “하지만 PC방 영업 정지로 인해 접속자가 감소한 것은 사실이며, 이는 3분기 실적에 미미하게나마 영향을 줄 수 있다”고...
전날 실적을 발표한 넷마블은 2분기 영업이익이 817억 원을 기록해 전년 동기 대비 146% 증가했으며 매출액은 6857억 원으로 30% 성장했다. 국내 1위 게임업체 넥슨도 호실적을 달성했다. 영업이익은 3025억 원으로 106% 늘었고, 매출액은 7301억 원으로 20% 성장했다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 게임업계 빅3가 모두 성장성과 수익성 두마리 토끼 잡기에 성공했다....
넥슨이 2분기 역대급 실적을 달성했다.
넥슨은 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 106% 증가한 3025억 원을 기록했다고 6일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 7301억 원으로 20% 성장했다.
넥슨은 메이플스토리와 던전앤파이터, 서든어택 등 주요 PC게임들과 V4, 카트라이더 러쉬플러스 등 모바일 게임이 동반 흥행을 거두며 2분기 사상 최대 매출을 달성했다고 설명했다....
5일 게임업계에 따르면 국내 게임업계는 다음 주까지 잇따라 올해 2분기 실적을 발표한다.
우선 넥슨은 6일 실적 발표를 앞두고 있고 NHN은 7일, 넷마블과 위메이드는 12일, 엔씨소프트와 펄어비스는 13일에 성적표를 공개한다.
넥슨은 2분기 매출액은 6500억~7000억 원, 영업이익은 2500억~2800억 원대를 기록할 것으로 예상된다. 이는 전년 동기 대비 증가한 수치다....
21일 게임업계에 따르면 카카오게임즈와 크래프톤이 1분기 호실적을 달성하며 상장 기대감이 높아졌다. 카카오게임즈는 1분기 영업이익 127억 원, 매출액 964억 원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 31%, 5% 성장했다. 같은기간 크래프톤은 영업이익 3524억 원, 매출액 5082억 원을 기록하며 각각 256%, 99% 증가했다. 영업이익 기준으로는 게임업계에서 넥슨에 이어 2위에...
전체적으로 국내 실적은 메이플스토리, 피파온라인4, 서든어택 등이 호실적을 기록하며 늘었지만 중국에서의 매출이 줄어들며 하락세를 겪었다. 넥슨의 해외 매출 비중은 지난해 76%에서 올해 50.1%로 감소했다.
넷마블은 1분기 매출 5329억 원, 영업이익 204억 원의 성적을 공개했다. 매출액은 11.6% 증가했지만 영업이익은 40%가량 하락한 수치다. 특히 북미와 일본...
2013년 설립된 넷게임즈는 넥슨코리아 산하의 대표적인 게임 개발사다. ‘RPG(역할수행게임)’ 전문 개발 스튜디오를 표방한다. 특히 ‘MMORPG(다중접속역할수행게임)’ 개발 경험이 풍부한 개발진들이 ‘히트’, ‘오버히트’, ‘V4’ 등을 차례로 선보이며 모바일 게임 시장에굵직한 족적을 남기는 중이다.
특히, 지난 11월 국내에 론칭한 ‘V4’가 유저들의 호평...
이같은 추세에 국내 빅3로 꼽히는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등은 1분기에 역대급 실적을 발표할 것으로 예상된다. 넥슨은 ‘V4’, 넷마블 ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘리니지2 레볼루션’, ‘블레이드&소울 레볼루션’, 엔씨소프트 ‘리니지M’, ‘리니지2M’ 등 마켓 톱10에 모두 게임을 올려두고 서비스 중이다.
하지만 게임업계에서는 이같은 호실적에도 불구하고...
지난해 4분기 영업이익은 488억 원으로 전년 동기 대비 16% 증가했으며 매출액은 7% 늘어난 5318억 원으로 나타났다.
넥슨은 라이브 게임 서비스 역량을 기반으로 ‘메이플스토리’, ‘피파온라인4’ 등 주요 게임들이 국내에서 돋보이는 성장을 지속해 실적을 견인했다고 설명했다. 서비스 16주년이 넘은 메이플스토리는 여름과 겨울 대규모 업데이트를 거쳐 새로운...
빅3로 대표되는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등의 실적은 고공행진을 이어가는 반면, 중소 게임사는 적자를 면치 못할 것으로 예상된다.
3일 게임업계에 따르면 주요 게임업체들은 다음주 실적 발표를 앞두고 있다.
우선 엔씨소프트는 ‘리니지M’의 성과에 지난해 11월 출시한 ‘리니지2M’의 효과가 더해져 4분기 매출액 5700억 원, 영업이익 2156억 원을 거둘 것으로...
황 연구원은 양호했던 3분기 실적에도 불구하고 4분기 실적에 대한 기대는 보수적이라고 봤다. 업데이트 및 신규게임 효과가 축소될 것으로 예상되며 신규대작 경쟁게임들의 잇따른 출시로 기존게임들의 cannibalization과 이에 따른 매출감소가 우려되기 때문이다.
그는 “‘달빛조각사’가 10월, 넥슨의 ‘V4’가 11월 출시된 이후 흥행을 지속하고 있고, 27일에는...
넥슨 역시 3분기 실적이 정체될 것으로 전망된다. 넥슨은 3분기 매출액 5500억 원, 영업이익 2200억 원으로 전망돼 전년 동기 대비 비슷한 수준을 유지할 것으로 보인다. 실적을 견인해 온 ‘던전앤파이터’가 중국 시장에서 다소 주춤한 행보를 보이고 있지만 ‘메이플스토리’ 등 기존 작품들이 이러한 부진을 상쇄하고 있다. 여기에 올해 4월 출시한 모바일 게임...
올해에는 넥슨 인수전에 뛰어들었지만 넥슨 매각이 무산되기도 했다.
넷마블은 4분기 2종의 모바일 신작을 선보이며 시장을 강화한다. 지난해 지스타 2018에서 선보인 ‘세븐나이츠2’와 ‘A4 스틸 얼라이브’의 출시를 앞두고 있으며 이를 통해 올해 실적 개선에 힘을 보탠다는 방침이다.
넷마블의 올해 상반기 누적 영업이익은 671억 원을 기록해 전년 동기...
유통 업계에선 실적 부진의 늪에 빠진 해태제과가 본격적인 구조조정에 돌입했다.
해태제과는 지난 2일 △본사(관리) △연구 △생산 직원 30여 명을 현장 영업직으로 전환하는 인사를 단행했다.
올해 1분기 적자 전환한 해태제과가 사실상 구조조정 수순에 들어갔다는 분석이다. 해태제과의 구조조정은 2005년 크라운제과에 인수된 이후 처음이다.
게임 업계...
16일 게임업계 관계자에 따르면 펄어비스는 2분기 영업이익 569억 원을 기록하며 넥슨(1377억 원), 엔씨소프트(1294억 원)에 이어 3위에 등극했다. 상반기 합산으로도 펄어비스는 넷마블과 컴투스를 제치고 3위 자리를 차지했다.
펄어비스는 게임업계에 부익부 빈익빈 현상이 심화되고 있는 가운데 중견 게임사 중에서 가장 좋은 실적을 기록했다. 으로 거둔...
앞서 실적을 발표한 넥슨도 영업이익은 1377억 원을 기록해 19% 줄었지만 매출액이 5712억 원으로 13% 증가했다. 엔씨소프트는 2분기 영업이익 1294억 원, 매출액 4108억 원을 기록하며 동반 하락하는 모습을 보였다.
넥슨은 기존 흥행작인 던전앤파이터와 메이플스토리 등이 실적을 견인하고 있지만 새롭게 출시한 ‘트라하’ 등이 흥행을 거두지 못하면서 부진한...
2분기 접어들며 최고매출 순위가 하락해 현재 구글플레이 스토어 기준 8위에 자리잡고 있다. 하지만 검은사막 모바일 외에 검은사막 콘솔 버전과 PC온라인 게임이 호조세를 기록하고, 검은사막 모바일 일본 매출 반영, 검은사막 PC온라인 자체 퍼블리싱 전환 등으로 인해 지난해보다는 실적이 좋아질 것으로 전망된다. 넥슨 역시 4월 출시한 ‘트라하’가 마켓...
상반기 실적도 좋지만, 하반기가 더 좋다
하나금투 이기훈투자의견:매수/목표주가:6600원
CJ ENM1분기보다 재밌는 2분기 목표주가 하향하나 미디어 내 탑픽 유지 하반기로 갈수록 안정적이다
넷마블냉정한 판단이 필요한 시기 상반기 넷마블 주가를 지탱해 주었던 것은 기대감 신작, 흥행에는 성공했으나 밸류에이션 부담은 여전 넥슨 인수는 잠정...