문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 5일 발표한 ‘2014년 콘텐츠산업 전망보고서’에 따르면 2014년 국내 콘텐츠산업은 △세계경기 회복 △유럽의 재정위기 리스크 감소 등에 따른 세계경기의 제한적인 회복 △내수와 수출 개선 등 국내 경기 상승세 △콘텐츠 소비 패러다임 변화에 따른 신규 수요 창출 등에 힘입어 매출이 증가세를 지속할 것으로 예측됐다....
2%씩 꾸준히 성장했다고 전했다.
수출액은 전년 대비 7.2% 증가한 46억1151만 달러로 나타났다. 영화(27.5%), 음악(19.9%), 게임(11.0%) 등의 증가율이 높았으며 수입액은 전년 대비 9.4% 감소한 16억7379만 달러로 집계됐다.
콘텐츠 산업통계는 문체부 홈페이지(www.mcst.go.kr)와 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.go.kr)를 통해서 확인할 수 있다.
지난 18일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 ‘콘텐츠산업 2013년 결산 및 2014년 전망 세미나’에서 올해 콘텐츠산업을 결산하고 2014년 콘텐츠 시장 규모를 전망했다. 이에 따르면 2014년 출판시장 규모는 2013년 19조9000억원과 비슷한 20조7000억원으로 전망됐다. 시장 규모와 수출 규모 모두 정체될 것으로 내다봤다.
정체...
특히 교육기부를 위해 교육부, 한국과학창의재단, 서울교대, JA 코리아, 한국인터넷진흥원과 같은 전문기관과 유기적으로 협력하고 있다.
그 동안 한국IBM은 교육기부 프로그램을 통해 IBM 스마트 과학캠프, 초등학교 과학교육 ‘행복한 행성 = 지구’, 서울지적장애인사생대회 등에서 국내 초중등 교사와 학생, 장애인을 대상으로 지난 해부터 내년 초까지 약 11...
이 날 행사에는 한국콘텐츠진흥원 서병대 차세대콘텐츠본부장 및 조현훈 글로벌게임허브센터장, 경기콘텐츠진흥원 이규원 산업진흥팀장을 비롯해 네오스웰, 로드컴플릿 등 30여개의 개발사 대표들이 참석했으며, 아프리카TV 게임센터에 대한 전반적인 소개에 이어 이들은 입점 혜택, 개발사들을 위한 지원 프로그램, 프로세스 등 실질적인 협력 방안을 논의했다....
미래창조과학부는 10일 경기콘텐츠진흥원에서 디지털선도형 콘텐츠코리아 랩 1호 개소식을 개최했다고 10일 밝혔다.
콘텐츠코리아 랩은 영세사업자 또는 예비창업자 등을 대상으로 디지털콘텐츠 분야 창의적 프로젝트에 대한 제작과 사업화 등을 종합지원하는 공간으로 제작비, 법률·회계 등 전문가 컨설팅, 기술, 해외마케팅 등을 중점적으로 지원한다.
특히 랩...
중국은 게임 과몰입 해소 방안을 고안하는 연구소를 따로 설치해 운영하는 것은 물론 게임산업에 대한 진흥정책을 펴고 있다.
게임이 문화콘텐츠 수출에서 60%가량을 차지하는 달러박스라는 점을 감안, 산업을 ‘사회악’으로 치부하는 것은 적절치 않다는 분석이다.
K팝 한류음악 수출의 7배가 넘는 연간 3조원을 벌어들이는 게임산업을 사회적 이슈 문제 때문에 산업...
전 세계가 경기침체로 몸살을 앓고 있지만 한류로 대표되는 문화콘텐츠 사업은 파죽지세다.
4일 문화콘텐츠진흥원에 따르면 한국 콘텐츠사업 매출 규모는 2003년 442억 달러에서 2012년 879억 달러로 8년 새 2배 가까이 성장했다.
국내 문화콘텐츠산업은 드라마, K-POP을 중심으로 한 생성기(2003~2005년), 영화, 게임, 캐릭터 등도 함께 성숙해 가는 성장기(2006...
한국에서는 한국교원대학교 김정렬교수, 정보통신산업진흥원 이범진수석연구원, 경기도교육청 고채영장학관, 수원 매탄중학교 김영익교장 등이 참석해 한국 스마트클래스 구축 사례 및 디지털 교과서 및 커리큘럼 개발에 대한 현장경험을 전수했다.
KT OIC는 이 자리에서 국내 전자칠판 및 솔루션업체 ‘펜앤프리(PNF Co., Ltd)’, 이러닝 업체...
한국인터넷진흥원(KISA) 백종현 수석연구원과 순천향대학교 염흥열 정보보호학과 교수는 ‘NFC 기반 모바일 서비스 보안 위협 및 대책’이라는 논문을 통해 NFC가 교통, 항공, 극장, 박물관, 스포츠경기장 같은 다양한 분야의 서비스에 활용될 가능성이 높다고 밝혔다.
◇전자결제 시장에서 뚜렷한 성장세= NFC의 성장세가 가장 뚜렷한 곳은 모바일 결제 분야다....
메디컬과 관련한 중국관광객 유치 확대와 중국기업들의 국내투자 유치 등 국내 경기 활성화와 일자리 창출에 이바지할 수 있는 방안도 논의됐다.
토론회에는 윤상직 산업통상자원부 장관을 비롯해 산업연구원, 기업은행연구소, 코트라, 콘텐츠진흥원 등 유관기관 전문가들과 현지진출 기업인 120여명이 참석했다.
이날 간담회에서 김기문 중기중앙회 회장은 “1992년...
이번 E3 2013 출품은 경기콘텐츠 진흥원, 성남산업진흥재단, 코트라(KOTRA)가 공동 운영하는 ‘한국 공동관’을 통해 이뤄진다.
라쿤소프트가 선보일 타이틀은 학원물 SNG ‘마이스쿨’액션 RPG ‘디크로스’ 신개념 타격퍼즐게임 ‘터트리고’3종이다.
마이스쿨은 플레이어가 직접 마이스쿨에 입학해 학생회장에 선출되고, 평범했던 학교를 명문학교로...
한편 올해로 9번째를 맞은 전국 장애학생 e스포츠대회는 게임의 우수한 교육 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한 여가생활을 통해 삶의 질을 높이는 목적으로 실시된다.
이 행사는 CJ E&M 넷마블과 국립특수교육원, 한국국립복지대학, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최한다.
경기콘텐츠진흥원은 브라질 최대 인터넷기업 UOL계열의 보아콤프라와 국내게임콘텐츠의 남미진출을 위한 협약을 체결했고 다에리소프트는 아이야오, 미아오보, 아이프리스튜디오 등 중국 회사와 유통협약을 체결했다. 이를 통해 올해 굿게임쇼에 참가한 국내기업들은 약 169억원의 수출실적을 달성했다. 이는 지난해 실적인 130억원에 비해 39억원 가량 증가한 수치다....
경기도 주최, 경기콘텐츠진흥원 주관인 이번 행사는 게임 콘텐츠의 순기능과 산업적 발전을 위해 2009년부터 개최돼 온 ‘기능성게임페스티벌’의 발전된 형태로 올해부터 ‘굿게임쇼’로 확대 개편됐다.
올해는 소니컴퓨터엔터테인먼트, 마이크로소프트, SK텔레콤, 엔씨소프트 등 국내·외 업체를 포함해 역대 최대규모인 총 250여 업체가 참가했다.
이번 행사는 3일간...
롯데홈쇼핑은 지난해 서울 양평동 본사에서 고용노동부, 한국사회적기업중앙협의회, 한국사회적기업진흥원과 협약식을 체결하고 사회적 기업 홍보 영상을 지원하는 활동을 꾸준하게 펼치고 있다. 50개의 사회적 기업을 선정해 기업과 상품의 우수성을 알리는 홍보 영상을 직접 제작해주고 있다.
영상제작에 소요되는 제작비와 인력, 영상 콘텐츠를 기부해 완성된...
이 밖에도, ‘스타크래프트2’‘리그 오브 레전드’의 프로게이머 팬 싸인회, 전문 코스프레팀 스파이럴 캣츠의 무대 등 일반인들과 가족들이 누구나 가볍게 즐길 수 있는 다양한 부대행사도 진행될 예정이다.
’e스포츠 페스티벌’은 한국e스포츠협회가 주관 및 주최하며 CJ E&M 넷마블, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 아이파크몰 CJ, 삼성전자 등이...
또한 다양한 장르의 경쟁력 있는 게임을 만날 수 있는 건강한 게임 생태계를 만들 수 있도록 최선을 다할 계획”이라고 말했다.
힌편 SK플래닛은 지난 3월29일에는 경기콘텐츠진흥원과 경기도 중소 게임 개발사의 경쟁력 강화와 동반성장을 위한 ‘동반성장 제작지원 사업’ 양해각서를 체결했다. 경기도 소재 개발업체에 대해 5월3일까지 모바일 게임을 모집하고 있다.
LG유플러스가 경기콘텐츠진흥원과 함께 경기도 게임 콘텐츠 산업 육성 및 중소기업 상생협력 강화를 위해 ‘동반성장 제작지원’ 협약을 체결하고 게임 콘텐츠 육성을 본격 추진한다고 14일 밝혔다.
이번 협약식은 서울 중구 남대문로 LG유플러스 본사 이사회 회의실에서 이상민 LG유플러스 서비스플랫폼사업부장과 최동욱 경기콘텐츠진흥원장을 비롯한 양사...
지난해 LG전자에서 개발한 LG키즈패드는 유해 콘텐츠 위험이 적고 사용시간도 조절할 수 있는 유아전용 패드로 엄격한 기준의 무독성 및 낙하 테스트 기준을 적용했다. 특히 이야기나라, 색칠놀이, MP3 기능의 동요나라, 어린이 세계명작 등 경기콘텐츠진흥원에서 선정한 교육 콘텐츠를 탑재해 아이들이 놀이와 학습을 함께 즐길 수 있다.