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  • 경기문화창조허브, 청년창업 SMART2030으로 청년창업가의 길을 열다
    2015-12-04 06:54
  • 한콘진-삼성전자, 모바일게임 산업 활성화 맞손
    2015-12-01 14:37
  • '내가 Play할 게임은 내가 선택 한다!' 경기도, 게임창조오디션 청중 평가단 모집
    2015-11-18 16:11
  • 불황기의 뉴노멀, 1980~1990년대 복고는 2015년 대세?[배국남의 눈]
    2015-11-12 08:04
  • 지스타 2015, 35개국 633개사 2636부스로 개최 확정
    2015-10-28 16:36
  • 2015-09-16 16:35
  • 2015-09-15 17:23
  • 2015-08-28 11:02
  • [포토]'한국 게임산업 어디로 가야하나?'
    2015-08-27 17:18
  • [게임산업 경제대토론회] 김성곤 K-iDEA 사무국장 “세액공제로 게임개발 투자 유도해야”
    2015-08-27 17:14
  • [포토]한국 게임산업 어디로 가야하나? '주제발표하는 윤형섭 교수'
    2015-08-27 15:52
  • [포토]주제발표하는 김성곤 게임협회 K-IDEA 사무국장
    2015-08-27 15:51
  • [포토]한국 게임산업 어디로 가야하나?, '진지한 참석자들'
    2015-08-27 15:51
  • [포토]한국 게임산업 어디로 가야하나?, '주제발표하는 맹상영 대표이사'
    2015-08-27 15:50
  • [포토]대한민국 경제대토론회, '한국 게임산업 어디로 가야하나?'
    2015-08-27 15:50
  • [게임산업 경제대토론회] "게임산업은 창조경제의 대표산업"  위기극복 한 목소리
    2015-08-27 15:41
  • 문체부ㆍ한콘진 “국산 게임, 중국·독일 마켓서 3억2000만달러 규모 상담 진행”
    2015-08-25 10:15
  • 2015-08-24 17:02
  • 2015-08-24 14:57
  • 경기도, 스타트업 투자유치 전문 프로그램 시행
    2015-08-18 09:17
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