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  • 2013-11-18 11:11
  • 윈드러너, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부문 '우수상' 수상
    2013-11-14 12:47
  • 2013-11-13 14:25
  • [위기의 게임산업]게임중독법 철폐·자율 규제만이 해결책
    2013-11-13 10:29
  • 2013-11-13 09:29
  • 2013-11-12 13:54
  • ‘애니팡’열풍 이끈 ‘선데이토즈’ 코스닥 상장
    2013-11-05 14:30
  • [‘IT 차이나’ 대공습] 텐센트 4억6000만명 ‘인해전술’… 모바일게임 영토확장
    2013-11-04 11:04
  • 2013-10-30 08:30
  • [게임 뉴페이스]달려라 총잡이 for Kakao’, ‘4번타자 for Kakao’
    2013-10-29 18:15
  • 컴투스, 하반기 공채 실시 “업계 최고 수준 약속”
    2013-10-29 11:16
  • '나이키 위런 서울 2013' 온라인 접수 개시...'사이트 마비'
    2013-10-28 09:35
  • 모바일 히트작 열전 "다운로드 수로 말해요"
    2013-10-22 08:22
  • [이투데이-산교타임즈 특약] 39-① 텐센트 ‘글로벌 게임공룡’ 자리 노린다
    2013-10-16 10:05
  • YG 'WIN' 두번째 배틀 결과, 근소한 차이로 A 팀 승리…마지막 배틀 기대↑
    2013-10-14 19:43
  • 카카오 5년간 100억 투자 단행…중소 모바일 콘텐츠 기업 키운다
    2013-10-07 18:35
  • [카톡vs라인] 글로벌 엄지족 잡아라… 지구촌 ‘메신저 대전’
    2013-10-04 12:00
  • 지란지교 “학부모, 자녀 스마트폰 SNS 중독 걱정“…차단앱 1위는 ‘카카오톡’
    2013-09-30 14:30
  • YG 'WIN' 시청자 투표 방법 공개, 다음+카카오톡…금~일요일 3일 합산
    2013-09-27 23:48
  • '돼지러너 for Kakao' 구글플레이 인기 1위
    2013-09-17 13:48
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