트위치 뷰어 수가 재차 상승하며 원 IP의 높은 관심에 따른 수혜를 받기 좋은 환경"이라고 짚었다.
이후 신작인 '인조이'의 경우 심즈 개발진이 만든 것으로 알려졌던 경쟁작 가 결국 개발 취소됐다. 각각 오는 4분기, 내년 1분기 출시를 예상하며 8월 게임스컴에 출품되면서 글로벌 게이머의 반응을 곧 확인할 수 있을 전망이다.
붉은사막의 결과는 오는 8월 게임스컴의 수상 및 후기에서 공개된다. 현재까지 참가를 확정지은 게임들의 면면을 본다면, 붉은사막의 수상확률이 절망적이지는 않다는 평가다. 참가한 게임사 중 돈을 내고 지원한 게임만 심사하므로, 실제 수상이 그렇게까지 어렵지 않고, 게임산업에서 가장 큰 축인 SONY, 닌텐도 양사 모두 불참하며, 현재 행사 주요 게임으로는...
OLED 기술력이 집약된 CID용 원형 디스플레이는 화질, 안전, 친환경 측면에서 기존 디스플레이와 차원이 다른 사용자 경험을 제공할 것"이라고 말했다.
한편, 삼성디스플레이와 미니는 지난해 독일에서 열린 '게임스컴 2023'과 'IAA 2023'을 비롯해 최근 국내에서 열린 '미니 헤리티지&비욘드' 전시 등 다양한 행사에서 협력하며 공동 마케팅을 펼치고 있다.
12일 안재민 NH투자증권 연구원은 “붉은사막의 게임스컴 출품에 따른 단기 모멘텀과 최근 판호를 발급받은 검은사막 중국 PC 버전 출시를 반영해 내년 실적 추정치를 상향한다”고 했다.
안 연구원은 “펄어비스는 8월 21~25일 독일에서 열리는 게임쇼 ‘게임스컴 2024’에서 붉은사막에 대한 플레이 버전을 시연할 예정”이라며 “시연 버전의 반응이 괜찮을 경우...
8월 게임스컴에서 유저 직접 시연을 통해 글로벌 대중적 유저 기반의 기대치를 충족할 수 있으면 이에 연동한 판매 추정치 상향 여지가 존재한다는 분석이다.
김 연구원은 “대중적 마일스톤 확보가 충분히 가능하다 할 수 있다”며 “동 게임이 인게임 영상에서 보여준 입체적 전투를 보다 다양한 측면에서 유저에게 어필할 수 있다면 글로벌 피어 게임 대비...
2025년 출시 예상
게임스컴, 출시 일정 공개 등 신작 이벤트 모멘텀 유효 가능 판단
신작 흥행 시 2025년 턴어라운드 및 동사의 밸류 리레이팅 가능
이지은 대신증권 연구원
◇SK텔레콤
6월 전략 - 주주이익환원 정책 신뢰 회복될 것
매수 유지, 목표가 7만 원으로 유지, 12개월/6월 통신서비스 업종 최선호주로 제시
주주이익환원 정책에 대한 오해 점차 풀릴 것...
그는 “올해 8월 게임쇼 게임스컴에 참가해 유저 참여 기업과 소비자 간 거래(B2C) 시연을 진행할 계획”이라며 “이에 따라 ‘붉은사막’의 개발이 상당 부분 진행됐음을 알 수 있다”고 했다.
이어 “게임쇼 출품 이후 본격적인 마케팅이 진행됨과 함께 계약 형태와 출시 시기가 구체화하면서 본격적인 모멘텀이 형성될 수 있을 것”이라고 덧붙였다.
차기작 ‘붉은사막’은 게임스컴 등 다양한 행사에 참가해 유저들이 게임을 체험하고 기대감을 높일 수 있도록 준비하고 있다.
조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 “2024년은 검은사막과 이브의 지속적인 변화를 통해 성과를 이어가겠다”며 “이와 동시에 신규 IP들의 성공적인 출시를 위한 마케팅도 본격적으로 시작하겠다”고 말했다.
지난해 8월에 열린 게임스컴 2023을 통해 세계 시장에 첫발을 내디딘 후, 같은 해 10월에는 퍼스트 글로벌 베타 테스트(FGBT)를 진행했다.
별이되어라2의 개발사 플린트 김영모 대표는 지난해 FGBT 이후 이용자들의 피드백을 적극 수용해 대폭 수정했다고 강조했다. 김 대표는 “쾌적한 전투 조작감, 플레이 피로도 개선, 파티 플레이 환경 및 편의 기능 등 대대적인...
안재민 NH투자증권 연구원은 “펄어비스는 ‘붉은사막’의 마케팅을 올해 여름부터 시작하겠다고 밝힌 바 있다”면서 당사는 8월로 예정되어 있는 ‘게임스컴2024’부터 본격적인 마케팅이 시작되지 않을까 예상한다”라고 전했다.
이어 안 연구원은 “신작 모멘텀이 없는 2024년 영업이익은 적자가 불가피할 것”이라면서 “2024년 실적은 매출액 3070억 원...
중국 고전 서유기를 모티브로 한 액션 게임 ‘오공’은 개발 단계에서부터 중국판 다크소울이라는 별명을 얻으며 주목을 받았는데 지난해 유럽 최대 게임쇼 게임스컴(Gamescom)에 출품됐을 당시 높은 퀄리티와 비주얼로 화제가 되기도 했다.
중국 게임의 부상은 최근 PC·콘솔로 플랫폼을 다변화에 나선 국내 게임업계에도 ‘도전’이자 ‘위협’이다. 게임 업계가...
that clearly resonated with its fans)”이라며 “기존의 틀에서 벗어난 개발진의 새로운 시도가 게이머들을 사로잡았다”라고 평가했다.
붉은사막의 게임 트레일러는 지난 8월 독일 게임스컴에 공개해 전세계 게이머들에게 큰 환호를 받으며 강렬한 인상을 남겼다. 독보적인 게임성과 기술적 완성도로 총 500만 뷰를 넘어 공개한 한국 게임 중 가장 높다.
김 연구원은 “다만 8월 게임스컴에서 영상 공개 이후 유저들도 분절된 인게임 영상이 아닌 연속적인 플레이 버전의 인게임 영상을 지속적으로 원하고 있다”며 “게임스컴 기준으로 6개월 이상의 시간이 지날 경우 유저 대상 신뢰도와 글로벌 관심도 측면에서 사측에 불리한 상황이 발생할 여지가 존재한다”고 했다.
그는 “키움증권은 펄어비스 매니지먼트가 모든...
이번에 대상을 받은 네오위즈의 ‘P의 거짓’은 세계 3대 게임쇼로 불리는 지난해 ‘게임스컴 2022’에서 3관왕이라는 대기록과 함께 출시 한 달 만에 누적 판매량 100만 장을 돌파하며 업계 파란을 일으킨 게임이다. 콘솔 불모지로 여겨지던 국내 게임 업계에서 ‘한국도 콘솔 게임을 할 수 있다’는 가능성을 보여주며 주목받았다.
네오위즈 대표로 대상을 받은...
P의 거짓은 지난 ‘게임스컴 2022’에서 ‘가장 기대되는 플레이스테이션 게임’, ‘최고의 액션 어드벤처 게임’, ‘최고의 롤플레잉 게임’ 등 한국 게임사 최초의 3관왕이라는 기록을 세운 이후, 글로벌 시상식에서 꾸준히 주목을 받고 있다.
한편, P의 거짓은 ‘골든 조이스틱 어워드 2023(Golden Joystick Awards)’에서 ‘최고의 비주얼 디자인’ 부문...
콘솔ㆍPC온라인 플랫폼 신작 ‘아키에이지2’는 내년 게임스컴에서 공개할 예정이다.
이날 조계현 카카오게임즈 대표는 실적발표 콘퍼런스콜에서 “현 단계에서는 핵심 전투 플레이를 선별된 서구 유저를 대상으로 비공개 테스트를 진행하면서 게임성을 높이고 있다”며 “내년 여름 게임스컴을 통해 ‘아키에이지2’의 상세 요소와 핵심 플레이 등을 다양한...
게임스컴 2022에서 3관왕을 달성하면서 출시 전부터 업계의 기대를 한 몸에 받은 P의 거짓은 출시 후 유료 매출 2위를 기록했으며 출시 한 달 만에 누적 판매량 100만 장을 돌파하는 성적을 거뒀다.
나이트 크로우는 수익성이 높은 MMORPG 장르인 만큼 출시 후 4개월간 누적 매출 1억 달러(약 1353억 원)를 달성한 효자 게임이다. 출시한 지 6개월이 지난 현재까지...
‘게임스컴 2022’ 3관왕 달성에 이은 두 번째 수상 여부에 이목이 집중되고 있다.
9월 14일 공개된 메타크리틱(Metacritic) 리뷰에서는 ‘매력적인 스토리’와 ‘탄탄한 세계관’, ‘우수한 무기 조합시스템’, 그리고 ‘올해 출시된 최고의 소울라이크 게임’ 등 긍정적인 평가가 이어지고 있다. 17일 현재 메타크리틱(PS5) 점수는 80점을, 스팀 이용자 평가 89%의...
네오위즈가 19일 PC·콘솔 버전으로 선보인 P의 거짓은 출시 전부터 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’에서 3관왕을 수상했고 데모 버전은 공개 3일 만에 다운로드 수 100만을 돌파하는 등 한국 콘솔게임의 희망이라고 불리며 기대감을 한껏 받은 타이틀이다.
네오위즈는 아직 PC 및 콘솔 패키지 판매량과 엑스박스 게임패스 관련 매출은 공개하지 않았지만 출시 첫날...