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  • 정부, 'K콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략' 발표
    2024-06-18 16:48
  • 한덕수 "K-콘텐츠 국가전략산업 육성, 2027년 수출 250억 달러 달성"
    2024-06-18 15:43
  • 尹 대통령 "환자 저버린 불법행위 엄정 대처...의료개혁 흔들림 없이 매진"[종합]
    2024-06-18 11:16
  • 편의점 CU, 하다하다 우리은행 NFT까지 준다
    2024-06-16 11:05
  • [전하진 칼럼] 기후위기 구할 게임체인저 발굴해야
    2024-06-11 05:00
  • 3.5조 대어 시프트업 출격…IPO 흥행 계속된다
    2024-06-10 15:09
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • 겸손이 미덕은 옛말…중국 젊은이들, 미국 ‘칭찬 문화’에 꽂혔다
    2024-06-08 07:00
  • [오늘의 증시리포트] "현대차, 북미 신규 BEV 전용 공장 가동 통한 BEV 판매 확대"
    2024-06-07 09:19
  • 2024-06-07 05:00
  • 엑스플라, 엑스플라 버스 통해 日 웹3 시장에 ‘워킹데드: 올스타즈’ 출시
    2024-06-05 15:01
  • 대한전선, 해저케이블 공장 본격 가동… 글로벌 공급사로 도약
    2024-06-04 09:31
  • "유튜브에 유저 다 뺏길라" …'방치형 게임'에 눈돌린 게임업계
    2024-06-04 05:00
  • 아이지에이웍스, 턴어라운드 시점 늦어지나…작년 이어 1분기도 ‘빨간불’
    2024-06-03 17:51
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • 올해 화두로 자리 잡은 ‘소셜 파이’, 비탈릭이 꿈꾸는 ‘탈중앙화·지속가능성’ 사로잡을까 [블록렌즈]
    2024-05-31 17:36
  • 투니모션, '제7회 공명전'서 최종 우승
    2024-05-31 09:34
  • 엑스플라, 일본 시장 특화 L2 ‘엑스플라 버스’ 가동…日 웹3 게임 시장 노크
    2024-05-30 10:09
  • [오늘의 증시리포트] “크래프톤, 하반기 실적‧신작 모멘텀 모두 보유”
    2024-05-30 07:49
  • 2024-05-30 05:00
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