일본이 배터리 종주국 지위 회복을 위해 관련 산업에 대규모 투자를 하고 있다. 이에 한국도 'K-배터리 발전전략'을 수정·보완하는 등 대응 전략이 필요하다는 주장이 나왔다.
전국경제인연합회는 24일 '일본의 배터리 산업 부활 전략과 시사점' 보고서를 발표하고 이같이 밝혔다.
전경련에 따르면 한때 배터리 종주국이었던 일본은 2030년 세계 배터리시장...
지금 산업계는 역시 경영환경이 격변하는 시대에서 생존하기 위해 테라포밍을 하고 있다. 고군분투하는 기업들의 대전환을 조명한다.
경영환경이 빠른 속도로 바뀌면서 기업들이 적자생존(適者生存)을 위해 다양한 변화를 시도하고 있다. 경제 불확실성이 커지고 지정학적 위기가 고조된 상황에서 대전환을 통해 리스크를 최소화하기 위해서다. 패권, 디지털, 기업문화...
크립토 겨울 속 가상자산 규제 원년이 될 것으로 전망되는 2023년, 예 변호사는 이제 “코인 산업의 본질을 이야기할 때”라고 말한다. 본지는 12일 예 변호사를 만나 가상자산 업계 상황과 향후 규제 방향에 관한 이야기를 나눴다.
예 변호사는 “코인을 발행하는 회사는 코인을 팔아서 돈을 버는 것이 본질”이라면서 “결국 사업이 폰지 구조라는 속성을 직면해야 한다”...
기자간담회 열고 올해 예산 얼마나 예정돼 있는지 공개 질의“지속적으로 게임이 나올 수 있도록 물을 부어줘야 할 것”
위정현 한국게임학회장(중앙대 교수)이 “오늘부터 2주 후까지 게임산업 진흥에 필요한 정책을 정리해서 발표해주기 바란다”고 촉구했다.
위 학회장은 11일 서울 강남구 토즈에서 열린 신년 기자간담회에서 “K 콘텐츠 예산 총지출 규모가 8442억...
이 씨 등은 국내외 각종 스포츠 경기의 승패를 예측해 ‘승무패’ 등의 형태로 게임포인트를 걸게 한 다음, 경기 종료 후 결과를 적중시킨 회원들에게는 배당률을 곱한 게임포인트를 지급하는 반면 적중시키지 못한 회원들이 베팅한 게임포인트를 몰수하는 방법으로 도박사이트를 운영했다.
강 판사는 “불법 도박사이트는 건전한 근로의식을 저해하고 그로...
이 제도는 문화체육관광부장관에게 지정받은 OTT 자체등급분류 사업자가 제한관람가 등급을 제외하고, 자체적으로 등급을 분류해 원하는 시기에 온라인비디오물을 제공할 수 있도록 한 제도다.
자체등급분류 제도 도입 시 '오징어 게임' 등을 통해 국내 영상물의 저력을 보여 줬던 OTT 콘텐츠 산업이 더욱 활성화될 것으로 정부는 기대하고 있다.
필자는 최근 기술혁신의 관점에서 한국과 중국의 전기차 산업을 분석하는 연구를 진행하였는데 크게 두 가지 측면에서 분석하였다. 하나는 전기차 특허의 우수성을 비교하는 것이고, 다른 하나는 특허 내용 분석을 통해 상호 경쟁력 있는 기술 분야를 파악하는 일이었다. 분석자료는 미국특허청 통계를 사용하였고, 기간은 2015년 이후 6년간, 그리고 현재도 법적 효력을...
법인세율 인하 1%p 효과 미미기업, 규제 탓에 줄줄이 해외로정권 교체 땐 노동정책 뒤집혀관료ㆍ노조 등 기득권 혁파 필요
규제 개혁에 대한 재계, 산업계 안팎의 요구가 높은 가운데 각 분야 전문가들도 한목소리를 내기 시작했다. 법인세율에 대한 사회적 공감대가 형성됐으니 앞으로 보다 실효성 있는 실행 의지가 있어야 한다고 강조했다. 기업경영의 환경 개선을 위해...
소프트웨어적으로는 평가, 운동 및 게임 콘텐츠 추가, 인터페이스 업데이트를 진행했다.
회사 측은 이러한 개선을 통해 환자가 여러 가지 다른 팔 동작을 반복적으로 재현할 수 있다고 설명했다. 요청된 동작을 수행할 수 없는 경우에는 ‘리블레스 플라나’가 보조적인 힘을 제공하고, 환자의 상태나 운동 능력이 좋은 경우에는 환자의 움직임·동작에 저항감을 준다....
이는 미국 게임 산업이 쓰는 총 전기 사용량의 1300분의 1수준(약 0.07%)이라고 한다. 건물 높이에 비유하면 비트코인은 엠파이어스테이트빌딩이며, POW 이더리움은 피사의 사탑, POS 이더리움은 못 한 개 수준으로 볼 수 있다. 연간 4%대였던 이더리움 발행량은 0.01% 수준으로 낮아졌고, 채굴이 종료되며 그래픽카드 시세 급락으로 이어졌다.
④ 리플-SEC 소송 결과...
한기정 공정거래위원장은 22일 "구글이 게임사들에 경쟁 앱마켓 거래를 방해한 사건에 대해 조만간 심의절차를 개시할 것"이라고 밝혔다.
한 위원장은 이날 세종시 모처에서 가진 송년 기자단 간담회에서 ’디지털 경제의 공정경쟁 이슈‘에 대한 공정위 정책 방향을 설명하며 이같이 말했다.
이러한 발언은 구글의 해당 행위에 대한 제재 수위를...
법 개정 등을 통해 크라우드펀딩을 활용한 공모문화산업전문회사 제도를 활성화해야 한다는 연구 보고서가 나왔다.
21일 한국콘텐츠진흥원에 따르면 자본시장연구원은 연구용역에 따라 ‘크라우드펀딩을 통한 공모문전사 활성 방안’ 보고서를 제출했다.
이번 연구는 공모문전사의 활성화를 위해 유사 제도, 현행 법체계를 분석해 공모문전사의 설립 및 운영을 위한...
한국게임학회가 게임회사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안 통과에 강하게 반대한 더불어민주당 문화체육관광위원회 간사 김윤덕 의원에게 "'자율규제가 잘되는 와중이라고 판단한 근거가 무엇이냐"고 질의했다.
한국게임학회는 21일 김 의원 등에게 전날 열린 국회 문화예술법안심사소위원회에서 게임법 개정안 심사 당시...
게임회사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안의 국회 통과가 불발됐다.
국회 문화체육관광위원회는 20일 문화예술법안심사소위원회 회의에서 게임법 개정안을 심사했으나 다음 회의에서 재논의하기로 했다.
개정안은 확률형 아이템 정보 공개를 의무화 하는 내용을 골자로 한다. 이날 회의에서는 확률형 아이템 관련 통과되는 것으로 의견이...
이번 방안은 △전기차·수소차, △풍력 등 신·재생에너지, △의약품·바이오제품, △게임콘텐츠 등 신산업 분야에서 31건의 규제개선 과제를 마련했다.
주요 내용을 보면 우선 같은 게임물일지라도 등급분류를 받은 플랫폼을 변경할 경우 신규 심의가 필요했다. 신규 심사에 대한 수수료 등 비용이 회당 최대 216만 원이 발생하고 심의에도 통상 60여 일이 소요돼 게임...
“정부의 각종 규제와 복잡한 절차 등 해결하기 어려운 문제로 국내 산업 발전에 큰 장애가 있다”고 지적했다.
제약업계 관계자는 “디지털 치료제는 의약품과 달리 부작용이 거의 없다는 장점이 있다”면서도 “건강보험 수가 적용, 의료기기 인허가 등 법 제도 개선이 필요하다. 디지털 치료제 산업 활성화를 위해 해결해야 할 과제가 아직 많다”고 밝혔다.
김준동 과학기술정보통신부 디지털사회기획과장은, 지난주 범정부 합동으로 ‘블록체인 산업 진흥 전략’을 발표한 사실을 설명하고, 이를 토대로 “국민 체감형 대형 프로젝트 발굴과 법·제도 정비 등 업계가 체감할 수 있는 다양한 정책을 추진할 계획”이라고 말했다.
참석자들은 블록체인이 초기기술인 만큼 정부의 육성과 지원이 매우 중요하다는데 인식을 같이...
바이든, 미국 반도체 공급망 구축 강조 SK 투자에 대해서는 “게임 체인저”라며 극찬
조 바이든 미국 대통령이 29일(현지시간) SK실트론 CSS 미시간 공장을 방문했다. 이 자리에서 바이든 대통령은 미국의 공급망 재정비와 반도체 산업 육성 의지를 강조했다.
미국 디트로이트뉴스에 따르면 바이든 대통령은 이날 미시간주 베이시티에 있는 SK실트론...
최근 BTS, 오징어게임 등 우리의 다양한 문화·콘텐츠가 세계적으로 각광받으며 새로운 성장·수출동력으로 부상하고 있지만 국내 서비스산업 생산성은 경제협력개발기구(OECD) 평균의 70% 수준에 불과한 수준이다.
서비스산업 경쟁력 제고를 위해 2011년 12월 최초 발의된 '서비스산업발전기본법'은 아직도 국회 문턱을 넘어서지 못하는 등 제도적 기반도 미흡한...