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  • 정부, 게임산업 진흥 종합계획 수립 착수...게임질병코드 대응·규제 개선
    2023-07-20 05:00
  • 2023-07-18 05:00
  • "구글·메타 등 ‘행태정보’ 수집 주의"…개인정보위, 맞춤형 광고 제재한다
    2023-07-15 11:02
  • ‘제2의 바다이야기’ 사전 차단…정부, 홀덤펍 불법행위 엄중 대처
    2023-07-12 18:00
  • 삼정KPMG, 국내 기업 ESG 담당자 대상 ‘ESG 정보공시 세미나’ 개최
    2023-07-07 10:02
  • [피플] 조희연 "킬러문항 없애는 것보다 미래사회 역량 길러줘야"
    2023-07-06 14:10
  • 언오픈드 “정치적 배경 고려하거나 이용한 적 없다”
    2023-07-04 16:40
  • 기업·구직자 도약보장패키지 확대…수술실 CCTV 의무화 [하반기 달라지는 것]
    2023-06-30 10:00
  • [종합] 尹, 통일부 장관에 김영호 지명…문체차관에 '역도' 장미란
    2023-06-29 12:03
  • 국방 위협하는 군사드론 급성장…안티드론 시스템에 쏠린 눈
    2023-06-14 10:19
  • K-게임, 장애인 배리어프리 본격화…지침 만드는 정부
    2023-06-13 08:49
  • 여가부 ‘룸카페’ 시설 기준 마련...“청소년 보호·사업주 영업권 모두 고려”
    2023-05-25 06:00
  • 위기를 기회로…게임업계 “법제도 정비·역량강화 해야”
    2023-05-22 16:38
  • [기자수첩] ‘자중지란(自中之亂)’에 빠진 게임학회
    2023-05-22 05:00
  • [김남국 코인사태 3色] 진흙탕 싸움에 정치권 압박까지…멍드는 게임업계
    2023-05-22 05:00
  • 국회 문체위 “‘P2E 업체 로비’ 의혹에 청문회 실시”
    2023-05-21 16:54
  • 위정현, 위메이드 고소에도 추가 폭로 “문제 이미 알고 있었다”
    2023-05-19 15:22
  • '규제 주머니' 찬 카드사…빅테크 '간편결제'에 녹다운 위기[빅블러 시대:K-금융의 한계⑥]
    2023-05-17 05:00
  • 김남국發 P2E 생태계 '좌초' 위기…정부 "연구용역, 합법화 위한 것 아냐"
    2023-05-16 05:00
  • 2023-05-15 05:00
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