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  • [덕후의 경제] '밀덕' 이병휘·이상원·엄상현 "일제 판치는 시장…국내 업체 성장했으면"
    2019-08-19 18:30
  • 한국게임산업협회, 중국 게임업계와 저작권 교유 협력 약정 체결
    2019-08-06 12:27
  • ‘병풍 사건’ 김대업 해외도피 3년 만에 송환…남부구치소 수감
    2019-08-05 19:44
  • 재량근로제, 업무 기본 내용 지시 ‘O’ 빈번한 회의 참석 ‘X’
    2019-07-31 12:39
  • 2019-07-03 14:47
  • 넷마블문화재단, 하늘빛초등학교서 게임소통교육 진행
    2019-07-01 15:14
  • 2019-06-27 14:39
  • 2019-06-27 05:00
  • [종합] 홍남기 "유망서비스업에 향후 5년간 70조원 정책금융 지원"
    2019-06-26 09:56
  • [서비스산업] 서비스업에 제조업 수준 재정지원…'게임 셧다운' 등 핵심규제도 개선
    2019-06-26 09:30
  • 2019-06-24 08:49
  • 2019-06-23 11:28
  • [추창근 칼럼] 핀란드는 되고, 우리는 안되는 이유
    2019-06-18 05:00
  • "게임 질병코드 도입땐 법적 대응" 89개 유관단체 '공대위' 결성
    2019-05-29 14:10
  • 박양우 장관 "음악·방송·게임·웹툰 등 보호할 저작권 체계 중요"
    2019-05-28 17:30
  • 게임 단체 “게임중독 질병 등재 막아야” 한 목소리
    2019-05-28 13:54
  • 넥슨 본입찰 15일…'안갯속' 인수전 향방은
    2019-05-10 15:27
  • [옛날광고로 보는 경제] 게임엔 ‘지적재산권’이란 개념이 없었나요?
    2019-04-19 09:24
  • 벤처기업협회, 획일적 '근로기준법' 개정 반대…"제2벤처붐 악영향 미칠 것"
    2019-04-01 15:20
  • 거래소 “코스닥기업, 외감법 강화 충격 최소화 노력”
    2019-02-12 15:49
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