검색결과 총2,022

최신순 정확도순
  • 올 M&A 화두는 미래 먹거리 위한 ‘탈영역’
    2019-12-26 07:03
  • [2020 경제정책] 게임의 e스포츠화 추진…'한중일 e스포츠대회' 연다
    2019-12-19 11:50
  • SKT, 아마존웹서비스와 ‘초저지연’ 5G MEC 프로젝트 추진
    2019-12-04 09:57
  • ‘예술인 복지법’ 등 문체부 소관 법률 24건, 국회 본회의ㆍ국무회의 통과
    2019-12-02 15:19
  • NHN, 웹보드 규제 완화로 내년 실적 개선 전망 ‘매수’-케이프투자
    2019-11-29 08:21
  • 이인영 "2030 충청 아시안게임 공동유치에 힘… 세종 국회의사당 등 추진"
    2019-11-28 15:07
  • [e법안 Zoom] 안갯속 유통산업발전법 개정안… 여야 3당 vs 한국당 ‘줄다리기’ 언제까지?
    2019-11-25 05:00
  • 연세대 경영대학, 제3회 YVIP 글로벌 콘퍼런스…22일 개최
    2019-11-21 14:28
  • 삼정KPMG, 21일 ‘6회 게임산업 세미나’ 개최
    2019-11-19 08:33
  • [곽재원의 4차 산업혁명] 2G 퇴출과 한국 정보통신산업이 가야 할 길
    2019-11-11 05:00
  • [경제레시피] 공유와 저작권…유튜브에 쓴 배경음악도 저작권 위반일까?
    2019-10-10 10:45
  • [알림] 경제를 읽는 새로운 시각 ‘이투데이 칼럼’이 더욱 알차집니다
    2019-10-06 18:05
  • [서비스산업이 미래다] 정부, 2023년 ‘서비스업 좋은 일자리’ 50만 개 목표
    2019-10-03 18:00
  • [서비스산업이 미래다] 제조업 4배 달하는 규제 풀어야 고부가 일자리 창출
    2019-10-03 17:58
  • [종합] 현대차그룹 2.4조 원 투자해 美 자율주행 합작사 설립
    2019-09-23 18:29
  • 최희남 KIC 사장 “한일 분쟁 장기화, 글로벌 기술 부문에 악영향”
    2019-09-23 16:52
  • [베스트&워스트] 에프알텍, 5G 확대 기대감 ‘55.53%↑’
    2019-09-09 07:36
  • [인터뷰] 프립 임수열 대표 "쉴 때 뭐 하세요? 중국에서 축구 하실래요?"
    2019-09-06 06:00
  • 문체부, 개인·동호회 제작 게임물 등급분류 면제…게임산업법 시행령 개정
    2019-08-30 13:53
  • 한국, 태국과 지소미아 체결 추진
    2019-08-27 11:08
  • 오늘의 상승종목

  • 07.05 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 79,280,000
    • -4.13%
    • 이더리움
    • 4,154,000
    • -4.66%
    • 비트코인 캐시
    • 443,200
    • -9.01%
    • 리플
    • 595
    • -6.74%
    • 솔라나
    • 187,400
    • -7.68%
    • 에이다
    • 491
    • -6.65%
    • 이오스
    • 694
    • -6.09%
    • 트론
    • 177
    • -4.32%
    • 스텔라루멘
    • 119
    • -7.03%
    • 비트코인에스브이
    • 49,010
    • -7.88%
    • 체인링크
    • 17,510
    • -6.46%
    • 샌드박스
    • 402
    • -7.16%
* 24시간 변동률 기준