엔터테인먼트 산업군에는 게임, 방송, 콘텐츠 등이 포함됐다.
AI 스타트업들은 생태계 활성화를 위해 위한 여러 과제 중 ‘시장 수요(21.4%)’, ‘개발 인력(18.6%)’, ‘데이터(17.3%)’ 등 세 가지 과제가 가장 먼저 해결되어야 할 과제라고 답했다. ‘법적 규제’의 상대적 중요도는 3.4%로 전체 9가지 과제 중 가장 낮게 나타났다.
이번 조사는 더브이씨(The VC)가...
실감게임, 실감형 인트랙티브 제품 디자인, 사회문제 해결을 위한 실감미디어 디자인 등 15개”라며 “각 트랙에 개설된 교과목은 총 100여개에 달한다”고 말했다.
권 총장은 “학생들이 교육과정을 통해 메타버스 산업의 인프라, 플랫폼, 콘텐츠 등에 대한 개론과 버추얼 캐릭터 기획과 디자인, 3D 모델링 등 전반적인 메타버스 콘텐츠 제작 과정을 익혀 AR(증강현실), VR...
디지털 자산 소유권에 관심 폭증게임 산업에서 시작한 NFT 확산엔터와 예술에서 금융ㆍ산업까지참여자 신뢰 통해 대세로 인정돼관련 제도 전무하고 정책도 요원
게임과 IT산업에서 물꼬를 튼 ‘대체 불가능한 토큰’, 이른바 NFT가 예술과 엔터를 넘어 금융과 통신, 산업 분야로 확산하고 있다. 참여자의 신뢰를 바탕으로 ‘디지털 자산’에 대한 소유권이 확대되고...
금융연구원은 “아직은 예술작품, 수집품, 게임물 등 NFT가 가지고 있는 복합적인 성격으로 NFT를 하나의 단일한 법령으로 규제하기 힘든 측면이 존재하므로 문화체육관광부, 과학기술정보통신부 등 관계부처와의 협의를 통해 NFT관련 영업행위 질서를 규정하기 위한 업권법 논의를 진행할 필요가 있다”라고 강조했다.
NFT 주무부처를 과기부가 맡아야 하다는...
영화산업 호황기이던 2019년 대비 지난해 극장 매출은 5845억 원으로 70%까지 급감했다. 영화표 판매값의 3%를 떼어낸 영화발전기금(영발기금)으로 사업을 운영하던 영진위 운영방식에도 큰 차질이 생길 수밖에 없었다.
영진위 내부에서도 상황이 급격히 호전되기 어렵다고 보는 분위기다. 향후 5년간 징수할 수 있는 영발기금을 연간 100~200억 수준으로 짐작하고 있다....
컴퓨팅, 게임, 메타버스, NFT, 금융 서비스, 리워드 포인트, 애드테크, 에듀테크, 엔터테인먼트, 이커머스, 헬스, 다오, 소셜, 기타 디앱 등 총 19가지 테마로 구분해 볼 수 있다. 태그 분류만으로 가상자산의 유형을 한눈에 파악할 수 있다.
코인원은 트렌드에 기민하게 대응하는 한편, 변화하는 산업 환경에 따른 서비스 구축에도 힘쓰고 있다. 코인원 홈페이지에서 거래...
이번에 본점이 부산으로 이전한다면 법 제정 68년여 만에 조항 내용이 바뀌는 것이다.
산업은행 본점의 이전은 국책은행의 기반이 이동하며 기업ㆍ정책금융의 방향성과도 연결될 수 있는 만큼 정확한 이전 효과를 분석해야 한다. 하지만 이전을 주장하는 측과 방어하는 측 모두 구체적인 효과 분석 없이 찬성과 반대의 논리를 전개하고 있는 꼴이다.
산업은행의 지방...
메타버스, NFT(Non-Fungible Tokenㆍ대체불가능토큰) 등 신사업을 준비 중인 증권사ㆍ게임사ㆍ금융기관 등이 중소형 거래소 인수 후보로 점쳐지는 상황에서, 사업 진행에 차질이 생긴 것이다.
금융위 관계자는 "금산법(금융산업의 구조개선에 관한 법률)상 가상자산에 대해 칸막이를 치고 있다"라며 "금융회사들이 가상자산에 대해 투자하지 말라는 2017년...
P와 갯마을차차차가, 9월에는 오징어게임이, 11월에는 지옥이 상영됐다"라며 "작년도 문화예술저작권 수지는 상반기 3억3000만 달러 흑자에서 하반기 4억2000만 달러 흑자로 그 영향이 있었다고 볼 수 있겠다"라고 설명했다.
실제 문화예술저작권 수지의 경우 2020년 1억7000만 달러 흑자에서 2021년 7억5000만 달러 흑자로 훌쩍 뛰었다.
산업재산권...
뒤늦은 미국의 반도체 산업 부흥이 시작되었고, 결국 반도체는 미·중 간 기술패권의 새로운 게임체인저로서 역할을 하게 된 것이다.
“이제 ‘메이드 인 USA’를 만들어라”
바이든 대통령의 속내는 단순히 중국의 반도체 굴기 견제를 넘어 잃어버린 반도체 제조 공급망을 새롭게 구축해 모든 반도체를 ‘메이드 인 USA’로 만들려고 하는 것이다. 메이드 인...
尹 측 "표 끌려고 사기 친 거 아니다"게임 산업 육성 힘 싣고 지원 계획게이머 뿐만 아니라 게임단 지원도후보 시절 LCK 방문 등 게임 관심
윤석열 대통령 당선인이 게이머와 게임단 지원 등 '게임 정책'을 대통령직 인수위원회에서 적극 추진할 것으로 알려졌다. 게임 정책은 경제2분과에서 담당한다. 후보 시절 리그오브레전드 게임 대회인 2022...
한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2021 대한민국 게임백서’에 따르면 게임산업 총 매출액은 2019년 15조5750억 원에서 2020년 18조8855억 원으로 21.3% 성장했다. 이 같은 추세라면 2021년 총 시장규모는 20조 원을 뛰어넘을 것으로 업계는 전망하고 있다. 이에 윤 당선인이 게임 업계에 산적한 과제 해결에 다양한 정책을 고민할 것으로 예상된다.
게임업계는 우선 해결돼야...
버는 게임(P2E)에 대한 긍정적 시각도 관련 업종의 수혜가 예상된다.
특히 이 후보는 분배의 중요성을 강조하고 있어 내수(유통, 음식료, 의류 등) 관련주가 힘을 받을 것이란 예상도 나온다.
반면 윤 후보는 분배보다 공정한 경쟁에 초점을 맞춰 교육주에 이목이 쏠릴 것이란 전망이 나온다. 또 윤 후보는 바이오 특화지구인 오송-호창-대덕-익산을 잇는 신산업 벨트를...
메타버스와 NFT(Non-Fungible Tokenㆍ대체불가능토큰) 등 가상자산 서비스와 시너지를 낼 수 있는 게임사 또한 물밑에서 논의 중인 것으로 알려졌다.
신규 사업자로 신고를 준비 중인 업계 관계자 A씨는 "ISMS 인증을 받기 위해서는 2개월간 관련 서비스를 해야 하는데, FIU에 신고하지 않고는 서비스를 개시할 수 없어 진퇴양난"이라며 "9월 24일 신고를 한...
그는 “국내 메타버스 산업 육성을 위해서는 별도의 법제도 마련이 시급하기에 법안을 발의했다”며 “특히 산업 진흥뿐 아니라, 이용문화의 확립이나, 기반 조성, 삶의 질 개선, 경제적 효과까지 모든 사회경제적 변화를 염두에 두고 법안을 만들게 됐다”라고 설명했다.
김 의원은 메타버스를 게임의 확장이라고 바라보는 일부 시선을 지적했다.
김 의원은...
메타버스의 경우에는 ‘게임산업진흥에 관한 법률’이 바로 그러한 장애물이 될 수 있다.
흔히 게임산업법 혹은 게임법이라 불리는 이 ‘진흥’ 목적의 법은 우리의 규제친화적 환경과 우리 국민들의 규제 DNA의 흥미로운 산물이다. 진흥은 진흥이되 국가가 후견주의적 관점에서 세운 틀 안에서의 진흥이기 때문이다. 이 법은 게임산업의 진흥 외에 ‘건전한 게임문화...
현행 게임산업진흥에 관한 법률(게임산업법)은 다양한 조항을 통해 게임의 사행성 조장을 막고 있다. 제28조는 △게임물을 이용해 도박 그 밖의 사행행위를 하게 하거나 이를 하도록 내버려 두지 아니할 것(2항) △경품 등을 제공해 사행성을 조장하지 아니할 것(3항) 등 사행성 조장 행위를 막도록 조치했다.
P2E 게임은 직접적으로 게임산업법 제32조에 따라 국내...
앞서 한국테크놀로지는 지난 기업설명회에서 관련 신사업의 구체적인 청사진을 밝히며 3200조
원으로 추산되는 블록체인 마켓 시장의 성공적인 진출과 부동산 분양 시장의 게임체인저가 되겠다는 방침을 밝힌 바 있다.
발행 예정인 ‘HAUS COIN’의 백서에는 코인의 원리, 사업 배경, 토큰 이코노미, 수익 구조 등의 내용이 담겨 있는 것으로 알려졌다.
한국테크놀로지는...