삼정KPMG는 국내 주요 게임사들이 콘솔 게임을 출시하며 해외 시장 공략에 적극 나서는 등 국내 게임 산업 플랫폼이 더욱 다변화될 것으로 전망했다.
서브컬처 게임에 대한 수요 등 장르 다양성 확대를 통한 수익 다각화 움직임이 예상됨에 따라, 플랫폼·지역·장르 다양성 확대를 위한 투자 및 인수합병(M&A) 검토가 필요하다고 주문했다.
미디어·엔터테인먼트...
게임회사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안의 국회 통과가 불발됐다.
국회 문화체육관광위원회는 20일 문화예술법안심사소위원회 회의에서 게임법 개정안을 심사했으나 다음 회의에서 재논의하기로 했다.
개정안은 확률형 아이템 정보 공개를 의무화 하는 내용을 골자로 한다. 이날 회의에서는 확률형 아이템 관련 통과되는 것으로 의견이...
이어 “프로젝트R은 10대 어린 유저 타겟의 액션 난투형 대전 게임”이라며 “글로벌 시장 출시 예정인 프로젝트G는 내년 초 유튜브를 통해 트레일러 영상이 최초 공개될 예정이며 내년 모바일 게임 중 매출 측면에서 가장 기대감이 높은 게임으로 언급된다”고 덧붙였다.
특히 엔씨소프트는 최근 글로벌 게임사들이 내년 신작들의 출시 시점을 TL의 출시 시기와...
코리아세븐이 운영하는 세븐일레븐은 내달 12일까지 약 한 달간 게임사 컴투스, 구글플레이와 손잡고 모바일 MMORPG 게임 ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’ 팝업스토어를 운영한다고 18일 밝혔다.
세븐일레븐은 서울 중구 중국대사관점을 크로니클 팝업스토어로 구현했다. 간판에는 크로니클 대표 이미지를 넣었다. 50여 평 규모의 점포 내부 2층 전체는...
엔씨소프트가 ‘2022 다우존스 지속가능경영지수(Dow Jones Sustainability Indices·DJSI)’ 코리아 지수에 국내 게임사 최초로 편입됐다고 15일 밝혔다.
DJSI는 세계 최대 금융 정보 제공기관인 ‘S&P 다우존스 인덱스’와 글로벌 지속가능경영 평가기관 ‘S&P 글로벌 스위스 SA’가 매년 기업의 ESG 성과를 평가해 발표하는 ‘글로벌...
한 게임업계 관계자는 “서로 이용자가 겹칠 것으로 보이지 않는다”며 “게이머들은 오히려 할 게임이 많이 출시되는 것을 반길 수 있다”고 설명했다.
국내 게임사들이 영상 공개 등으로 키운 기대감에 부합하는 결과물을 내놓을 수 있을지가 관건이다. 국내 게임시장에 흔치 않은 호러 장르 수작으로 주목받았던 크래프톤의 ‘칼리스토 프로토콜’은 출시...
또 이 연구원은 “위메이드의 가상화폐 상장폐지 및 컴투스 그룹의 가상화폐가 상장돼있는 거래소 FTX의 서비스 중단 이슈로 국내 블록체인 게임 산업에 대한 우려가 확대됐다”며 “반대로 생각하면 국내 대형 거래소에 카카오게임즈의 가상화폐 ‘보라’는 여전히 상장돼있는 만큼 내년에 블록체인 사업을 원활하게 추진할 수 있는 유일한 국내 대형 게임사가...
반대로 P2E 게임에 적극적이었던 게임사들은 깊은 고민에 빠졌다. 넷마블은 ‘마브렉스(MBX)’, 카카오게임즈 ‘보라(BORA)’, 컴투스홀딩스 ‘엑스플라(XPLA)’, 네오위즈홀딩스 자회사 네오플라이는 ‘네오핀(NPT)’ 등 가상자산을 발행해 유통 중이다. 이들은 이를 활용해 P2E 게임 개발ㆍ발표 등을 추진했다.
장경필 쟁글 연구원은 "위믹스 상장폐지로...
홀리 베도자 FTC 경쟁국장은 성명에서 "MS는 이미 경쟁 게임사에 게임을 제공하는 것을 막을 수 있고, 막을 것임을 보여줬다"면서 "MS가 업계에서 선두주자 업체를 인수, 이를 이용해 역동적으로 빠르게 성장하는 게임시장의 경쟁을 해치려는 것을 막아야 한다"고 밝혔다. MS가 액티비전블리자드가 보유한 유명 게임을 소니나 닌텐도 등 다른...
‘위믹스’는 게임사 위메이드가 자사 게임 플랫폼에 사용하기 위해 발행한 암호화폐입니다.
구체적인 P2E 방법은 이렇습니다. 위메이드가 서비스 중인 게임 ‘미르의 전설2·3·4’와 ‘미르M’을 플레이하면 게임 내 자원 ‘흑철’을 얻을 수 있습니다.
이를 유틸리티 토큰 ‘드레이코’로 바꾸고, 드레이코를 다시 위믹스로 교환할 수 있죠. 이때의 거래는...
위믹스, 8일 15시 국내 4대 거래소서 거래 종료지난해 11월 2만8000원→현 시세 205원…‘폭락’
국내 게임사 위메이드가 발행한 암호화폐 ‘위믹스’가 국내 시장에서 사실상 퇴출 수순을 밟는다. 7일 서울중앙지방법원 민사 50부(부장판사 송경근)는 위믹스 거래지원 종료 효력에 대한 가처분 신청 3건을 모두 기각, 디지털자산거래소 공동협의체(DAXA·닥사)의 손을...
코로나 팬데믹이 종료되고 점점 일상을 회복하고 있는 가운데, 침체기에 빠진 게임 시장의 반등을 꾀할 전망이다.
4일 본지 취재를 종합하면 게임사들은 2023년 다양한 장르의 신작을 출시해 시장을 공략할 예정이다. 올해 출시됐던 신작의 부진이 게임사들의 실적에 상당한 영향을 미쳤던 만큼 내년 발표될 신작의 흥행이 실적 반등을 좌우할 전망이다. 이...
해치랩스는 넷마블, 컴투스 등 국내외 50개 이상 게임사에 블록체인 원스톱 서비스인 ‘웹3 론칭 프로그램’을 제공하고 있다.
지난 10월 론칭한 페이스 월렛은 간편 결제 서비스와 유사한 웹 3.0 경험을 제공하는 사용자 편의성을 강화한 지갑이다. 별도의 지갑 설치 없이 소셜네트워크 서비스 계정으로 간단하게 로그인해 지갑을 생성할 수 있다. 또한, 기존 가상자산...
이 연구원은 "또한 지난해 소설카지노 게임사 스핀엑스를 인수하면서 게임 라인업을 추가했지만, 해당 장르의 시장 성장세가 꺾이면서 전반적으로 올해 게임 사업은 부진했다"고 평가했다.
이어 "강달러 영향으로 외화 부채 부담까지 가중돼 재무 안정성이 저하됐다"며 "지난해 스핀엑스를 인수하면서 차입금이 증가했다. 3분기 말 별도...
위믹스 상폐 이후 흔들리는 가상자산 시장P2E 게임 앞세운 게임사 주가도 일제히 하락법적대응 장현국 “DAXA 결정 불투명” 업비트 비판가상자산 업계 “DAXA내 업비트 영향력 큰 건 사실”
국내 주요 거래소에서 가상자산 위믹스의 상장 폐지가 결정된 이후 시장의 혼란이 커지고 있다. 특히 테라-루나 사태와 FTX 파산 신청 등 연이은 악재로 투자자 피해가 큰...
국내 게임업계가 ESG(환경·사회·지배구조) 경영을 본격적으로 전개하고 있다. 넷마블은 두 번째 지속가능경영 보고서를 발간했으며, NHN도 내년 첫 지속가능경영보고서 발간을 준비하고 있다.
27일 넷마블에 따르면 ‘넷마블 ESG 보고서 2022’는 최근 홈페이지를 통해 공개됐다. 지난해 첫 발간 이후 두 번째 보고서다. 지난해 1월부터 12월까지의 ESG...
“(게임사들이) 발표한 전략들만으로는 ‘우리 전략을 수정해야겠다’, ‘너무 위협적이다’라는 느낌이 전혀 없다”라고 말했다.
실제로 2021년 8월 미르4 글로벌이 출시되고 흥행할 당시 월간 순 이용자 600만 명을 기록했고, 위믹스 플랫폼은 이 게임 하나로 3분기 5억 원, 4분기 36억 원의 매출을 기록한 바 있다. 또한, 미르4 글로벌의 성공으로 인해 국내에서도 P2E...
블록체인 게임 활성화를 위한 최우선 사항은 유틸리티 게임 토큰에 대한 회계 기준 정립”이라며 “게임 토큰을 재무상태표와 손익계산서에 인식할 수 있어야 상장 게임사들이 적극적으로 블록체인 게임에 뛰어들 유인이 생긴다”고 했다.
이어 “국내 블록체인 게임 규제 완화가 블록체인 게임 플랫폼 가속화를 위한 마지막 열쇠”라며 “블록체인 게임은 사행성에...
임희석 미래에셋증권 연구원도 “이번 상장폐지에 따른 영향으로 위믹스 플랫폼에 대한 불확실성 증대는 불가피하다”며 “온보딩을 고려하는 게임사들의 부담 증가로 플랫폼 확장세는 둔화될 것”이라고 판단했다.
당초 위믹스 온보딩 게임 수를 연내 100개까지 확보하겠다고 목표를 세웠던 위메이드는 올해 온보딩 20여 개에 그치면서 목표를 내년 1분기로...