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  • 삼정KPMG “내년 게임·미디어산업 등 일부 긍정…건설·증권 부정적”
    2022-12-21 11:26
  • '확률형 아이템 공개법' 법안소위서 국회 통과 불발
    2022-12-20 17:45
  • “엔씨소프트, 내년 TL·모바일 4종 출시…신작 전략에 되살아날 기대감”
    2022-12-20 08:15
  • "다시 밤샘 작업?"…IT업계 ‘주 69시간’ 엇갈린 반응
    2022-12-18 17:06
  • 세븐일레븐, ‘서머너즈 워: 크로니클’ 팝업스토어 운영
    2022-12-18 09:44
  • 엔씨소프트, ‘DJSI 코리아 지수’ 편입
    2022-12-15 09:49
  • “악마가 온다” 美 디아블로4 침투 예고…2023 긴장하는 K-게임
    2022-12-14 17:01
  • “카카오게임즈, 신작 모멘텀↑…가상화폐 부문 반사이익 기대”
    2022-12-13 08:08
  • ‘P2E’ 외면한 게임사들 재평가…위믹스 상폐에 희비 엇갈려
    2022-12-11 09:00
  • 미 FTC, MS ‘90조’ 액티비전블리자드 빅딜에 제동...반대 소송 제기
    2022-12-09 08:27
  • [이슈크래커] 위믹스 상장폐지에 ‘미르M’ 김새나
    2022-12-08 16:52
  • 'K코인 대장주' 위믹스 거래 종료…시총 3조5600억→900억 ‘시장 퇴출’
    2022-12-08 16:22
  • 2023년 非 MMORPG 돌풍 불까…소울라이크ㆍ루트슈터 신작 출격 대기
    2022-12-04 09:00
  • 해치랩스, 솔라나ㆍBNB체인 등 글로벌 메인넷 5개사 가상자산 지갑 파트너 선정
    2022-11-30 09:37
  • "넷마블, 신작 흥행 부진·재무안정성 저하…목표가 46%↓"
    2022-11-29 07:50
  • K-코인 대장주의 상폐…가상자산 시장 전체 신뢰 '흔들'
    2022-11-27 16:14
  • 게임사도 ESG 경영 열풍…환경 내세운 정책 앞장
    2022-11-27 09:00
  • ‘상폐 없다’·‘업비트는 슈퍼갑’…거침없던 2022년 장현국의 ‘말말말’
    2022-11-26 09:00
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 위믹스 생태계 붕괴 우려에 위메이드 게임도 영향
    2022-11-25 11:01
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