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  • 실적부진·국내금지에도…글로벌 웹3 게임 고삐 당기는 게임사들
    2023-02-16 16:08
  • [오늘의 증시 리포트] “디어유, 일본 진출 본격화…에스엠 인수전 결과 우려보다 기대”
    2023-02-15 08:13
  • 2월 눈여겨 볼 게임 업데이트는?…신규 콘텐츠·영웅·전장 우후죽순
    2023-02-04 08:00
  • ‘돈 버는 게임(P2E)’ 국내 출시 또 봉쇄…해외시장에 맡긴 운명
    2023-01-31 16:03
  • ‘확률형 아이템 규제법’ 국회 문체위 법안소위 통과
    2023-01-30 17:33
  • 네오위즈 ‘인텔라 X’, 30여 개 파트너사 공개…“글로벌 웹3 게임 생태계 구축”
    2023-01-30 10:27
  • ‘확률형 아이템 규제법’, 국회 문턱 이번엔 넘을까…30·31일 ‘운명의 날’
    2023-01-30 05:00
  • 1월 신작 게임 달려볼까…‘나이트 워커’·‘에버소울’ 등 잇따라 출시
    2023-01-28 09:00
  • 4분기 게임 대부분 어닝 쇼크 전망…“다시 열린 중국 시장 잡아라”
    2023-01-27 15:43
  • 中 판호는 열렸는데…‘역성장·눈높이’ 셈법 복잡해진 게임사
    2023-01-26 16:45
  • 한국게임정책자율기구, 확률형 콘텐츠 확률공개 미준수 게임물 15종 공개
    2023-01-25 09:59
  • 소통에 진심…게임사들, 개발자 직접 라이브하고 피드백
    2023-01-24 14:54
  • 어떤 게임 해볼까…설 맞이 업데이트·성장지원 이벤트 풍성
    2023-01-22 06:00
  • 메타버스 플랫폼 제프월드, 프리 시리즈A 투자 유치 성공
    2023-01-19 09:14
  • [인터뷰] 황진우 더 샌드박스 리드 “창작자가 자유롭게 활동하는 메타버스 만들 것”
    2023-01-19 05:00
  • 쟁글 블록체인 재단 주간, 메타버스ㆍNFT 주제 공유…'웹3 산업' 청사진 제시
    2023-01-18 18:25
  • 네오위즈 ‘인텔라 X’, 150억 규모 투자 유치…국내외 블록체인 기업 및 게임사 참여
    2023-01-18 10:35
  • 차세대 ‘MMORPG’ 전쟁 본격화…PC·모바일·콘솔 넘나들어
    2023-01-16 14:51
  • [지배구조 리포트⑦] ‘대기업’ 편입 크래프톤…스튜디오 체제로 게임 다양화
    2023-01-16 05:00
  • 주주가치 높이는 게임사들…넥슨 본사 자사주 매입 계획 20% 달성
    2023-01-14 10:00
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