크래프톤, 2분기 해외매출비중 94%…“게임스컴서 신작 영상 공개”

입력 2022-08-11 16:26
  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲크래프톤 CI.  (사진제공=크래프톤)
▲크래프톤 CI. (사진제공=크래프톤)

크래프톤은 올해 2분기 영업이익이 1623억 원을 기록해 전년 동기 대비 6.81% 하락했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4237억 원을 기록해 7.77% 감소했다. 상반기 매출액은 9467억 원으로 전년 대비 3% 성장했으며 영업이익은 4742억 원으로 18% 증가했다.

출시 4년을 넘긴 배틀그라운드 모바일의 경우, 글로벌 모바일 게임 시장에서 매출 순위 2위를 기록하는 등 꾸준한 매출 효과를 달성하고 있다. 특히 지속적으로 IP 컬래버레이션, 신규 맵 출시, 새로운 아이템을 추가하는 등 이용자에게 새로운 게임 플레이 경험을 주고, 안티 치트 프로그램 강화를 통해 게임 환경을 개선하면서 호평을 얻었다. 뉴스테이트 모바일도 라이브 조직 구조 개편과 IP 컬래버레이션 등의 리포지셔닝 노력을 통해 2분기 중 전체 플레이 시간과 플레이 빈도수가 증가했다.

서비스 6년째에 접어드는 PC·콘솔 서비스 부분도 일간 8만 명이 넘는 신규 이용자가 지속적으로 높은 트래픽을 유지 중이다.

2분기 해외 매출 비중은 전체의 94%를 기록했다. 한국, 아메리카, 유럽, 기타 지역의 비중이 상승세를 보이며 배틀그라운드 IP의 글로벌 영향력을 유지했다.

하반기에도 게임 개발에 집중한다. 8월 말 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2022에서 칼리스토 프로토콜과 프로젝트M 등 신작 게임의 미공개 영상을 공개한다. 현장에서는 관람객을 대상으로 한 게임 시연도 진행할 예정이다.

크래프톤 관계자는 “게임스컴을 계기로, 북미 지역에서 준비 중인 강력한 신규 IP를 공개할 계획”이라며 “크래프톤의 게임 제작과 퍼블리싱 역량을 글로벌 시장에 알려 게임 산업 내 중장기적 영향력을 확대할 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • “생일 축하해” 루이바오·후이바오의 판생 1년 [해시태그]
  • '풋살'도 '요리'도 재밌다면 일단 도전…Z세대는 '취미 전성시대' [Z탐사대]
  • "포카 사면 화장품 덤으로 준대"…오픈런까지 부르는 '변우석 활용법' [솔드아웃]
  • 단독 삼정KPMG·김앤장, 금융투자협회 책무구조도 표준안 우협 선정
  • 4인 가구 월 가스요금 3770원 오른다…8월부터 적용
  • '연봉 7000만 원' 벌어야 결혼 성공?…실제 근로자 연봉과 비교해보니 [그래픽 스토리]
  • 코스피, 삼성전자 깜짝 실적에 2860선 마감…연중 최고
  • 고꾸라진 비트코인, '공포·탐욕 지수' 1년 6개월만 최저치…겹악재 지속 [Bit코인]
  • 오늘의 상승종목

  • 07.05 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 80,846,000
    • -2.42%
    • 이더리움
    • 4,255,000
    • -4.36%
    • 비트코인 캐시
    • 466,100
    • -3.72%
    • 리플
    • 608
    • -3.8%
    • 솔라나
    • 192,100
    • +2.18%
    • 에이다
    • 499
    • -5.49%
    • 이오스
    • 686
    • -6.03%
    • 트론
    • 181
    • -1.09%
    • 스텔라루멘
    • 122
    • -3.17%
    • 비트코인에스브이
    • 50,350
    • -6.33%
    • 체인링크
    • 17,580
    • -4.4%
    • 샌드박스
    • 399
    • -2.68%
* 24시간 변동률 기준