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  • 영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
    2024-11-19 05:00
  • 넷마블, 9년 만에 게임대상 수상…“‘나 혼자만 레벨업’ 계기로 K-콘텐츠 세계로”
    2024-11-13 17:34
  • 나혼렙 ‘143억 뷰’ 웹툰 신화 디앤씨…미디어 믹스로 글로벌 리딩 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑩-끝]
    2024-10-11 05:00
  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 넷마블 나혼렙, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최
    2024-08-23 10:46
  • 넷마블 나혼렙: 어라이즈, 카카오엔터 나혼렙: 라그나로크와 제휴 이벤트
    2024-08-16 09:26
  • 게임업계 3Nㆍ2K 엇갈린 희비…“IP 파워가 성적 갈랐다”
    2024-08-12 17:34
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • 넷마블, 프랑스 파리서 '나혼렙'·'아스달' 알린다
    2024-08-01 10:41
  • 게임업계 2분기 실적 희비…넥슨·넷마블·크래프톤 웃고 엔씨·카카오 울고
    2024-07-15 05:00
  • '아스달 연대기: 세 개의 세력', 우리가 아는 맛에 '이준기·신세경·장동건' 입혔다 [mG픽]
    2024-06-25 17:18
  • 악재에 떨어지고, 호재엔 無반응…국내 게임 코인 ‘수난’ 지속
    2024-06-13 16:08
  • '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에서 '성진우'로 살아본다면? [mG픽]
    2024-06-11 17:11
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블 ‘나혼렙’, 국내 앱스토어ㆍ플레이스토어 매출 1위
    2024-05-13 17:14
  • "넷마블, 비용 효율화에 1분기 어닝서프라이즈…목표주가↑"
    2024-05-10 08:30
  • 넷마블, 1분기 영업익 37억 원으로 전년比 흑자 전환…“게임사 역량 회복 집중”
    2024-05-09 16:17
  • 넷마블 나혼렙, 78개국 애플 앱스토어서 인기 1위 달성
    2024-05-08 15:46
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